Crytek poursuit les studios Star Citizen pour l’utilisation du CryEngine

Crytek, fabricant du CryEngine, a intenté un procès potentiellement ruineux contre les créateurs de Star Citizen et Squadron 42, Cloud Imperium Games.

La plainte désigne Cloud Imperium Games (CIG) et Roberts Space Industries (RSI) comme défendeurs. Ces deux sociétés ont été cofondées par Chris Roberts, le créateur de la franchise Wing Commander.

Crytek affirme que CIG et RSI ont indûment supprimé le logo CryEngine des écrans de chargement et du matériel promotionnel, et que les équipes n’ont pas divulgué correctement les modifications apportées à CryEngine 3 dans le cadre de leur accord de licence. On s’interroge également sur la nature du code utilisé, car certains codes semblent indiquer que CryEngine 3 est toujours utilisé par RSI/CIG.

Crytek demande des dommages directs, des dommages indirects et une injonction permanente pour empêcher CIG et RSI de continuer à posséder ou à utiliser le travail protégé par le droit d’auteur.

Tout cela pourrait signifier qu’il faut se pencher sur le code d’un jeu incroyablement complexe. Ceci est dû à la situation confuse concernant les moteurs utilisés pour les deux jeux.

CIG a pris la décision en 2016 de passer du développement de CryEngine au moteur Lumberyard d’Amazon. Ce qui prête à confusion, et qui fait partie des allégations de CryTek, c’est que Lumberyard est un dérivé de CryEngine. Cette relation est en partie à l’origine des plaintes de Crytek contre les deux jeux.

Voici quelques scans des documents de dépôt initiaux pour votre lecture.

Un représentant de la CIG a répondu par le commentaire suivant:

Nous sommes au courant de la plainte déposée par Crytek auprès de la US District Court, a déclaré le porte-parole. CIG n’a pas utilisé le CryEngine depuis un certain temps, puisque nous sommes passés au Lumberyard d’Amazon. Il s’agit d’un procès sans fondement contre lequel nous nous défendrons vigoureusement, y compris en récupérant auprès de Crytek tous les frais encourus dans cette affaire.

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