Call of Duty Modern Warfare sera doté d’un système de répartition des rôles, mais pas de zombies.

De nouveaux détails de gameplay concernant Call of Duty Modern Warfare ont été révélés, ce qui ne manquera pas de ravir et de mettre en colère certains fans dans la même mesure. Le prochain FPS est bien sûr la réimagination de la série de jeux emblématiques qui a adopté une approche unique axée sur l’histoire pour les jeux de tir militaires modernes. La franchise a rapidement dévié de cette voie dans les jeux ultérieurs, optant pour un spectacle plus grand et des intrigues plus complexes, qui oubliaient souvent complètement ce qu’était la réalité.

L’équipe d’Infinity Ward a voulu revenir à une expérience de FPS plus simple, tout en conservant la finition et l’attrait des jeux AAA. Attendez-vous donc à beaucoup de spectacle et de pzazz, mais moins de zombies et de bêtises.

Par ailleurs, nous avons également obtenu des informations sur l’expérience multijoueur du nouveau Modern Warfare. Il a déjà été confirmé que le jeu sera disponible à la fois sur PC et sur consoles, et qu’il comprendra même un mode de jeu multiplateforme pour tous les utilisateurs. Certains joueurs se sont tout de suite montrés sceptiques quant à la manière dont serait géré le plafond de compétences entre les entrées à la souris et au clavier et celles à la manette. Infinity Ward a pensé à cela et séparera les deux styles de jeu dans leurs propres pools de matchmaking. Cela signifie que les joueurs PC qui utilisent une manette seront jumelés avec des joueurs console qui utilisent la même chose. Cela devrait résoudre au moins un des problèmes d’équilibre, maintenant l’équilibre des armes est l’autre chose dont les développeurs doivent se préoccuper.

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Il a également été révélé que le jeu n’aura pas de mode zombies. Cela élimine donc une partie des maux de tête du développement, mais réduit également les perspectives avec lesquelles les joueurs doivent s’amuser. Le directeur du gameplay de la campagne, Jacob Minkoff, a déclaré que le studio essaie de créer un monde authentique et réaliste, ce qui ne lui laisse pas la possibilité de faire quelque chose comme mettre des zombies dans le jeu.

Le responsable du studio a également évoqué certains aspects de l’histoire et la possibilité de jouer en coopération:

Nous ne sommes pas encore prêts à parler du jeu en coopération, mais ce que je peux vous dire, c’est que l’histoire du jeu solo va directement dans l’histoire du jeu en coopération. Pas d’arrêt. Les événements se poursuivent. Ainsi, ces éléments – le gameplay, la progression, l’histoire – se poursuivent dans tout ce que nous avons sur le disque ou en téléchargement numérique.

Call of Duty: Modern Warfare sera lancé le 25 octobre sur PC, PS4 et Xbox One.

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