Capcom corrige enfin les problèmes de performances sur PC dans Iceborne.

Avec le lancement récent de Monster Hunter World: Iceborne, Capcom a le vent en poupe. La franchise Monster Hunter a dépassé les 60 millions de ventes, Iceborne s’étant vendu à 4 millions d’unités. Malgré ce succès, le jeu a connu des problèmes dès le départ. De très nombreux utilisateurs ont signalé des plantages fréquents et des blocages après que la mise à jour 10.12.00 ait causé quelques problèmes. En particulier, l’utilisation du CPU était souvent maximale, signe d’une mauvaise optimisation du code du jeu. L’autre problème le plus courant était un problème de données de sauvegarde qui faisait que les utilisateurs perdaient leur progression, même après des centaines d’heures. Capcom s’est penché sur la question et a maintenant identifié les problèmes. Capcom a finalement publié un correctif pour ces problèmes dans la version 10.12.01.

Les utilisateurs de PC des deux versions devraient voir des améliorations dans ces domaines, car Capcom envoie le patch aux joueurs de PC du jeu de base et de l’extension Iceborne. Monster Hunter World sur PC a également été un peu gourmand en ressources, mais pas à un degré déraisonnable, jusqu’à ce que cette dernière version PC a renversé cette attente. Examinons donc ce qui a causé ces problèmes en premier lieu.

Si vous rencontrez toujours des problèmes, vous pouvez toujours essayer les solutions de contournement trouvées par la communauté. Les membres de la communauté des moddeurs ont mis en évidence deux problèmes de performances. L’anti-triche CRC32 utilisait plus de ressources qu’il ne devrait, provoquant des ralentissements mineurs. Il existe cependant des moyens de le désactiver. L’autre problème semblait être des bogues dans le code du jeu.

À LIRE AUSSI:  Mutant Year Zero Road to Eden - Guide du coéquipier multijoueur

Il y a en fait deux corrections majeures en jeu ici.    Selon Capcom, le problème de compatibilité des données de sauvegarde est survenu pour ceux qui n’ont pas mis à jour le jeu ou les sauvegardes après le lancement de la mise à jour Kulve Taroth le 30 octobre 2018. L’autre problème d’utilisation du processeur était le résultat d’une combinaison de choses. Capcom a apparemment atténué les plus gros problèmes, et l’utilisation du CPU devrait être réduite.

Partager sur:

Laisser un commentaire