Comment faire en sorte qu’un habitant quitte votre île dans Animal Crossing: Nouveaux Horizons

Vivre sur un paradis idyllique et socialiser avec des voisins sympathiques est l’une des nombreuses joies de la franchise Animal Crossing. Et avec la nouvelle version Switch, il y a plus à faire que jamais lorsqu’il s’agit de passer la main à vos amis numériques. Cependant, vous ne pouvez avoir que jusqu’à 10 PNJ voisins sur une île donnée, ce qui conduira inévitablement à faire le choix de supprimer des PNJ de votre ville. Ce n’est pas une décision facile à prendre, et ce n’est pas aussi simple que de sélectionner un menu. La franchise Animal Crossing a toujours été axée sur l’établissement de relations sociales.

Cela dit, il existe un moyen de se débarrasser de ceux que vous ne voulez pas voir traîner dans les parages. La première chose à faire est de cesser de leur parler. Dans des circonstances normales, vous devez rendre visite à vos voisins et nouer des relations avec eux. Ce n’est pas le cas ici. Vous devez les éviter activement. S’ils viennent vous parler, ignorez-les et fuyez.

Allez rendre visite à Isabelle au Resident Services. Sélectionnez Discuter avec un résident dans le menu qui s’affiche. Vous devrez faire cela plusieurs jours de suite, tout en étant distant avec ce PNJ en particulier. Bien sûr, vous devrez d’abord améliorer le Service des résidents pour pouvoir le faire.

Le temps que vous devez investir dans le processus de départ d’un PNJ est proportionnel au degré de connexion que vous avez avec lui. Ainsi, même si vous lui donnez un coup de froid et que vous êtes méchant avec lui, il peut rester plus longtemps si vous avez passé beaucoup de temps à vous montrer gentil avec lui.

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Au bout d’un certain temps, le résident viendra vous parler et vous demandera si vous voulez qu’il quitte la ville. Parfois, si vous ne vous connectez pas au jeu pendant un certain temps, vous pouvez revenir et découvrir que les habitants de la ville sont partis d’eux-mêmes. Il n’est pas certain que cela soit toujours le cas, car il s’agissait d’un mécanisme des anciens jeux qui pourrait être présent dans Animal Crossing: New Horizons.

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