Baker révèle pourquoi Gearbox ne voulait pas qu’il revienne pour Borderlands 3.

Borderlands 3 a fait l’objet de nombreuses controverses bien avant sa sortie en magasin. L’un des nombreux cas d’indignation et de confusion des fans concernait l’un des doubleurs les plus connus des jeux vidéo, Troy Baker. En avril de cette année, il a été annoncé que le légendaire doubleur ne reviendrait pas dans le dernier jeu de la franchise. Les fans ont été stupéfaits et préoccupés par le fait que son personnage titulaire Rhys, qui a été adoré par beaucoup lorsqu’il a joué dans Tales From the Borderlands de Telltale, et cela a conduit beaucoup de gens à poser beaucoup de questions. Et il s’avère qu’il y a une raison de plus pour les fans et les joueurs en général d’être en colère contre Gearbox, d’après les déclarations de Baker.

Ce n’était bien sûr qu’une des nombreuses choses déroutantes et scandaleuses concernant Gearbox et Borderlands 3 au cours des derniers mois. Gearbox et Randy Pitchford ont en quelque sorte été un punching-ball au cours des derniers mois en raison de divers choix effectués dans le cadre du développement de leur dernier jeu AAA. Certaines des indignations étaient plus justifiées que d’autres, comme le fait que Pitchford ait prétendument poussé les bonus des employés vers d’autres projets ou qu’il ait agressé un autre acteur vocal, mais ce dernier cas n’est certainement pas une bonne chose.

Au départ, il semblait que Baker avait refusé de reprendre la voix de Rhys, d’après les déclarations de Pitchford qui lui avaient été rapportées par d’autres sources.

Les fans ont ensuite dû faire le rapprochement avec d’autres déclarations de l’acteur lui-même.    Par exemple, cette déclaration apparemment contradictoire de Baker dans une interview avec OnlySP.

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J’ai dit que j’aimerais revenir, a-t-il dit. [Gearbox Software] a dit que je ne reviendrais pas. Leur chronologie raconte une histoire intéressante. Je pense qu’il est intéressant que Randy Pitchford ait tweeté que j’avais refusé, puis qu’il ait dit avoir entendu que j’avais refusé. Je vérifierais les faits avant de les tweeter sur Internet.

Troy Baker a parlé franchement de la décision lors de Supanova Melbourne en disant: Je veux vraiment que Gearbox sache que s’ils veulent ramener des personnages de Telltale’s Borderlands, il faut que ce soit les personnes qui ont créé ces personnages. Ils ne devraient pas se contenter de refaire le casting bon gré mal gré, parce qu’en tant que fan, ça compte pour moi.

Il semble donc qu’il était tout à fait disposé à le faire, mais il y avait un obstacle majeur. En parlant plus avant de la question, Baker avait beaucoup plus à dire. Plus précisément, il a parlé du refus de Gearbox d’honorer certaines obligations énoncées dans un contrat syndical auquel Baker était lié. Et comme la société a refusé, il a décliné le rôle.

Dans une interview accordée à VG247, il a répondu: Non, c’était simplement parce qu’ils ne voulaient pas se syndiquer. Et je ne peux pas faire un concert non syndiqué. Et sans entrer dans les détails, nous avons eu de longues conversations à ce sujet. Nous avons toujours su en y allant, que ça allait être la chose. Ils allaient prendre ces personnages, et les mettre de la série Tales from the Borderlands de Telltale, dans Borderlands proprement dit. J’ai attendu cet appel. Ils m’ont demandé si je voulais le faire. Et j’ai dit: Oui. Ils n’ont jamais, parce qu’ils n’ont jamais voulu bouger de cette position. Je ne suis pas en colère. C’est invariablement un personnage complètement différent, mais ça pique toujours.

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Les contrats syndicaux sont une chose difficile, car il y a toujours différentes lois et règlements en jeu, et dans chaque industrie il y a aussi des règles tacites auxquelles les travailleurs syndiqués se conforment souvent. Il semble que ce soit un mélange de tout cela et d’un sentiment personnel d’obligation de la part de Baker. Il voulait manifestement revenir, mais des éléments politiques et une décision de Gearbox de ne pas honorer ces conditions s’y sont opposés.

Gearbox ne peut pas prendre une pause cette semaine. D’abord, ils sont inclus comme défendeurs dans un procès sur la violation du droit d’auteur, et maintenant ceci. Dans le climat politique actuel de l’industrie du jeu, le refus d’honorer un contrat soutenu par un syndicat n’est certainement pas une bonne chose pour l’entreprise. Les acteurs vocaux se sont déjà mis en grève une fois auparavant, et avec les pressions renouvelées pour de meilleures pratiques de travail, le refus de coopérer avec la volonté des travailleurs ne va pas bien se passer.

Source: VG247

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