Anthem riposte au retour du loot avec un nouveau patch.

Anthem a eu la vie assez dure depuis son lancement plus tôt en 2019. Bioware et EA ont fait de gros efforts pour ramener les joueurs qui ont fui le jeu dans la mêlée. Et si vous n’avez aucune idée de ce dont je parle, accrochez-vous parce que c’est une histoire vraiment intéressante.

Lors du lancement d’Anthem, bien qu’il s’agisse d’un jeu correct, il y avait de sérieux problèmes, allant de problèmes de stabilité et de crashs du jeu à des bugs majeurs qui rendaient impossible de jouer au jeu. Et ce sont ces bugs qui nous intéressent ici, car lorsque Bioware a tenté de résoudre les problèmes, ils ont fini par en créer beaucoup d’autres.

L’un de ces bugs concernait les butins, leur rareté et leur fréquence. D’une manière ou d’une autre, à cause d’un problème dans les procédures d’assurance qualité ou d’une erreur de communication plus générale, une version du système de butin a été déployée sur les serveurs live avec un taux d’abandon très élevé. Ce problème n’a pas été remarqué avant un certain temps, et comme les joueurs s’étaient habitués à ce taux de chute élevé, revenir en arrière était synonyme de gros problèmes. La réaction à ce changement qui a accidentellement réduit le nombre de butins dans ce jeu a été si forte que certains joueurs ont même appelé à un boycott total.

Aujourd’hui, Bioware et EA essaient d’arranger les choses en ajustant les systèmes de butin avec une nouvelle mise à jour côté serveur.

Il s’agit d’un petit patch assez simple, mais ces ajustements côté serveur ont un potentiel assez énorme pour ramener certains joueurs dans le paysage troublé d’Anthem. Bioware ne dit pas de combien les taux de chute ont été augmentés, mais Andrew Johnson, responsable de la communauté mondiale chez EA, affirme qu’ils sont significatifs.

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Et le butin n’est pas la seule chose sur laquelle les développeurs travaillent avec ce patch et les suivants. Le plan pour améliorer le jeu a besoin d’une tonne de travail supplémentaire. Il est possible de retravailler l’échelle des dégâts et de la santé, les rouleaux potentiels pour les inscriptions sur les objets, et finalement un contenu entièrement nouveau pour Anthem.

Voici l’aperçu des changements proposés par EA:

Dans la dernière mise à jour côté serveur, nous avons apporté quelques modifications notables au taux de chute du butin dans des scénarios spécifiques, qui prendront effet immédiatement dans une mise à jour de réglage côté serveur (vous n’aurez pas besoin de télécharger quoi que ce soit).

Ces changements incluent:

  • Les taux de chute des chefs-d’œuvre et des légendaires ont été augmentés pour les niveaux de difficulté Grand Maître 2 et Grand Maître 3.
  • Les taux de chute des chefs-d’œuvre et des légendaires ont été augmentés pour les ennemis les plus coriaces à tous les niveaux de difficulté. Cela inclut: Titan cendré ancien légendaire, Titan cendré ancien d’élite, Furie légendaire, Ursix légendaire et Luminaire légendaire.

Anthem est disponible dès maintenant sur PC, PS4 et Xbox One. Si vous voulez vous procurer le jeu, allez en chercher une copie sur Amazon.

Source: EA

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