Consultez les notes de patch pour SWTOR 5.8, Izax est arrivé!

La mise à jour 5.8 est en route pour Star Wars The Old Republic. Cette nouvelle mise à jour apporte un grand nombre de nouveautés et de retours au populaire MMO Free-to-play.

L’une des principales nouveautés est l’introduction du nouveau boss de raid ou d’opération Izax. Ce nouveau boss fait partie intégrante de l’histoire de Iokath. Izax est le 5ème et dernier boss du scénario Gods From The Machine.

Izax aura des difficultés en mode Histoire et en mode Vétéran, mais le défi en VM sera nettement plus élevé, a expliqué le producteur du jeu Keith Kanneg. Il y aura également un événement spécial pour Izax entre les mises à jour 5.8 et 5.9 avec des réalisations et des récompenses uniques.

Le dieu zakuulien est de retour pour semer le chaos dans la galaxie. Pouvez-vous l’arrêter?

D’autres ajouts intéressants incluent des compagnons nouveaux et de retour, ainsi que de nouveaux chemins de romance pour certains de ces compagnons.

Il y a aussi quelques changements d’équilibre avec le patch 5.8. La plupart de ces changements portent sur la randomisation des objectifs de conquête, ainsi que sur un nouveau système de récompense pour ces efforts. Autre changement intéressant, le GTN a vu son taux d’imposition de base sur les transactions passer à 8 %. Bioware est clairement conscient de la baisse de la valeur des crédits et tente d’éliminer davantage de devises de l’économie. D’autres ajustements pourraient-ils avoir lieu à l’avenir? Des ajustements des récompenses de mission peut-être?

Quel que soit l’avenir de SWTOR, j’espère que Bioware pourra continuer à offrir l’expérience amusante et captivante qui a défini le jeu jusqu’à présent.

Consultez ci-dessous les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 5.8 de SWTOR:

Points forts

  • Nouveau boss d’opération, Izax – Le boss final de Gods From the Machine est arrivé! La plus puissante des super-armes droïdes de Iokath, Izax est capable de détruire des flottes entières de vaisseaux de guerre. Pour le vaincre, vous devrez faire preuve d’une puissance et d’une habileté extraordinaires.
  • Réorganisation des conquêtes – De la nouvelle interface aux changements pour les guildes de toutes tailles. Notre système de conquête amélioré offre désormais des défis, des opportunités et des récompenses pour toutes les guildes!
  • Retour d’un compagnon: Ashara Zavros – Elle revient aux côtés de l’inquisiteur Sith, comment vont se passer les choses avec son ancien maître?
  • Retour d’un compagnon: Vector Hyllus – Les agents impériaux verront le retour de leur compagnon d’équipage et membre du Killik Hivemind, Vector!
  • Romance entre compagnons: Arcann – Un Arcann racheté fait connaître ses sentiments à ceux qui lui ont donné une chance d’expier les mauvaises actions de son passé.
  • Événement Izax à durée limitée – Les joueurs qui vainquent Izax en difficulté Vétéran avant le lancement de la mise à jour du jeu 5.9: The Nathema Conspiracy recevront une récompense spéciale basée sur l’héritage et un titre exclusif avec le lancement de la 5.9.
À LIRE AUSSI:  Voici tous les changements next-gen dans Fortnite

Général

  • La capacité Mirialan Rituel de focalisation restaure désormais toutes les ressources de classe lorsqu’elle est utilisée.
  • Correction d’un problème où le bouton Ouvrir le marché du Cartel dans les Collections n’apparaissait pas pour les objets actuellement disponibles à la vente sur le marché du Cartel.
  • L’interface de Conquête a été retravaillée:
    • Le haut de l’interface est maintenant séparé en deux onglets: Conquête et Invasion de guilde:
      • L’onglet Conquête liste maintenant tous les objectifs ainsi que la progression personnelle du joueur.
      • L’onglet Guildes a été renommé Invasions de guildes.
      • Guild Invasion affichera les classements planétaires, les récompenses de Guildes, et un classement des contributions pour votre Guilde.
    • Un nouveau bouton a été ajouté appelé Conquérants actuels qui est une liste de la Guilde qui a le plus récemment conquis chaque planète.
  • Les objectifs de conquête ont été retravaillés:
    • La réalisation des objectifs permet désormais d’obtenir des crédits, des points d’expérience et de l’expérience de commandement en plus des points de conquête.
    • Les valeurs des points de conquête ont été rééquilibrées pour tous les objectifs.
    • En plus des objectifs uniques et répétables, il existe désormais des objectifs quotidiens. Certains objectifs ont changé de type.
    • Le bonus d’invasion pour les objectifs de conquête a été supprimé.
  • Les Conquêtes hebdomadaires ne sont plus programmées et seront choisies au hasard chaque semaine. L’exception à cette règle est que les Conquêtes qui coïncident avec des événements récurrents seront toujours sur un calendrier fixe (comme l’événement Gree).
  • Toutes les planètes font désormais partie d’une des trois cibles d’invasion pour les forteresses. Les planètes avec des cibles d’invasion inférieures nécessitent une quantité plus faible de points de conquête pour être achevées et donnent de plus petites récompenses. Les planètes dont la cible d’invasion est élevée nécessitent un grand nombre de points de conquête et offrent la plus grande récompense.
  • Le bonus de forteresse pour les conquêtes a été modifié. Chaque forteresse possédée compte désormais pour un bonus de 25 %, basé sur le pourcentage de pièces déverrouillées. Ce bonus s’empile par Stronghold jusqu’à un maximum de 150%.
  • Les valeurs des points d’objectif de conquête dans l’interface de conquête reflètent désormais également le bonus de forteresse du joueur.
À LIRE AUSSI:  L'article Around the Verse de Star Citizen traite des concepts de personnages et du Vautour, un vaisseau très familier.

Classes +Combat

Général

  • Les visuels des différentes attaques de rafale des classes ont été mis à jour pour être plus précis avec le texte de combat défilant, les succès et les échecs.

Flashpoints + Opérations + Soulèvements

Opérations

  • Les décorations de la forteresse des trophées ont été ajoutées aux réalisations pour tous les boss de Gods From the Machine.
    • Les joueurs qui ont déjà accompli ces réalisations recevront un courrier en jeu avec leurs décorations.
  • Un vendeur vendant une décoration spéciale Izax a été ajouté au jeu. Le vendeur n’apparaîtra que pour les joueurs qui ont obtenu l’exploit de vaincre Izax, quelle que soit la difficulté.

Objets + Économie

  • Pour aider à combattre l’inflation des crédits, le taux d’imposition du Réseau commercial galactique a été augmenté à 8% (au lieu de 6%)
  • Correction d’un problème qui faisait que certaines reliques fournissaient des stats renforcées plus élevées que prévu.
  • Le Longspur Blaze est désormais disponible à la vente sur le vendeur de véhicules de chaque flotte.
Partager sur:

Laisser un commentaire