Comment modifier le champ de vision (FOV) dans Resident Evil Village?

La version PC de Resident Evil Village est livrée avec un grand nombre d’options graphiques parmi lesquelles choisir, mais il manque un élément crucial: le curseur FOV.  Le jeu de base ne le prend pas directement en charge. C’est une grande perte pour ceux d’entre nous qui disposent d’un écran large ou qui ont d’autres considérations visuelles. Les joueurs sur PC ont depuis longtemps la possibilité de régler ces paramètres, et il est donc étrange de ne pas voir cette option dans une grande version AAA.

La possibilité d’ajuster le FOV est essentielle si vous voulez voir plus de choses. Mais normalement, nous devrions nous contenter de ne pas avoir cette option. Mais il existe un moyen de contourner ce problème. Les mods sont une autre chose à laquelle la communauté des joueurs sur PC est habituée. Les mods ont permis aux fans de modifier les jeux à leur guise. Aujourd’hui, il existe un nouveau mod pour le jeu qui permet aux joueurs de modifier les paramètres du jeu et le rendu visuel.

Comment modifier le champ de vision (FOV) dans Resident Evil Village?

Le mod s’appelle Lazy FOV and Vignette Fix, et il a été créé pour permettre une plus grande personnalisation des fichiers du jeu. Le mod permet également de modifier quelques autres éléments en plus de la taille du FOV. Vous pouvez également modifier l’effet de vignette sur diverses scènes. Les versions modifiées de RE8 peuvent modifier le FOV et la vignette, et les conserver entre les redémarrages du jeu. Un autre aspect intéressant de ce mod est qu’il n’est pas sensible aux mises à jour, ce qui évite d’avoir à le patcher en permanence.

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Les paramètres du champ de vision dans Resident Evil Village (RE8) ne peuvent être modifiés qu’avec ce mod, voici comment vous pouvez les changer:

  • Téléchargez le mod Lazy FOV and Vignette Fix.
  • Extrayez les fichiers dans le dossier racine de Resident Evil Village.
  • Lancez votre jeu, puis lancez le mod.
  • Ajustez les paramètres dans l’application pour modifier l’aspect visuel du jeu.
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