Apple confirme qu’elle ne permettra pas le streaming de jeux sur les appareils iOS

Apple a mis fin aux espoirs de voir le service de streaming de jeux xCloud de Microsoft arriver sur les appareils iOS. Malgré un test de la plateforme sur leurs appareils, les acheteurs d’Apple ne bénéficieront pas d’un accès généralisé au streaming de jeux. Apple a déclaré qu’elle pourrait être ouverte à des accords limités à tout le moins, généralement au cas par cas.

La société a déclaré qu’elle n’autoriserait pas un accès général à l’écosystème iOS pour des services tels que xCloud de Microsoft ou Stadia de Google. Lors d’une interview accordée à  Business Insider, un porte-parole d’Apple affirme que l’objectif est de protéger les clients et de fournir un terrain de jeu équitable aux développeurs.

Leur déclaration poursuit: Nos clients profitent d’applications et de jeux formidables proposés par des millions de développeurs, et les services de jeux peuvent absolument être lancés sur l’App Store tant qu’ils suivent le même ensemble de directives applicables à tous les développeurs, y compris la soumission individuelle des jeux pour examen, et l’apparition dans les tableaux et la recherche. En plus de l’App Store, les développeurs peuvent choisir d’atteindre tous les utilisateurs d’iPhone et d’iPad sur le web via Safari et d’autres navigateurs sur l’App Store.

Donc, même si c’est vraiment nul, ce n’est pas si surprenant. Apple est notoirement anti-consommateur depuis un certain temps en ce qui concerne les services de réparation et de remplacement, même pour ses produits les plus chers. Il existe d’innombrables histoires d’horreur sur les réparations et l’assistance qui sont déraisonnablement difficiles à obtenir depuis des années. Il est donc logique qu’ils veuillent exercer un contrôle excessif dans ce domaine également.

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Jusqu’à présent, xCloud en particulier n’a connu que des déploiements très limités via des vols d’essai Android. Bien que Google et Microsoft aient proposé de nombreux jeux sur le service pour les appareils Android, les progrès ont été lents. Les comparaisons avec les appareils Apple sont plus difficiles à ignorer. Halo: The Master Chief Collection a été le seul jeu sur xCloud pour les appareils Apple, et même ce jeu était limité à seulement 10 000 joueurs. À titre de comparaison, plus de 80 jeux ont été testés sur Android.

Google Stadia se retrouve également bloqué. Le déploiement a été beaucoup moins facile pour les services de streaming de Google, et il n’a pas été facile de convaincre les utilisateurs de s’y joindre. Même Valve a eu des problèmes, l’App Store rejetant parfois les services de Valve. Comme lorsque le Steam Link de Valve a été rejeté de l’App Store.

xCloud sera officiellement lancé le 15 septembre sur Android uniquement. Il sera très intéressant de voir comment Apple s’y prendra à l’avenir.

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