Comment faire pivoter les bâtiments dans Age of Empires IV

Age of Empires IV a fait ses débuts sur PC et consoles cette semaine. Il y a beaucoup à apprendre sur ce jeu. Les joueurs ont des questions sur les mécanismes remaniés comme les reliques et le commerce. Il y a également une sélection de points de repère très améliorée pour chaque faction à apprendre. Ce n’est que la surface des choses. Les choses sont beaucoup plus complexes que cela.

Une chose qui n’est pas si compliquée que ça, c’est la construction des bases. Comme les développeurs d’Age of Empires IV n’ont pas adopté un système basé sur les tuiles, le placement de ces bases est un peu plus fragmentaire. L’inconvénient est que la perspective est fondamentalement verrouillée, de sorte que les bâtiments sont toujours tournés sur le même axe par rapport à la caméra du jeu. Cela signifie qu’il n’y a pas de rotation des bâtiments. Il existe cependant une sorte de solution de contournement. Lorsque vous voulez faire pivoter des bâtiments dans Age of Empires IV, voici ce qu’il faut faire.

Si vous maintenez la touche ALT enfoncée tout en déplaçant la souris, la caméra tournera autour du point que vous regardez actuellement. Ainsi, alors que vous pouvez modifier la rotation du bâtiment, vous pouvez regarder autour de lui. Si vous voulez voir de plus près, vous pouvez faire défiler la molette de la souris tout en déplaçant le curseur pour zoomer. Cette fonction est utile lorsque vous construisez des murs et d’autres structures pour vous assurer qu’il n’y a pas de trous.

Quelle que soit la difficulté à laquelle vous jouez, le placement des structures n’aura pas de réel impact. Bien sûr, si vous laissez un trou béant dans vos murs, cela peut être un problème. Mais sinon, tout va bien.

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