Starfield 1.7.29 Update Patch Notes détaille les corrections, des nouvelles sur la prise en charge des mods

Bethesda a publié les notes pour Starfieldupdate 1.7.29. Il s’agit d’un petit patch qui traite principalement de l’augmentation de la stabilité et de la correction de bugs pour certaines quêtes. Les notes de patch sont accompagnées d’une courte lettre détaillant ce à quoi il faut s’attendre à l’avenir, ainsi qu’un remerciement aux joueurs. Voici ce qui est à venir et ce qui a été corrigé dans la mise à jour 1.7.29 pour Starfield.

Notes de mise à jour 1.7.29

Dans cette mise à jour, l’accent a été mis sur l’amélioration de la stabilité de la Xbox Series X et de la Xbox Series S en ce qui concerne l’installation et le framerate. Les ajustements visent à réduire les crashs pour les joueurs sur console. Pour les joueurs sur PC, l’équipe travaille sur un certain nombre de mises à jour et de corrections. Il s’agit notamment de :

  • Commandes de luminosité et de contraste
  • Menu d’étalonnage HDR
  • Curseur FOV
  • Support Nvidia DLSS (PC)
  • Prise en charge des moniteurs ultra-larges 32:9 (PC)
  • Mangez le bouton pour la nourriture !

Nous travaillons également en étroite collaboration avec Nvidia, AMD et Intel sur la prise en charge des pilotes, et chaque mise à jour comprendra de nouvelles améliorations en termes de stabilité et de performances.

Ceux qui ont rencontré des problèmes de blocage de quêtes peuvent se réjouir. Tout ce que l’argent peut acheter, Into the Unknown,et Shadows in Neonont été corrigés. L’activité du joueur ou l’accomplissement d’une quête après la fin du jeu principal ne fera plus en sorte que ces quêtes ne s’enregistrent pas.

Alors que l’équipe de Bethesda donne actuellement la priorité à l’expérience de jeu, aux corrections de bugs et aux améliorations de la qualité de vie, ils déclarent dans les notes de patch officielles que Starfield est un jeu qu’ils prévoient de soutenir pendant de nombreuses années et qu’ils sont à l’écoute des commentaires des joueurs.

En ce qui concerne les mods, il existe déjà une pléthore d’options PC parmi lesquelles choisir. En choisissant de s’en tenir à leur propre système de modélisation Creations, la prise en charge complète des mods est prévue pour le début de l’année 2024. Les mods Creations fonctionneront sur plusieurs plateformes, permettant une intégration transparente avec le jeu.

Pour obtenir de l’aide sur Starfield, ou pour savoir quels sont les meilleurs mods pour le jeu actuellement, consultez notre voûte de guide croissante.

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