Ragnarok obtient l’accès à Rune II

Rune II, le jeu d’action-aventure viking, a peut-être trouvé un nouveau souffle. La société à l’origine du projet, Human Head Studios, a fait l’objet d’une action en justice de la part de l’éditeur Raganrok pour divers problèmes concernant la création et la sortie du jeu. Le lendemain de la sortie du jeu, le développeur du jeu, Human Head Studios, a fermé ses portes. La société a ensuite été rachetée par Zenimax et absorbée par la marque Bethesda.

Le jeu a connu un succès modeste, avec des notes moyennes dans l’ensemble des critiques. Certaines personnes ont critiqué la suite pour son manque de finition et son manque d’inspiration. Dans l’ensemble, il semble que la pression exercée pour livrer le produit minimum viable ait vraiment atteint l’équipe de développement. Malgré cela, l’éditeur a voulu continuer à fournir des mises à jour et du nouveau contenu pour satisfaire les fans.

Ragnarok n’a manifestement pas apprécié cette incapacité à fournir un produit à long terme. L’éditeur a intenté un procès pour rupture de contrat et dissimulation frauduleuse, affirmant que le studio a refusé de remettre le code source et les actifs du jeu lors de sa vente. Cela a empêché Ragnarok de poursuivre son développement et de fournir des mises à jour aux fans qui l’avaient acheté.

Ragnarok a annoncé sur ses forums officiels qu’elle a pu avoir accès à une sauvegarde des actifs et du code source du jeu dans le cadre des litiges en cours. La société a commencé à reconstruire la bibliothèque d’actifs et la base de code à partir des fichiers livrés. Cela prendra un certain temps, car la société a dû faire appel à une aide extérieure pour gérer le processus de transfert.

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Actuellement, nous avons mis en place un environnement de construction, de test et de mise en place. Une fois que nous aurons confirmé que nous sommes en mesure de réaliser une construction complète de la version actuelle de RUNE II (.12L), nous commencerons à travailler sur un correctif pour résoudre les principaux problèmes critiques, les bogues et les optimisations qui nous ont été signalés au cours du dernier mois et demi.

Donc, même si c’est une bonne nouvelle que le jeu soit de nouveau entre les mains de Ragnarok, il faudra un certain temps avant que les correctifs et le nouveau contenu soient livrés. Et ne faites pas l’erreur de croire que le procès est terminé. En effet, Ragnarok demande toujours le remboursement des coûts de développement du jeu et au moins 100 millions de dollars de dommages et intérêts.

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