Star Citizen: Around the Verse – Leg-go

Cloud Imperium Games est de retour cette semaine avec une nouvelle émission Around the Verse avec Chris Roberts, Sandi Gardiner et divers membres de l’équipe de Star Citizen. CIG continue de faire des progrès constants sur ce qui pourrait être mon nouveau MMO spatial préféré, lorsqu’il sortira enfin dans un état complet de fonctionnalités, peu importe quand cela se produira.

Cette semaine, l’accent est mis sur les nouveaux builds pour le patch 3.3, principalement sur les améliorations de performances et la rationalisation apportées par l’implémentation d’OCS, ou Object Container Streaming. Avec les nouveaux patchs de la version 3.3, Star Citizen bénéficiera d’améliorations substantielles des performances grâce à OCS et à la façon dont la technologie d’arrière-plan gère le rendu des objets du jeu.

OCS est la grande technologie de fond qui gère une grande partie des processus de rendu du jeu. En termes simples, il s’agit d’un système qui s’adapte aux modifications apportées par le joueur dans le jeu et qui diffuse en continu des objets, des textures, des entités et autres dans la vue du joueur, et généralement le long de son chemin à l’avance, afin que le joueur n’ait pas à subir de temps de chargement. Le problème dans les jeux multijoueurs, c’est que le parcours du joueur est loin d’être aussi prévisible que dans une expérience solo. Les systèmes OCS doivent donc être beaucoup plus robustes et s’adapter à l’entrée du joueur, ce qui signifie beaucoup plus de travail de développement pour assurer des performances cohérentes pour les joueurs en général. Selon Roberts, ce processus pour Star Citizen a nécessité un examen approfondi du code source pour vérifier que tous les systèmes et objets du jeu fonctionneraient avec les systèmes OCS, ce qui explique le retard pris dans la mise en œuvre de cette technologie.

À LIRE AUSSI:  Comment relever le défi V dans BitLife?

Le 10 octobre, la PTU recevra une nouvelle version qui inclura OCS pour tous les backers. À partir de maintenant, l’ICG travaillera entièrement sur des builds avec des systèmes OCS intégrés.

Dans d’autres nouvelles de Star Citizen, il y a de nouveaux événements communautaires impliquant 50 joueurs qui se font exploser avec des lasers miniers. Les équipes chargées de l’interface utilisateur et des communications ont peaufiné tous les éléments, de la VOIP aux interfaces utilisateur du jeu, en vue de la CitizenCon de la semaine prochaine. Une autre nouveauté de la semaine est un aperçu d’un outil de développement interne qui permet aux équipes de mieux contrôler les conditions de test des bogues dans les ressources du jeu, facilitant ainsi leur travail. La mise à jour Around The Verse de cette semaine contient bien d’autres choses, vous devriez la consulter.

Découvrez d’autres nouvelles de l’ATV de cette semaine sur le site officiel.

Pour en savoir plus sur Star Citizen, regardez les autres vidéos Around the Verse, ou peut-être voulez-vous voir du gameplay de Squadron 42. CIG a également répondu aux protestations des joueurs concernant les systèmes de monnaie Pay-to-Win, et enfin, vous devriez voir des vaisseaux vraiment cool construits pour Star Citizen.

Regardez le dernier Around The Verse ci-dessous. Vous pouvez également consulter l’émission de la semaine dernière ici. Consultez les dernières notes de patch sur le site officiel. Cloud Imperium Games a actuellement collecté 194 459 442 $ auprès de 2 100 748 backers.

Partager sur:

Laisser un commentaire