Publication des notes de patch de la version 3.03 de No Man’s Sky Origins, qui corrige une série de problèmes.

Le développeur Hello Games a lancé No Man’s Sky Origins 3.03, la première mise à jour majeure depuis le lancement d’Origins. Le patch No Man’s Sky Origins a ajouté une tonne de nouvelles options de génération de planètes, des créatures plus uniques et beaucoup de choses à trouver. Les archives massives et toutes les autres choses mystérieuses ajoutées dans ce cycle de patchs méritent encore un peu d’attention. Bien qu’il soit assez bien conçu, le contenu comporte encore des bogues.

Le nouveau patch No Man’s Sky Origins 3.03 a ajouté un tas de corrections de bugs et autres problèmes. Une poignée de problèmes différents concernant le rendu de certains objets ont été résolus. Certaines textures ne se chargeaient pas correctement, ce qui a également été corrigé.

Une variété de corrections de crash et de verrous qui pouvaient se produire dans de rares circonstances ont également été corrigées. Certains joueurs ont également remarqué que des objets étaient supprimés, ce qui a été corrigé.

La mise à jour pèse environ 5 Go sur PS4 et Xbox One et 6 Go sur PC. Vous pouvez trouver les notes complètes du patch ci-dessous.

Notes de patch de No Man’s Sky Origins 3.03

  • Correction d’un problème à cause duquel la végétation et d’autres éléments planétaires étaient trop éparpillés lorsqu’ils étaient vus à distance.
  • Correction d’un problème qui entraînait la sélection d’une mission différente lors du passage d’une étape de l’histoire d’Artemis à une autre.
  • Correction d’un problème qui provoquait l’apparition occasionnelle d’un motif en damier sur le terrain des mondes gelés et volcaniques.
  • Correction d’un problème visuel occasionnel qui provoquait des polygones étirés dans l’herbe.
  • Amélioration de l’effet de déplacement de la végétation lorsqu’elle est poussée par le joueur ou les créatures.
  • Correction d’un problème à cause duquel les objets attribués par les coffres des Archives planétaires changeaient de rareté après l’enregistrement/le chargement.
  • Les joueurs peuvent désormais utiliser le bouton de retrait pour sélectionner l’option Quitter dans une interaction.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’utiliser le terminal d’amélioration Multi-Tool dans la RV.
  • Lors de l’utilisation du Visor d’analyse, les marqueurs plus éloignés sont désormais affichés avec un léger décalage.
  • Correction d’un problème qui rendait difficile l’invocation du vaisseau sur certaines planètes.
  • Correction d’un problème qui permettait au champ de force personnel de s’activer lors de l’utilisation du Visor d’analyse.
  • Correction d’un problème qui empêchait les destinations de téléportation d’autres galaxies d’être visibles sur la page de téléportation.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs Xbox de définir des points de cheminement à partir de la page de découverte.
  • Correction d’un problème sur PC qui empêchait les vignettes des bases de s’afficher dans le téléporteur.
  • Le clavier virtuel est maintenant supporté dans Steam VR.
  • Correction d’un problème où l’utilisation de la superposition du bureau Steam VR faisait tourner la caméra du jeu.
  • Correction d’un problème qui provoquait l’affichage d’un nombre incorrect de découvertes sur des planètes où rien n’avait été découvert.
  • Correction d’un problème à cause duquel le registre d’informations locales pouvait afficher le nom du système comme nom de la planète et vice versa.
  • Correction d’un problème qui entraînait l’affichage de vignettes incorrectes sur la page de découverte.
  • L’ouverture de la page de découverte immédiatement après une découverte permet désormais d’accéder directement aux détails de cette découverte.
  • Correction d’un problème à cause duquel la vignette de la découverte dans le Visiteur d’analyse pouvait parfois apparaître corrompue.
  • Correction d’un problème à cause duquel certaines créatures apparaissaient à une position ou une échelle incorrecte lorsqu’elles étaient affichées sur la page de découverte.
  • Correction d’un problème à cause duquel certaines créatures volantes étaient classées comme terrestres par la page de découverte.
  • Correction d’un problème à cause duquel les méduses étaient orientées dans le mauvais sens lorsqu’elles nageaient.
  • Correction d’un problème à cause duquel les mondes morts gelés signalaient des températures trop élevées.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner la téléportation de votre vaisseau à l’intérieur des bâtiments lors de la visite des bases.
  • Les vaisseaux marchands qui atterrissent à la surface de la planète écrasent désormais les objets sur lesquels ils se posent.
  • Correction d’un problème qui faisait que les plantes à oxygène et les cristaux de carbone attribuaient une trop grande quantité de leur substance sur certaines planètes.
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs pouvaient très occasionnellement se téléporter dans un système à l’intérieur d’une planète.
  • Correction d’un problème qui faisait que le contrebandier Vy’keen ne disait que ‘Grah!
  • Correction d’un certain nombre de problèmes audio et de grondement avec le Sandworm en multijoueur.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’audio du tonnerre lointain ne jouait qu’occasionnellement.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes audio avec les créatures.
  • Amélioration de l’icône pour le paquet de données.
  • L’échange d’un artefact dans une chambre forte de l’Archive planétaire attribue désormais correctement le statut de la faction concernée.
  • Correction d’un problème qui empêchait les autres joueurs d’utiliser les coffres des Archives planétaires en mode multijoueur.
  • Augmentation de la probabilité de pluies de météores sur les planètes mortes.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de coupure dans l’interface utilisateur.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de texte.
  • Correction d’un certain nombre d’erreurs mineures dans les interactions.
  • Correction d’un problème à cause duquel l’option de couverture nuageuse du mode photo n’était pas disponible sur certaines planètes.
  • Amélioration des commandes du mode Photo, en ajoutant une accélération au mouvement de l’appareil photo pour permettre des réglages plus précis.
  • Ajout de la possibilité d’incliner l’appareil photo en mode photo.
  • Correction d’un problème qui entraînait le recadrage des captures d’écran prises en mode Photo à un FOV incorrect.
  • Les décalques d’alerte météo ne sont plus visibles en mode photo.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de scintillement lors de l’utilisation des commandes DoF en mode Photo.
  • En mode Photo, les accessoires sont désormais affichés avec le niveau de détail le plus élevé possible.
  • Correction d’un certain nombre de crashs liés à la mémoire sur la console.
  • Correction d’un problème qui pouvait causer un mauvais framerate sur PC VR.
  • Correction d’un problème qui faisait que certains utilisateurs de PC avec l’accélération matérielle de Windows activée voyaient seulement un écran blanc au démarrage.
  • Correction d’un rare softlock qui pouvait se produire lors de l’entrée dans le vaisseau au moment de la mort.
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