Comment changer de métier dans Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV Endwalker est presque là. La nouvelle extension arrive dans quelques jours, ajoutant deux nouvelles classes de métiers, une tonne de nouvelles quêtes et bien plus encore. Les deux nouveaux métiers ajoutés dans l’extension, le Faucheur et le Sage, sont très attendus. Les joueurs bénéficient d’une refonte d’une grande partie du contenu de fin de partie, et ils sont impatients de partir à la chasse au nouvel équipement. Mais avant d’en arriver là, vous devez connaître les bases.

Si vous êtes tout nouveau dans le jeu, ou si vous revenez d’une longue pause, allez voir le Hall des novices. La salle des novices se trouve dans l’ouest de La Noscea, à (x28,y24). Cet endroit vous aidera à vous acclimater aux nouveaux combats en groupe grâce à divers défis.

L’un des aspects les plus intéressants de ce MMO est qu’il n’y a pas besoin d’alts. Vous pouvez utiliser le même personnage pour toutes les classes, même pour l’artisanat. C’est un gain de temps considérable, et il est beaucoup plus facile de se lancer dans le jeu en sachant que vous n’avez pas à spécialiser un personnage. Et avec chaque extension, de nouveaux métiers apparaissent également, comme le Faucheur et le Sage.

Déblocage de nouveaux métiers dans Final Fantasy XIV

Lorsque vous débloquez un nouveau métier dans FF XIV, vous devez franchir des étapes avec celui-ci pour débloquer la version complète. Chaque métier de départ possède une classe de base que vous utilisez jusqu’au niveau 10. Lorsque vous terminez la quête du métier au niveau 10, vous débloquez la version de base de la classe principale. Chaque classe reçoit ensuite des améliorations et de nouvelles capacités au fur et à mesure que vous montez en niveau.

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Chaque métier dispose également de formateurs pour chaque rôle. Vous trouverez les entraîneurs Archer, Lancer et Conjurateur à Gridania. Les entraîneurs Maraudeur, Voleur et Arcaniste se trouvent à Limsa Lominsa. Les entraîneurs Gladiateur, Pugiliste et Thaumaturge se trouvent à Ul’dah. Voici la répartition de chaque lieu de travail pour les guildes de chaque classe de base.

  • Ponts inférieurs de Limsa Lominsa:  Arcaniste, Voleur, Pêcheur
  • Ponts supérieurs de Limsa Lominsa:  Maraudeur, Culinaire, Forgeron, Armurier
  • Ul’dah Escaliers de Nald:  Pugiliste, Thaumaturge
  • Les marches d’Ul’dah de Thal: gladiateur, mineur, orfèvre, tisserand.
  • Strip de Hustings:  Alchimiste
  • Nouvelle Gridania: Archer, charpentier
  • Ancienne Gridania:  Lancier, Conjurateur, Botaniste, Maroquinier

Et voici où vous devez aller pour compléter chaque quête et débloquer le travail complet.

  • Paladin (Gladiateur):  Serment du paladin – Lulustu, Ul’dah Étapes de Thal (x:9.2, Y:11.7)
  • Guerrier (Maraudeur):  Pride and Duty Will Take You from the Mountain – Wyronzoen, Limsa Lominsa Ponts supérieurs (x:11.2, Y:6.1)
  • Ninja (Rogue):  Paysans le jour, Ninjas la nuit – Jacke, Limsa Lominsa Ponts inférieurs (x:6.0, Y:6.1)
  • Moine (Pugiliste):  Frère d’une autre mère – Gagaruna, Ul’dah Étapes de Nald (x:9.4, Y:10.2)
  • Dragoon (Lancer):  Œil du dragon – Ywain, Ancienne Gridania (x:14.3, y:5.8)
  • Barde (Archer):  Une chanson de bardes et d’archers – Luciane, Nouvelle-Gridania (x:15.4, y:11.9)
  • Mage noir (Thaumaturge):  Prendre le noir – Yayake, Ul’dah Étapes de Nald (x:7.3, Y:12.4)
  • Invocateur (Arcaniste):  Austerités de la flamme – Thubyrgeim, Limsa Lominsa Ponts inférieurs (x:4.7, Y:11.4)
  • Érudit (Arcaniste):  Oublié mais pas disparu – Murie, Limsa Lominsa Ponts Inférieurs (x:4.5, Y:11.2)
  • Mage Blanc (Conjurateur):  Seer Folly – E-Sumi-Yan, Old Gridania (x:6.3, y:10.6)
  • Chevalier noir:  Notre fin (Heavensward, niveau 30) – Citoyen Ishgardien, Les Piliers (x:13.2, y:8.8)
  • Brise-glace:  La formation du briseur de canons (Les Briseurs d’Ombre, niveau 60) – Arc du Carquois des Dieux, Vieille Gridania (x:11.5, y:11.9)
  • Samouraï:  La Voie du Samouraï (Sanguinaire, niveau 50) – Citoyen d’Ul’dahn, Étapes d’Ul’dah de Nald (x:7.3, Y:12.4)
  • Machiniste:  Sauveur de Skysteel (Heavensward, niveau 30) – Stephanivien, Fondation (x:8.1, y:10.1)
  • Danseur:  Shell We Dance (Shadowbringers, niveau 60) – Eager Lominsan, Limsa Lominsa Ponts Inférieurs (x:9.8, Y:12.0)
  • Mage Rouge: Prendre le Rouge (Sanguinaire, niveau 50) – Lass, Ul’dah Etapes de Thal (x:14.1, Y:11.7)
  • Mage Bleu: Out of the Blue (Heavensward, niveau 50) – Gilet jaune zélé, Ponts inférieurs de Limsa Lominsa (x:9.9, Y:11.0)
  • Astrologue:  Escalier vers les cieux (Heavensward, niveau 30) – Jannequinard, Les Piliers (x:15.2, y:10.0)
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Comment changer de métier dans Final Fantasy XIV

Vous pouvez ensuite passer d’une classe à l’autre et choisir les équipements que vous pouvez utiliser. C’est vrai, vous pouvez même sauvegarder un équipement pour l’utiliser avec une certaine classe. Le menu de l’armurerie de Final Fantasy XIV permet de changer instantanément de métier en changeant d’arme principale. Lorsque vous voulez changer de métier dans Final Fantasy XIV, voici ce que vous devez faire.

Ouvrez votre menu Personnage, et l’icône en haut à droite est celle que vous voulez.    Tout d’abord, sélectionnez l’icône Liste des équipements (une page avec un coin gauche recourbé), puis Créer un nouvel équipement (une icône avec un signe plus). En outre, l’option Mettre à jour le jeu d’engrenages (flèche circulaire) permet d’écraser un jeu obsolète.

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