Sortie de la mise à jour 1.04 de Dragon Ball Z: Kakarot

Si vous êtes un fan de DBZ ou simplement un fan des jeux de combat de Bandai Namco, un excellent jeu vient de sortir avec Dragon Ball Z: Kakarot. Cette nouvelle aventure axée sur le RPG emmène les fans de l’anime légendaire à travers la vie et les aventures de Son Goku. A travers le périlleux Saiyan Arc et la première bataille avec Vegeta, jusqu’à ce qu’il passe le flambeau à une nouvelle génération de Zfighters dans la Saga Buu. L’histoire bien-aimée s’accompagne d’une refonte complète du style de jeu introduit par des titres comme Dragon Ball Xenoverse et sa suite. Le gameplay RPG a été amplifié, offrant aux joueurs encore plus d’options de personnalisation pour créer leur équipe idéale de Zfighters grâce au nouveau système de progression des personnages. Mais toute cette complexité s’accompagne d’une multitude de bugs et de problèmes potentiels. Avec un nouveau patch, Dragon Ball Z: Kakarot Update 1.04, est parti à la chasse aux bugs.

Il s’agit d’une petite mise à jour, mais elle corrige tout de même quelques problèmes très sérieux. La mise à jour 1.04 de Dragon Ball Z: Kakarot corrige une poignée de bugs dans différents domaines. L’amélioration des temps de chargement est le premier point, les joueurs devraient pouvoir se déplacer entre les zones un peu plus rapidement dans toutes les zones. Les joueurs ont également rencontré des bugs dans certaines missions et scènes du mode histoire, principalement dans l’Arc Saiyan. Désormais, les joueurs devraient rencontrer moins de problèmes avec des données de sauvegarde erronées dans les épisodes 3 et 5 de l’Arc Saiyan. Quelques autres histoires secondaires, comme Les trois heures les plus longues et La croissance de Goten, ont également été résolues. D’autres bugs ont été corrigés, bien qu’ils aient eu moins d’impact car les déclencheurs de ces problèmes étaient assez spécifiques.

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Découvrez les correctifs complets pour Dragon Ball Z: Kakarot Update 1.04 ci-dessous.

Dragon Ball Z: Kakarot Patch 1.04 Notes de publication
  • Réduction des temps de chargement lors des déplacements d’une zone à l’autre
  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas accepter l’histoire secondaire Entraînement à la télékinésie (Saiyan Arc Episode 3). Cela pouvait se produire lorsque les joueurs avaient sauvegardé et chargé leurs données de sauvegarde après avoir combattu Tien.
  • Correction d’un problème qui faisait que l’icône de l’histoire principale n’apparaissait pas si vous sauvegardiez et chargiez vos données de sauvegarde. Cela pouvait se produire après avoir terminé l’histoire principale Les trois heures les plus longues (Saiyan Arc Episode 5).
  • Problème où Chi Chi n’est pas sur le terrain si vous acceptez la sous-histoire Goten’s Growth (Buu Arc Episode 1) et que vous terminez l’histoire principale sans avoir terminé la sous-histoire.
  • Un problème qui faisait que les personnages liés à l’histoire principale ou secondaire n’apparaissaient pas si ce personnage spécifique se trouvait déjà sur le terrain en tant qu’ennemi méchant.
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