On ne peut donc pas nier que PlayerUnknown’s Battlegrounds et Fortnite sont tous deux d’excellents jeux avec un gameplay très engageant. Mais malheureusement pour PUBG, son manque de polissage commence à jouer en sa défaveur. Les développeurs ont admis dans une Dev Letter adressée aux fans qu’ils avaient raté le coche de la qualité pour le jeu. Le développeur tente maintenant de remédier à la situation en dévoilant une série d’améliorations clés pour PUBG, la priorité étant donnée aux performances, à l’optimisation côté serveur et à la tricherie.
Il reste à voir si l’équipe parvient à résoudre les problèmes de performance et de tricherie, mais la route sera longue.
Les problèmes de performance et les objectifs manqués ne sont pas les seules choses qui font la une de PUBG cette semaine. Le développeur de PlayerUnknown’s Battlegrounds, PUBG. Corp poursuit la branche coréenne d’Epic Games, accusant le créateur de Fortnite de copier des éléments de son célèbre jeu de bataille royale.
Aucun autre détail n’est disponible à l’heure actuelle, le tribunal du district central de Séoul agissant en tant qu’entité décisive, il faudra probablement un certain temps avant qu’une décision ne soit prise à ce sujet. Bien qu’il existe des similitudes indéniables entre les deux titres, il y a suffisamment d’éléments différents pour constituer un dossier convaincant contre la prétendue violation du droit d’auteur. L’un de ces exemples, qui est constamment mentionné dans les rapports sur l’affaire juridique, est la différence considérable entre les styles visuels de PUBG et de Fortnite. Il convient également de mentionner que PUBG fonctionne avec Unreal Engine 4, un moteur de jeu développé par Epic Games.
Quelle que soit l’issue de cette affaire, à moins d’une catastrophe inattendue, il semble que Fortnite continuera de dominer le concours de popularité en cours dans le genre de la bataille royale.
Dans d’autres nouvelles de PUBG, le développeur remet une nouvelle carte en test public cette semaine. La carte Sanhok de PlayerUnknown’s Battlegrounds revient sur son serveur expérimental cette semaine. Autrefois connue sous le nom de Codename Savage, l’arène tropicale de 4x4km entre dans les serveurs de test le 31 mai à 19h PST/le 1er juin à 3h BST, et se termine le 4 juin à 4h PST/12h BST.
Il semble donc que Bluehole et PUBG Corp. continueront à se battre et à mordre pour réussir contre le juggernaut qu’est Fortnite, par tous les moyens nécessaires.