CCP annonce l’arrêt de DUST 514 en mai 2016

Le FPS de longue date sur PS3, DUST 514, met un terme à sa carrière. Édité par CCP et sorti initialement en 2013, le FPS Free-to-Play a bénéficié d’une petite mais fidèle communauté de joueurs sur console tout au long de son existence. Malgré cela, DUST n’a pas réussi à trouver la large base de joueurs dont il avait besoin pour rester rentable. Les liens faibles entre DUST 514 et EVE Online n’ont pas arrangé les choses et ont laissé un mauvais goût dans de nombreuses bouches.

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Il y a encore de l’espoir pour l’avenir d’EVE et des FPS’. CCP fait allusion à un nouveau projet qui utilise les leçons apprises de DUST pour créer un nouveau jeu dans le genre. Espérons que ce nouveau projet réussira là où DUST a échoué.

[Fil d’annonce original]

Chère communauté DUST 514,

L’équipe de développement de CCP à Shanghai a travaillé sur un prototype de jeu de tir à la première personne pour PC avec l’objectif de construire un grand FPS dans notre univers de science-fiction de New Eden (l’univers dans lequel EVE Online, DUST 514, EVE: Valkyrie, et Gunjack se déroulent). Leur expérience est mise à profit pour construire un nouveau jeu à partir de zéro en utilisant l’Unreal Engine 4 tout en exploitant tous les enseignements tirés de DUST 514. Il s’agit à bien des égards d’une évolution de Project Legion, le concept que nous avons annoncé à l’EVE Fanfest 2014, mais sans les limites de la dette technique et des voies de développement que nous avons rapidement découvertes dans cet effort qui ne pourrait jamais servir de base technologique à l’épreuve du temps pour le jeu EVE.

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Nous sommes très fiers de ce que nous avons appris et accompli avec DUST 514 sur PlayStation 3 au cours des trois dernières années et c’est un honneur de faire partie d’une communauté aussi dévouée. Nous considérons DUST 514 comme l’une des meilleures offres free-to-play sur la plateforme, mais les années nous ont rattrapés. C’est avec le cœur lourd que nous vous informons que DUST 514 sera fermé le 30 mai 2016. Nous ne publierons donc pas la mise à jour 1.3 comme nous l’avions prévu. Les joueurs pourront continuer à jouer gratuitement sur nos serveurs jusqu’à cette date, mais tous les autres packs et achats PSN ont été retirés et désactivés de la place de marché en jeu et du PlayStation Store. Les joueurs possédant déjà de l’Aurum pourront continuer à acheter des objets sur le marché du jeu.

Nous vous remercions d’avoir participé à DUST 514 sur PlayStation 3. Nous attendons avec impatience le prochain chapitre et espérons que vous en ferez partie et que vous continuerez le voyage avec nous.

À propos de l’annonce du projet:

CCP nous a permis d’avoir accès aux plans d’annonce dès le début. Ce que le CPM a vu dans cette première version ne nous a pas mis en confiance, et nous avons senti qu’elle ne serait pas reçue positivement.

Mais ce n’était que la première version. Nous avons discuté avec CCP, lors de réunions en face à face et par écrit, pour retravailler et reformuler le billet de blog qui allait changer à jamais la Poussière telle que nous la connaissions.

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Ce que vous venez de lire n’est pas parfait, et il reste encore beaucoup de choses à aborder que le CPM pense devoir partager. Mais malgré tout, CCP (un groupe de personnes réelles) mérite d’être félicité pour avoir écouté les critiques constantes et avoir fait ce qu’ils pensaient être le mieux.

Je pense pouvoir parler au nom du reste du CPM2 en disant que nous n’avons pas abandonné et que nous continuerons à défendre ce qu’il y a de mieux pour cette communauté et son avenir, quels que soient les défis à relever.

Merci à la communauté Dust. Nous sommes dans le même bateau.

Sur le patch 1.3:

Nous avons appris qu’il n’y aurait pas de 1.3 le 11 janvier. Je pense que vous constaterez qu’après cette date, le CPM a fait de son mieux pour ne rien promettre concernant le patch, et nous espérons que personne ne s’est senti induit en erreur.

Nous pensions tous, CCP compris, qu’il arriverait bientôt, mais les choses ont changé. Nous ne pouvons qu’espérer que certaines des meilleures fonctionnalités de la 1.3 recevront le polissage qu’elles méritent et feront partie de ce nouveau projet.

Nous sommes maintenant sur la même longueur d’onde:

Vous savez maintenant pourquoi nous ne pouvions rien dire. Pourquoi vous n’avez pas vu les fils de commentaires, les listes de souhaits de Dust 514, ou les coups d’œil derrière le rideau.

Nous sommes désolés de ne pas avoir pu faire plus, mais c’est simplement la situation dont nous avons hérité. Cependant, à l’avenir, le voile du secret total sera quelque peu levé.

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