Publication des notes de patch de Path of Exile 3.8.2

Grinding Gear Games a vraiment mis l’accent sur la productivité dans Path of Exile ces dernières semaines. La société néo-zélandaise propose des mises à jour régulières pour la Blight League, d’autant plus que nous nous rapprochons de plus en plus de la toute première ExileCon. Lors de cet événement, le développeur de l’ARPG prévoit de révéler à la fois Path of Exile 3.9 et quelques petits teasers pour la méga-expansion 4.0, inutile de dire que les fans sont vraiment enthousiastes. La société a également organisé régulièrement des événements communautaires et a sorti de nouveaux objets cosmétiques pour maintenir les lumières allumées, c’est tout simplement génial à voir.

Cette semaine, Grinding Gear Games a également dévoilé les plans du prochain patch mineur de Path of Exile. En ce qui concerne le contenu de ce dernier patch, il est en fait assez chargé, même s’il n’y a pas beaucoup de nouveau contenu à proprement parler. La plupart du contenu inclus est constitué de corrections de bugs, comme c’est généralement le cas avec les mises à jour mineures, mais il y a quelques ajustements affectant le gameplay dans ce patch, alors gardez un œil sur eux ci-dessous.

GGG a identifié une poignée de domaines qui auraient besoin d’être améliorés. Des correctifs pour les crashs d’instance sont appliqués dans POE 3.8.2, avec d’autres correctifs en route pour les problèmes audio également. Il a été constaté que Multistrike, Spell Echo, Unleash, Blastchain Mine Support et High-Impact Mine Support avaient un impact négatif sur les performances, GGG a donc réduit l’intensité des effets de ces compétences pour compenser. La correction des problèmes de performance a été un sujet sur lequel GGG a insisté dès la sortie de Blights, et voir des ajustements continus est merveilleux. Et oui, une poignée de bugs plus mineurs concernant certaines compétences sont également en cours de correction.

Le développeur prévoit également de corriger d’autres bugs mineurs qu’il a découverts.

Consultez les notes de patch complètes ci-dessous.

Améliorations du fléau

  • Mise à jour de la description des gants uniques de Dévoreur de souffle pour refléter le fait qu’un Spore Blight peut être créé lorsque vos Minions tuent un monstre rare. Cette modification n’affecte pas la fonctionnalité.
  • Correction d’un bug rare où vous pouviez être placé au niveau supérieur en entrant dans une carte de Remparts flétris, ce qui rendait impossible l’accès à la pompe d’Ichor.
  • Correction d’un bug pour lequel les enchantements d’anneau infliger tous les dégâts ne contournaient pas correctement les résistances des monstres du fléau.
  • Correction d’un bug pour lequel l’enchantement d’anneau Vos tours temporelles vous accordent également 20% de vitesse d’action supplémentaire ne fonctionnait pas.
  • Correction d’un bug rare pour lequel le crédit de victoire n’était pas correctement attribué aux joueurs lorsqu’ils tuaient un monstre en utilisant les compétences de dégâts sur la durée. Cela affectait l’attribution du défi Vaincre les exilés rebelles.
  • Correction d’un bug à cause duquel les spores infectées créées par les gants uniques des voleurs d’haleine étaient comptabilisées dans le nombre de monstres restants dans une zone.
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Améliorations générales

  • Réduction de l’impact sur les performances lors de l’utilisation de Multistrike, Spell Echo, Unleash, Blastchain Mine Support et High-Impact Mine Support.
  • Sang corrompu joue désormais un son chaque fois qu’il est appliqué à un joueur.
  • Les transferts de peau ne peuvent plus être appliqués aux bêtes imprimées et aux orbes du bestiaire.
  • Mise à jour de la description de la gemme Inspiration Support pour clarifier que les Minions, Totems, Pièges et Mines ne peuvent pas gagner de charges d’inspiration.
  • Les modificateurs de durée peuvent désormais affecter le buff Flicker Strike qui accorde une vitesse de déplacement.
  • Les restes des murs de fouille détruits ne peuvent plus être consommés ou détruits comme des cadavres, car ils n’en sont pas.
  • Le minuteur des buffs volés de Chasseur de tête, Apprentissage inspiré et Leçon du chasseur n’est plus obscurci lorsque vous avez plusieurs instances du buff.
  • Mise à jour de la page Recettes des vendeurs du panneau d’aide pour refléter les modifications apportées dans la version 3.8.0.
  • Correction d’un bug rare qui empêchait divers boss d’utiliser des compétences ou de se déplacer correctement après avoir été gelés ou étourdis.
  • Correction d’un bug à cause duquel vous réapparaissiez en ville après être mort lors de la rencontre avec l’Ancien d’Uber. Vous réapparaissez maintenant dans votre cachette si vous avez ouvert les portails depuis votre cachette.
  • Correction d’un bug où, lorsque des cartes dont les niveaux ont été modifiés par l’utilisation d’un orbe de façonneur ou d’un orbe d’aîné ont été corrompues en une carte rare différente (ou dont les modificateurs ont été relancés), la nouvelle carte avait des mods du niveau de base de la carte originale, plutôt que du nouveau niveau de la carte originale.
  • Correction d’un bug où vos Auras pouvaient être désactivées lorsqu’un Golem Carrion invoqué mourait.
  • Correction d’un bug où la désynchronisation se produisait si vous utilisiez Cyclone alors qu’il était connecté à un objet lorsqu’un Incubateur attaché à cet objet atteignait son seuil de destruction.
  • Correction d’un bug où Lancer de bouclier spectral pouvait parfois ne pas créer de projectiles secondaires s’il était enchaîné.
  • Correction d’un bug où le brouillard de guerre sur la carte souterraine pouvait parfois restreindre la vue des noeuds connectés s’ils étaient très éloignés.
  • Correction d’un bug introduit dans la version 3.8.0 pour lequel la compétence nova à gros projectile de Synthete augmenté n’infligeait pas de dégâts.
  • Correction d’un bug à cause duquel la brûlure appliquée par le Héraut des cendres ne pouvait pas être supprimée.
  • Correction d’un bug rare où les objets pouvaient parfois avoir le mauvais modèle. Par exemple, un monstre utilisant un arbre comme arme.
  • Correction d’un bug où certains bâtiments de la carte du lac de lave ne faisaient pas pâlir leur toit correctement lorsque vous étiez à l’intérieur.
  • Correction d’un bug pour lequel les versions de Nova de glace pour microtransactions avaient un aspect différent lorsqu’elles étaient lancées sur un Éclair de givre que si elles étaient lancées dans n’importe quelle autre condition.
  • Correction d’un bug où certains effets d’arme ne pouvaient pas être appliqués à une arme à laquelle l’Arlequin était appliqué.
  • Correction d’un bug où l’armure de l’Empereur du Néant et les Ailes Miracle ne s’animaient pas correctement dans les zones urbaines.
  • Correction d’un bug où une partie de la peau du totem du Tome des Arcanes restait visible après que le totem ait été submergé.
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Corrections de crashs

  • Correction d’un crash client qui pouvait survenir lors de l’application de divers effets d’arme à une arme à laquelle était appliquée l’arme Ringmaster.
  • Correction d’un problème de client qui pouvait survenir lors de la modification de votre adaptateur d’affichage dans le menu des options graphiques.
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