Comment modifier la sensibilité de Naraka Bladepoint?

Naraka: Bladepoint, comme la plupart des jeux d’action royale, repose en grande partie sur la visée, le mouvement du réticule et le temps de réaction. Lorsque le chaos s’installe dans l’arène de combat à la fin du Shadow Surge, vous devez faire preuve d’une grande précision dans votre visée. C’est le seul moyen de mener votre équipe à la victoire dans ce jeu de survie fantastique au thème médiéval. La sensibilité de la vue ou de la souris est l’un des facteurs les plus essentiels qui contribuent à votre précision, il devient donc impératif de l’ajuster pour votre confort. Aujourd’hui, nous allons donc apprendre à modifier la sensibilité dans Naraka: Bladepoint.

Changer la sensibilité dans Naraka: Bladepoint

La modification des liaisons de touches, des paramètres du contrôleur et de la sensibilité de la souris et de la vue se trouve sous le même onglet dans Naraka: Bladepoint et c’est un processus assez simple. Suivez les étapes ci-dessous pour modifier la sensibilité:

  • Trouvez le symbole du rouage dans le coin supérieur droit du jeu lorsque vous le lancez. Cliquez dessus pour ouvrir l’onglet Paramètres.
  • Cliquez sur l’onglet Keymapping. Cela ouvrira tous les paramètres de contrôle d’entrée.
  • Recherchez Sensibilité verticale et Sensibilité horizontale dans le menu.
  • Réglez les deux sensibilités en fonction de vos besoins.

Comment modifier la sensibilité de Naraka Bladepoint?

Vous pouvez régler à la fois la sensibilité verticale (utilisée pour les déplacements perpendiculaires) et la sensibilité horizontale (utilisée pour la correction de visée et la sensibilité globale de la vue) dans Naraka: Bladepoint à partir de la mise à jour de mars 2022. Cela aide les joueurs à définir différentes sensibilités pour une expérience fluide et confortable. Cela les aide également à améliorer leur visée et leur précision.

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Il est important de garder à l’esprit que ce jeu dispose également d’une zone morte de la souris, dans laquelle les petits mouvements ne sont pas enregistrés ou reflètent un mouvement très lent. Ceci est fait pour éviter les problèmes de tremblement de la cible et de déchirement des images graphiques.

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