2.1 Mise à jour pour ajouter de la cohérence et de la personnalité aux PNJ dans Elite: Dangerous

Dans la dernière newsletter d’Elite: Dangerous (#107), Frontier a exposé ses plans pour donner aux contacts et aux PNJ une certaine individualité. Cela devrait faire partie d’une future mise à jour de la version 2.1 du jeu.

Avec la sortie d’Horizons, il y a maintenant deux saisons d’Elite: Dangerous, et bien que tout ce qui se trouve dans la version 2.1 ne sera pas transféré à ceux qui n’ont pas Horizons, la lettre d’information précise que comme pour les versions 2.0x, certains des changements seront applicables aux propriétaires de la première saison.

Le projet à long terme de permettre au Créateur de Commandant d’accorder aux PNJ spéciaux des portraits appropriés est en bonne voie avec la prochaine mise à jour. L’intention est que chaque donneur de mission dans le jeu (et quelque chose de similaire pour les factions mineures) soit un individu spécifique, indiquent les développeurs. L’intention est de créer une cohérence entre les donneurs de mission pour tous les joueurs.

Il est dit que plus votre relation avec une faction mineure est bonne, plus l’autorité du personnage auquel vous aurez affaire sera élevée. Les contacts de factions spéciales offriront également plus d’informations sur la façon dont la faction mineure se porte et comment vous pouvez l’aider. Il y aura un certain nombre de changements dans les missions pour s’adapter à cela (avec des détails spécifiques à venir dans les semaines à venir).

Les ingénieurs (les gars d’Horizon qui facilitent l’artisanat) recevront une injection de personnalité similaire dans la 2.1. Le pillage et l’artisanat en général seront également développés de manière beaucoup plus importante dans la version 2.1.

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