Comment terminer toutes les épreuves de l’aventure dans Sea of Thieves Season One?

La Saison 1 de Sea of Thieves a remanié une grande partie du jeu pour les nouveaux et les anciens joueurs. Avec l’arrivée d’un contenu entièrement saisonnier dans le jeu, il y aura beaucoup de nouveaux pirates en haute mer. La haute mer est un endroit impitoyable, c’est pourquoi Rare a ajouté de nouveaux détails au jeu pour vous aider à apprendre.

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L’un des nouveaux systèmes s’appelle Deeds, qui fait partie d’un système de tutorat plus large appelé Trials of Adventure. Ces épreuves d’aventure sont une série de tâches différentes que vous pouvez accomplir pour apprendre le jeu. Vous obtiendrez également diverses récompenses en les accomplissant. Avec les nouvelles missions de faction et d’autres contenus, il peut être utile d’apprendre le jeu dans les moindres détails.

Voici tout ce qu’il faut savoir sur les épreuves d’aventure et les hauts faits qu’elles contiennent.

Toutes les épreuves de l’aventure dans Sea of Thieves Season One

Voici toutes les épreuves d’aventure que vous pouvez accomplir dans la première saison de Sea of Thieves. Il y a trois niveaux d’épreuves d’aventure, allant de Novice à Expert, avec un niveau de compétence entre les deux. Les épreuves Expert, plus difficiles, impliquent souvent d’accomplir un large éventail de raids et de quêtes plus ardus, tout en se déplaçant sur l’ensemble de la carte.

Chacun de ces types est divisé en plusieurs catégories. Les actes de base consistent à parcourir une certaine distance, et ils sont faciles à débloquer en jouant normalement. Certains actes plus spécifiques impliquent de parler à tous les PNJ d’une faction ou de trouver certains boss rares. Vous apprendrez également à utiliser des tactiques avancées, comme le virage à l’ancre.

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Voici tous les détails.

Novice Bilge Rat

  • Parlez à Larinna à l’extérieur de n’importe quelle taverne.
  • Tuer un requin à l’aide d’un canon à poudre…
  • Remettre une clé cendrée, un coffre ou un tome à Larinna, ou les os du faucheur.

Marchand novice

  • Livrer les objets d’un Cargo Run à leur destination dans n’importe quelle condition
  • Remettre un baril de poudre à l’Alliance marchande.
  • Remettre un animal à l’Alliance marchande
  • Remettre un animal à l’Alliance marchande

Marin novice

  • Effectuer un mouvement brusque de virage à l’ancre.
  • Parcourir 5 milles en mer
  • Naviguer avec toutes les voiles gonflées par le vent

Chercheur d’histoires novice

  • Parlez à n’importe quel mystérieux étranger dans n’importe quelle taverne.
  • Commencez n’importe quel conte (le premier est Shroudbreaker, que vous pouvez trouver à côté de l’étranger mystérieux dans n’importe quelle taverne).
  • Au cours de l’histoire de Shroudbreaker, récupérez le journal de bord de l’Aile de la Pie.

Voyageur novice

  • Achat de 3 voyages de la société commerciale
  • Vote sur un voyage organisé par un autre pirate
  • Naviguer 5 miles à travers la mer pendant qu’un voyage est activé

Rat de cale compétent

  • Livrer un coffre cendré et une clé cendrée à Larinna, ou aux os du faucheur.
  • Livrer un Tome cendré à Larinna, ou aux Os du Faucheur
  • Localiser et parler à Duke, où qu’il se trouve.

Marchand compétent

  • Livrer les articles d’une cargaison à temps et en parfait état.
  • Remettre un poulet, un cochon et un serpent
  • Remettre un baril de poudre à canon d’une forteresse

Marin compétent

  • Faire la course avec l’équipage d’un autre navire sans se tirer dessus.
  • Parcourir 50 milles à la voile sur la mer

Scorcher compétent

  • Poser le pied sur n’importe quelle île avec le Rugissement du Diable
  • Récupérer une flamme rouge du destin au Ferry
  • Terminez n’importe quel voyage de Gold Hoarders, Order of Souls ou Athena’s Fortune dans un Devil’s Roar.
  • Livrer des objets de la Cargo Run du Devil’s Roar dans n’importe quelle condition.
  • Remettre un coffre de rage
  • Remettre un coffre de rage

Chercheur d’histoires compétent

  • Découvrir et lire des journaux pendant un conte.
  • Réussir un grand récit 3 fois
  • Atteindre un point de contrôle dans au moins 6 Tall Tales

Voyager compétent

  • Terminer un voyageur pour chacune des compagnies commerciales
  • Utiliser la table du capitaine pour voter sur un voyage
  • Parcourir 50 milles en mer lors d’un voyage

Marin expert

  • Frappe les navires avec 20 coups de chaîne
  • Naviguer 100 miles à travers la mer
  • Parcourir 100 milles en mer lors d’un voyage

Expert Scorcher

  • Terminer le conte au cœur du feu
  • Terminer un voyage légendaire dans le Rugissement du Diable
  • Livrer à temps et en parfait état 8 articles de la Cargo Run du Devil Roar
  • Remettre un coffre de rage volé à un autre équipage
  • Mettre le pied sur les 17 îles avec le Devil’s Roar

Chercheur d’histoires expert

  • Orateur avec le passeur, Madame Olivia, Grace, Tallulah et le mystérieux étranger
  • Terminer tous les contes
  • Trouver tous les journaux avec les Petites histoires
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