Un nouveau jeu de Middle-earth: Shadow of War montre la monnaie premium et les micro-transactions.

Monolith a présenté aujourd’hui une toute nouvelle séquence de gameplay de son prochain jeu d’action-aventure en monde ouvert Middle-earth: Shadow of War, qui se concentre sur l’économie. Bien que plus de joueurs seront intéressés par le système de loot box également annoncé pour le jeu.

Selon Warner Brothers, le marché est un élément crucial de Middle-earth: Shadow of War, en offrant aux joueurs des options quant à leur façon de jouer. Voici la description par l’éditeur du fonctionnement du Marché dans Shadow of War:

En vous engageant simplement dans le monde et en jouant à Middle-earth: Shadow of War, vous gagnez des objets tels que des équipements pour Talion et des orques uniques pour votre armée. Ce sont ces mêmes objets que l’on trouve sur le marché dans les coffres de butin et les coffres de guerre. L’or vous permet simplement de mettre la main dessus immédiatement, réduisant ainsi le temps supplémentaire que vous auriez passé à gagner plus de batailles, à traquer vos ennemis, à accomplir des quêtes et à prendre d’assaut des forteresses.

L’or peut être acheté avec de l’argent réel sur les vitrines de chaque plateforme. L’or sera également disponible en quantité limitée grâce à des déblocages de gameplay. Selon Warner Bros, de petites quantités d’or seront distribuées à des étapes spécifiques , peut-être la progression de l’histoire de Shadow of War, et aussi pour la participation à des défis communautaires. Nous attendons plus de détails sur les systèmes de boîtes d’or et de butin à l’approche du lancement de Middle-earth: Shadow of War.

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Deux boîtes à butin différentes seront disponibles au lancement, les boosts d’XP peuvent être achetés directement, puis les bundles à prix réduit, qui comprennent des mélanges de boîtes à butin et de boosts. Voici ce qui, selon Warner Bros., sera disponible sur le Marché:

Coffres de butin – Armes, armures, boosts d’XPCoffres de guerre – Suiveurs d’orques, ordres d’entraînement (augmentation du niveau/personnalisation des suiveurs d’orques)Boosts d’XPGroupes – Coffres de butin, coffres de guerre, boosters

L’annonce a également présenté les bases du système de suiveurs et comment il affectera l’effort de guerre des joueurs. Le joueur devra établir et maintenir le contrôle de diverses régions, et le système de suiveurs permettra d’envoyer des suiveurs dans des régions spécifiques en cas de besoin en un clin d’œil.

Les adeptes peuvent également être formés et personnalisés. L’entraînement augmentera leurs statistiques de base et les rendra plus performants au combat. La personnalisation inclura probablement des changements cosmétiques.

Toutes les armes, les armures et les suiveurs orques auront une rareté associée, ce qui se traduira par différentes valeurs de coffres de butin qui garantissent différentes raretés de butin. Tout ce qui est obtenu à partir de ces coffres peut également être obtenu en jouant normalement, c’est juste que le système de microtransaction permet un chemin plus rapide.

Soyons honnêtes, la décision d’inclure un système de loot box inutile dans un jeu solo payant va mettre certaines personnes en colère. Et personnellement, je suis d’accord pour dire que c’est un signe de l’aggravation de la cupidité et de la marchandisation de l’industrie AAA, ou du moins c’est le sentiment commun que ce genre de systèmes suscite chez les joueurs.

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Il reste à voir dans quelle mesure ce système affectera l’équilibre du jeu, en espérant que ce ne soit pas trop, car cela pourrait aggraver la réaction négative.

Middle-earth: Shadow of War sort le 10 octobre 2017 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Découvrez la bande-annonce de gameplay ci-dessous:

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