Path of Exile élargit les offres de MTX de l’Empereur du Vide

Le tout nouvel ensemble de microtransactions est un autre ensemble d’armure cette semaine, qui rejoint les centaines d’autres objets cosmétiques que vous pouvez utiliser. Cette semaine, c’est un ensemble d’armure beaucoup plus sombre qui est ajouté au jeu, avec le lancement de l’ensemble d’armure Empereur du néant. L’ARPG avait déjà quelques effets de ce style dans le cash shop. Il y a l’ensemble Mine bundle qui offrait de nouveaux effets de compétences. Les joueurs pouvaient également revêtir divers effets d’aura et d’arme dans ce ton.

Il s’agit du deuxième ensemble de nouveaux effets MTX ajoutés à la boutique en autant de semaines. La semaine dernière, GGG a présenté l’ensemble d’armure Havenwood, un look totalement différent de l’ensemble Void Emperor de la mise à jour de cette semaine. Alors que l’ajout le plus récent avait un ton beaucoup plus terreux, cette nouvelle collection d’armures est beaucoup plus sinistre. Personnellement, cela me fait penser à une version beaucoup plus vive du Chevalier noir de Dark Souls. Bien que la couleur rouge de ce nouvel ensemble d’objets me rappelle aussi l’Horreur casquée de D&D.

Mais il n’y a pas que des bonnes nouvelles, car le délai pour réclamer une boîte mystère gratuite du Carnaval est maintenant dépassé. Donc maintenant, une sorte de MTX gratuite pour un Weta Pat après le week-end dernier. Mais GGG ne s’arrête pas là, puisque les microtransactions de la boîte mystère Frontier ont été mises en ligne dans la boutique sur PC et consoles. Cela signifie que vous pouvez récupérer n’importe quel objet de cette série sans l’élément aléatoire.

Découvrez les nouveautés dans la bande-annonce ci-dessous.

Le patch 3.8.1d annoncé pour le jeu est également disponible. Cette nouvelle mise à jour apporte une tonne de corrections de bugs pour les compétences du jeu, ainsi que la résolution de certains problèmes liés aux mécanismes de la ligue. Le patch inclut également les améliorations de performance prévues pour la Ligue du Malheur après que les joueurs se soient plaints de problèmes de stabilité et de plantage. Retrouvez l’intégralité des notes de patch ci-dessous

Notes de patch de Path of Exile 3.8.1d

Améliorations du fléau

  • Amélioration de la visibilité des icônes des Boss de Blight sur la minimap.
  • La progression vers le défi Dépenser les ressources du fléau est désormais accordée à tous les joueurs de la zone lorsqu’un joueur construit ou améliore une tour.
  • Vous pouvez désormais utiliser l’option d’onction des objets lorsque vous parlez à Cassia sans avoir terminé la rencontre du didacticiel sur le fléau. Cela permet aux joueurs de la ligue standard d’oindre des objets en parlant à Cassia sur une carte maudite.
  • Correction d’un bug à cause duquel vous ne pouviez pas construire de tours si vous aviez fait un clic droit sur une tour tout en maintenant un clic gauche sur celle-ci.
  • Correction d’un bug où les monstres qui surgissaient des voies Froid, Foudre et Physique avaient une description erronée en ce qui concerne le type de Tours auquel ils étaient résistants. Il s’agissait d’un problème de description uniquement.
  • Correction d’un bug à cause duquel les Tours du Fléau pouvaient parfois persister après la fin d’une rencontre si cette Tour était en cours de construction ou d’amélioration à la fin de la rencontre.
  • Correction d’un bug où les météores supplémentaires créés par le modificateur d’enchantement de l’anneau Vos tours de météores laissent tomber un météore supplémentaire étaient trop serrés les uns contre les autres, ce qui rendait difficile de discerner les météores supplémentaires.
  • Correction d’un bug pour lequel les modificateurs d’enchantement d’anneau Vos tours Lance-flammes infligent des dégâts complets aux ennemis du feu et Vos tours Nova de choc infligent des dégâts complets aux ennemis de la foudre ne fonctionnaient pas.
  • Correction d’un bug pour lequel les Notables oints ne comptaient pas dans le nombre de Notables requis pour le bijou unique Apprentissage inspiré.
  • Correction d’un bug pour lequel les Notables oints ne comptaient pas dans les modificateurs du bijou unique Transcendant.
  • Correction d’un bug où certains dialogues de Cassia ne respectaient pas le paramètre Volume du dialogue.
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Améliorations générales

  • Réduction de l’impact sur les performances des divers buffs accordés à vous et aux alliés affectés par vos auras.
  • Réduction de l’impact sur les performances lors de l’utilisation de Multistrike, Spell Echo, Unleash, Blastchain Mine Support et High-Impact Mine Support.
  • Les sbires invoqués sont désormais ré-invoqués si le niveau de leur gemme de compétence change. Les monstres qui sont invoqués à nouveau de cette manière seront brièvement étourdis.
  • De nouvelles mises à jour ont été apportées à l’effet sonore d’éclatement.
  • Ajout de deux emplacements d’artisanat à l’onglet Delve Stash.
  • Ajout d’un son qui joue lorsque les flacons sont équipés ou placés dans votre inventaire ou votre cachette.
  • Vous pouvez désormais utiliser un paramètre Correspondance exacte dans les filtres d’objets. Utilisez simplement == pour filtrer les correspondances exactes. Par exemple, BaseType == Le Démon affichera la carte de divination du Démon mais pas celle de la Démone.
  • Une déforestation a eu lieu sur la carte du lac de lave. Il y a maintenant beaucoup moins d’arbres gênants qui vous bloquent la vue.
  • Acier fracassant crée désormais tous ses projectiles si son animation est annulée après le tir du premier projectile.
  • Le buff de Ngamahu, chef de l’avancée de la flamme affiche désormais une icône de buff lorsque son bonus de dégâts est actif.
  • Mise à jour de l’illustration de l’icône de buff pour Master of Metal.
  • La gourde de vie éternelle peut désormais être remplie à ras bord.
  • Correction d’un bug où vous ne pouviez pas interroger le Mastermind de la Trahison sur un personnage du même compte qui était différent de celui qui a ouvert les portails de la Tanière du Mastermind.
  • Correction d’un bug où Cobra Lash et Venom Gyre n’alternaient pas les mains pour les attaques en cas de maniement double.
  • Correction d’un bug où l’amélioration 8% de dégâts supplémentaires par minion non-golem près d’eux des Golems Carrion ne persistait pas après un changement de zone. Correction d’un bug à cause duquel cette amélioration vérifiait les serviteurs non-golem à proximité du joueur, plutôt que le Golem Carrion. Correction d’un bug où cette amélioration s’empilait pour chaque golem charognard invoqué (bien que cela n’ait pas permis de dépasser le plafond de 80%).
  • Correction d’un bug à cause duquel les zombies levés par les Célestes avaient un temps de recharge de Choc plus long que les zombies levés par défaut.
  • Correction d’un bug où le passif notable Résistance du Chaos doublée ne doublait pas la Résistance du Chaos contre les dégâts dans le temps ou les modificateurs de résistance hybride (comme +X% aux résistances au froid et au Chaos).
  • Correction d’un bug avec la génération de terrain de diverses zones, y compris le Pont Brisé.
  • Correction d’un bug pour lequel les anciennes versions de la carte Mineral Pools contenaient les deux formes de Merveil dans la salle du boss.
  • Correction d’un bug où appuyer sur la touche Entrée pour confirmer le prix d’un objet dans votre cachette ouvrait la discussion, au lieu de confirmer le prix.
  • Correction d’un bug où les monstres qui fuyaient le faisaient sur une distance beaucoup plus courte que prévu.
  • Correction d’un bug où les effets des armes étaient écrasés lorsque les buffs Vol de l’oiseau et Puissance de l’oiseau passaient de l’un à l’autre.
  • Correction d’un bug où le suivi de quête de la rencontre de trahison pouvait devenir obsolète dans les anciennes instances si vous trouviez d’autres rencontres de trahison dans une autre instance alors que votre instance originale avait une décision en attente.
  • Correction de problèmes d’écrêtage avec l’ensemble d’armure Havenwood.
  • Correction d’un crash client qui pouvait survenir lors de l’utilisation de Pluie Toxique.
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