Bethesda annonce le nouveau moteur Orion à l’E3 2019

Au cours de l’E3 2019, Bethesda a annoncé Orion; un nouvel ensemble breveté d’add-ons de moteur développé par la société pour permettre à d’autres développeurs d’optimiser leurs jeux à un nouveau niveau. Cette technologie est développée par les équipes légendaires de id, le même groupe derrière id Tech 6 et les autres jeux et moteurs incroyables pour lesquels l’entreprise est connue. En plus d’être un moteur complet, ce nouveau système est en fait considéré comme une technologie de streaming backend qui optimise l’ensemble du jeu de bas en haut pour un traitement basé sur le cloud.

Ce type de technologie deviendra beaucoup plus courant à mesure que des services comme Google Stadia prendront leur essor. Il s’adresse aux développeurs qui souhaitent offrir une version de leur jeu basée sur le cloud qui utilise moins de bande passante et supporte une meilleure qualité générale. Contrairement aux services de streaming de jeux qui se concentrent sur des solutions matérielles, Orion est un logiciel qui s’associe parfaitement aux solutions matérielles des centres de données qui hébergent les serveurs. Nous pourrions très bien voir des développeurs du monde entier s’associer à id pour optimiser leurs titres pour des services comme Stadia, ce qui pourrait très bien conduire à un nouvel acteur majeur dans les fournisseurs de jeux.

Voici les principales caractéristiques d’Orion:

Avantages majeurs en termes de performances Intégrée au moteur de jeu lui-même, Orion permet de réduire considérablement la latence, jusqu’à 20 % par image, et de diminuer de 40 % la bande passante nécessaire.  Technologie complémentaireLes innovations logicielles d’Orion fonctionnent de manière transparente avec presque tous les jeux, moteurs de jeux ou fournisseurs de streaming, ce qui fait que les incroyables performances d’Orion s’ajoutent aux innovations matérielles et de connectivité des fournisseurs de streaming.  Une meilleure expérience de streaming pour les joueursUn jeu utilisant Orion offre des performances à haut débit avec une latence imperceptible, même dans un jeu de tir nerveux, une utilisation réduite par rapport aux plafonds de bande passante des FAI et une plus grande disponibilité, ce qui permet aux joueurs vivant loin des centres de données de bénéficier d’un jeu de qualité.  Exécution sans faille et facilité d’utilisation pour les développeursLe SDK Orion s’intègre facilement dans presque tous les jeux, ce qui signifie que les développeurs peuvent offrir aux joueurs des expériences de premier ordre grâce au streaming, avec un effort de développement supplémentaire minimal.  Coûts réduits, portée plus large pour les fournisseurs de streamingOrion peut aider les fournisseurs à atteindre un public plus large, à des coûts réduits, avec un niveau de service supérieur.  Orion permet de réduire considérablement les investissements en capital dans les centres de données et de diminuer sensiblement le coût d’exploitation d’un service de streaming.

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