The Culling: Origins fermera ses serveurs en mai 2019

The Culling: Origins, la dernière tentative de maintenir The Culling en vie, a annoncé que le jeu s’arrêtera complètement en mai 2019. Xaviant Games a pris cette version du titre de bataille royale précoce free-to-play plus tôt en 2018 pour tenter de le maintenir en activité, mais les revenus n’arrivent tout simplement pas assez vite pour que le travail sur le titre puisse continuer.

L’histoire de The Culling: Origins est un peu complexe, mais je vais faire de mon mieux pour la résumer.

Le jeu original, The Culling, a été lancé en 2016 avec un certain succès initial. Le combat tendu et les mécaniques uniques ont sans doute contribué à façonner le genre de la bataille royale, mais comme le genre était au moins à quelques années de la vague monstrueuse de popularité qu’il surfe actuellement, Xaviant avait besoin d’un véritable smash-hit pour que tout se passe bien.

Nous sommes à la fin de l’année 2017 et les premiers signes de difficultés apparaissent. Le jeu n’avait pas réussi à capter une base de joueurs viable à long terme, et a laissé le studio dans une situation financière désastreuse. Mais au lieu d’essayer de réparer cette version originale, l’équipe a mis sur le marché une suite six mois plus tard, provoquant une indignation majeure parmi les fans, et conduisant à des chiffres de joueurs encore plus mauvais.

Xaviant a tenté une dernière fois de relancer la franchise en lançant une version améliorée du jeu original, The Culling: Origins, avec des systèmes révisés, des microtransactions et une gratuité totale… Comme vous pouvez le deviner, cela n’a pas très bien fonctionné.

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S’exprimant sur la fermeture et révélant le triste état des choses au studio, le directeur des opérations Josh Van Veld a écrit:

Lorsque nous avons lancé la mise à jour Origins et que nous avons rendu le jeu gratuit, nous espérions que les revenus générés par les achats in-app seraient suffisants pour faire vivre notre équipe et soutenir le développement en cours, mais ce ne fut malheureusement pas le cas.

Même avec des milliers d’utilisateurs actifs quotidiens, les revenus ne représentaient qu’une fraction de ce dont notre équipe de développement avait besoin pour poursuivre ses activités quotidiennes. En conséquence, nous avons été contraints de réduire la taille de notre équipe, ce qui nous rend incapables de fournir un soutien continu et des mises à jour qui permettraient au jeu de se développer et de prospérer.

Il semble donc que les dernières tentatives pour maintenir en vie le jeu en difficulté aient finalement échoué, ce qui est toujours triste, surtout pour les personnes qui ont perdu leur gagne-pain.

The Culling Origins sera mis hors ligne le 15 mai 2019. Lisez l’annonce complète ici.

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