Sega Europe commence à utiliser des emballages 100 % recyclés

Sega Europe n’utilisera plus d’emballages en plastique pour de nombreux jeux qu’elle publiera à partir de 2020. La nouvelle série d’emballages sera fabriquée à partir de matériaux entièrement recyclés et éliminera également les plastiques à usage unique. Les boîtiers eux-mêmes sont entièrement recyclables, de sorte qu’ils peuvent être facilement réutilisés pour de futurs produits. Cela augmente un peu le prix des produits, mais il semble que Sega fasse un effort pour échanger la santé de la planète contre un peu moins de profit.

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D’autres détails méritent également d’être mentionnés. Selon Rock Paper Shotgun, Sega réduira les coûts de distribution de ses produits pour compenser l’augmentation des coûts. L’édition Enemy at the Games de Total War: Rome II sera le premier titre principal de la marque Sega à subir cet ajustement. Il reste à voir si d’autres titres de Creative Assembly et autres feront de même. Dès à présent, tous les jeux Sega PC de la marque Sega Europe suivront cette politique d’emballage recyclé et de réduction des coûts de distribution.

L’entreprise s’est engagée à faire preuve d’une plus grande responsabilité environnementale dans l’industrie du jeu. Sega Europe a déjà opté pour la fabrication d’emballages recyclés dans certaines de ses filiales. La branche Sports Interactive de Sega a été la première à procéder à ce changement, ce qui a permis d’économiser environ 20 tonnes de plastique lors de la fabrication.

La construction globale des emballages dans le cadre de cet effort est assez ingénieuse. L’encre est fabriquée à partir d’eau et de produits végétaux, ce qui permet d’utiliser moins de sources synthétiques. Un film en polyéthylène basse densité enveloppe le boîtier, ajoutant une couche de rigidité tout en utilisant une concentration beaucoup plus faible de produits à base de pétrole. Les disques restent le principal obstacle au recyclage intégral des jeux vidéo, car le mélange de plastiques et de métaux spéciaux nécessite un certain travail de retraitement. Qui sait, peut-être que l’industrie du jeu vidéo s’y intéressera et que de plus en plus d’éditeurs prendront ce genre d’initiative.

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