CCP annonce l’événement EVE Online Stargate Trailblazers

Les joueurs d’EVE Online étant volages, ils ont tendance à être assez difficiles à satisfaire. Vous ne pouvez pas balancer un modèle de vaisseau sans heurter quelqu’un qui a quelque chose de négatif à dire sur CCP et sa gestion du jeu. L’économie et la politique mises à part, le développeur a fait une très bonne annonce cette semaine. Le plus gros avantage de l’événement Stargate Trailblazers est que New Eden a de nouvelles portes des étoiles. Enfin!

Le patch comprend une refonte majeure du mini-jeu de la Guerre des ressources. Les joueurs peuvent maintenant aider à extraire des ressources pour aider à la production de ces portes. La réaction générale des joueurs au rééquilibrage de la Guerre des ressources a été très négative. Les quatre empires paieront aux joueurs des ISK et des points de loyauté, mais les joueurs semblent assez mécontents du fait que les récompenses sont essentiellement cosmétiques. Pour couronner le tout, les joueurs ne pourront pas empêcher la construction des portes, comme l’a confirmé CCP. Dans un jeu où l’agencement et l’impact du joueur sont un argument de vente majeur, cela aurait pu être une motivation de conflit intéressante, hélas. Bref, revenons aux changements réels apportés à la carte.

C’est quelque chose que le développeur CCP a annoncé depuis des années. Il y a eu une blague dans la communauté EVE qu’une porte en basse sécurité vers la région de Stain était inévitable. Ce n’est pas une blague, c’est quelque chose que CCP a annoncé en 2014 avec le trailer de Prophecy. Depuis lors, les joueurs ont supplié CCP d’agir pour reconfigurer la disposition des voyages spatiaux dans le jeu.

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Et bien que beaucoup de choses liées à cette bande-annonce, comme le module FPS maintenant annulé, ont depuis été retirées ou mises en boîte, il y a une lueur d’espoir, car la pénurie pourrait prendre fin pour les joueurs d’EVE. CCP s’est lancé dans une course au rétrécissement de l’économie au cours des deux dernières années. Tout d’abord, le changement massif de la taxe de vente, avec beaucoup plus d’ISK nécessaires pour passer des commandes dans le jeu. Ensuite, il y a eu un nerf majeur de l’industrie conçu pour éliminer les stocks de minerai accumulés. CCP a essayé à maintes reprises de retirer de l’ISK des poches des joueurs, y compris avec le nouveau nerf PvE lourd des primes dynamiques. Les joueurs ont vraiment détesté ces changements à bien des égards.

Cette tendance a ensuite conduit à la naissance de la région de Pochven, contrôlée par les Triglaviens, qui a coupé les principales artères des voies commerciales établies. Niarja, un système d’expédition populaire entre l’espace de haute et de basse sécurité, a été repris. Et maintenant, il semble que CCP défasse tout cela et redessine les cartes. Chacun des quatre empires majeurs met en place au moins une nouvelle porte dans des zones clés, permettant aux joueurs de se déplacer plus librement dans New Eden. Une poignée de régions et de petits centres commerciaux ont désormais plus de routes, ce qui est une bonne chose. Peut-être que c’est CCP qui essaie d’effacer une partie de la colère.

Quels sont les systèmes qui obtiennent des Gates?

Jusqu’à présent, quatre liaisons ont été annoncées. L’objectif principal est d’ouvrir des voies clés autour de Jita et d’Amarr, mais il y a des effets secondaires à prendre en compte. Les joueurs ne retourneront probablement pas en masse vers Amarr avec cette nouvelle route, mais elle permettra de passer plus facilement du bas vers le haut. Cela peut réduire le risque de ganking pendant une très courte période. Pour ceux qui rôdent autour de Placid, il y a aussi un nouveau transit à travers l’espace Gallente.

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Et oui, la porte de la souillure existe bel et bien, après que CCP l’ait annoncé comme un poisson d’avril.

Voici comment CCP a annoncé les nouvelles dispositions des portes, et leurs justifications:

État Caldari:

  • Hykkota 25 (Highsec/The Forge/Caldari) ↔ Ahbazon 28 (Lowsec/Genesis/Amarr)
  • Cette nouvelle connexion crée une nouvelle option plus courte pour les voyages entre Jita et Amarr qui inclut un système lowsec (Ahbazon).

Empire Amarr:

  • Saminer 22 (Lowsec/Tash-Murkon/Amarr) ↔ F7-ICZ 22 (Nullsec/Stain/Sansha)

Fédération Gallente:

  • Kenninck 12 (Lowsec/Placid/Gallente) ↔ Eggheron 22 (Highsec/Solitude/Gallente)
  • La nouvelle connexion entre Kenninck et Eggheron relie Solitude à l’espace de la Fédération tout en préservant la nature unique de Solitude en tant que région accessible uniquement par lowsec et nullsec. Les zones highsec de Solitude resteront des îles entourées de lowsec, mais il existe désormais une nouvelle route lowsec à travers Placid comme alternative à la route lowsec existante à travers Aridia.

République Minmatar:

  • Irgrus 22 (Highsec/Metropolis/Minmatar) ↔ Pakhshi 20 (Highsec/Genesis/CONCORD)
  • Cette connexion ouvre l’accès à une section relativement isolée de Metropolis, et elle augmente notablement la connectivité à l’espace de CONCORD. Je n’entrerai pas dans les détails pour le moment, mais l’espace CONCORD devrait devenir plus important à plusieurs égards à l’avenir.

Source: CCP, Dev Blog

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