Ubisoft annonce ses résultats, retarde Skull and Bones

Même si Ubisoft a publié un rapport financier sain cette semaine, il y a encore de mauvaises nouvelles pour les fans.

Le chiffre d’affaires annuel total d’Ubisoft a augmenté de 18,6 % pour atteindre 1 731,9 millions d’euros, dépassant ainsi son objectif de 1 640 millions d’euros. Mais il n’y a pas que des arcs-en-ciel pour l’équipe derrière Skull and Bones.

Skull and Bones ressemble au parfait jeu de pirates. Si vous avez toujours voulu être un roi pirate et vendre l’océan Indien dans une sorte de jeu multijoueur en monde ouvert qui est construit autour de l’action et l’exploration de la vie de pirate dans une expérience incroyable. Il s’agit du plus grand projet de ce type jamais entrepris par Ubisoft, et il repose sur un gameplay émergent où les joueurs écrivent leurs propres histoires.

Le jeu a été initialement révélé à l’E3 2017, et Ubisoft présentera Skull & Bones à l’E3 2018. Le jeu est donc apparemment assez avancé. Nous devrons simplement attendre jusque-là pour voir dans quel état se trouve le jeu jouable.

Lors de leur conférence financière, ils ont annoncé qu’ils repoussaient la sortie du jeu à 2019-2020 pour se donner plus de temps pour développer Skull & Bones afin d’offrir aux joueurs une expérience encore plus intéressante. Selon le rapport, Skull and Bones a également été repoussé à au moins 2019. Découvrez la bande-annonce du jeu ci-dessous si vous voulez vous mettre en appétit d’ici là.

Il n’y a pas que des mauvaises nouvelles, il y a des références à un titre de franchise non annoncé.

Le rapport ne donne pas plus d’informations sur ce que pourrait être le jeu, mais il le mentionne aux côtés des suites connues à venir The Crew 2 et The Division 2, ce qui les exclut comme possibilités. Nous savons également qu’il serait à venir avant le 31 mars 2019, qui marque la fin de l’année fiscale d’Ubisoft.

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