MultiVersus Rick Moveset: Toutes les attaques, les attaques spéciales et les avantages

Le génial scientifique nihiliste Rick Sanchez a enfin fait son entrée dans l’univers de MultiVersus. Comme dans la série télévisée, Rick est un personnage expert avec une pléthore de mouvements bizarres et surpuissants. En ce qui concerne son type de classe, il est un mage ou un personnage à distance. Nous avons compilé tous ses mouvements d’attaque pour vous aider à élaborer une stratégie efficace pour ce personnage. Consultez donc notre guide pour découvrir l’ensemble des mouvements de Rick dans MultiVersus.

Mouvements de Rick dans MultiVersus

Comme pour les autres personnages de MultiVersus, nous avons compilé toutes les attaques normales, attaques spéciales et attaques passives de Rick. Voici donc tous les mouvements de Rick Sanchez dans MultiVersus:

Attaques

  • Doigt de Rick qui démange (sol): Il s’agit d’une attaque terrestre neutre qui charge un projectile Lazer faible mais rapide du blaster de Rick. Bien qu’avec une charge complète, le projectile se déplace lentement, le personnage subit les dégâts du knockback.
  • Tirer des armes en l’air: Cette attaque aérienne neutre est la même que l’attaque terrestre précédente.
  • Vous aimez les Améliorations? (au sol): Avec cette attaque latérale, Rick attaque ses ennemis en combo avec des coups d’épée à plasma et des coups de pied. Pour achever ses ennemis, il tire un projectile de roquette depuis son canon de bras.
  • Espace personnel (Air): Cette attaque est la même que la précédente, sauf que Rick charge le souffle du champ de force de sa ceinture.
  • Fouet à plasma, bébé! (Sol): Il s’agit d’une attaque vers le haut qui traite un swing vers le haut avec le fouet à plasma de Rick.

MultiVersus Rick Moveset: Toutes les attaques, les attaques spéciales et les avantages

  • Pousse-la bien haut (Air): Rick charge et projette la Méga graine vers le haut sur ses adversaires. Si vous touchez vos alliés avec la Méga graine, elle offre un Buff éduqué qui réduit la période de cooldown de l’équipe. Si vous frappez vos adversaires avec la graine, ils se voient infliger l’affaiblissement Silence qui les empêche d’utiliser les capacités de cooldown.
  • Ouais, Fart Bomb! (au sol): Il s’agit d’une attaque terrestre descendante où Rick lance une bombe à pet pour frapper ses ennemis vers le haut.
  • CollatRickal Damage (Air): Lors de cette attaque aérienne descendante, Rick envoie une explosion vers le bas sur ses ennemis avec ses bottes-fusées. Ces dégâts infligent l’affaiblissement d’inflammation.
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Spéciales – Mouvements d’attaque de Rick en multi-versus

  • Meeseek Et Détruire (Sol): Avec cette attaque neutre, Rick invoque un projectile de Meseeks qui court vers l’avant. Si vous appuyez sur la touche haut après avoir invoqué les Meeseeks, ils donneront un uppercut à vos ennemis. D’autre part, si vous appuyez sur l’entrée bas, ils seront prêts pour un coup de club de golf. Les Meeseeks balanceront le club de golf si vos ennemis lancent un projectile vers eux pour les réfléchir. Le Meseeks peut aussi simplement balancer le club de golf sur vos ennemis lorsqu’ils sont près de lui.
  • Meeseeks, par ici! (Air): Cette attaque aérienne neutre convoque les Meseeeks qui aident Rick à voler au-dessus des ennemis. Les Meseeks battent de la main pendant un court instant avant de disparaître complètement.
  • Théorie du portail de Basrick (sol): Pour cette attaque latérale, Rick vise et peut invoquer un maximum de deux portails. Vous pouvez vous téléporter d’un portail à l’autre avant qu’il ne rétrécisse et se limite aux Projectiles. Vos alliés peuvent également se téléporter et tirer des projectiles à travers ces portails. Mais ces portails ne peuvent téléporter qu’un seul combattant.
  • Cascades de portails aériens (Air): Comme pour l’attaque latérale au sol, Rick invoquera deux portails. L’un des portails sera à l’endroit qu’il vise tandis que l’autre sera à côté de lui.
  • Jetpack, NBD (sol): Rick charge et s’élance vers le haut avec son Jetpack.
  • Goin’ Even Higher (Air): C’est la même chose que l’attaque ascendante précédente.
  • Rayon polymorphe (Sol): Avec cette attaque vers le bas, Rick tire un projectile polymorphe qui explose après un court instant. S’il touche vos alliés, ils reçoivent un Buff Morphisé qui augmente leur taille, les dégâts infligés et la taille de leurs projectiles. En revanche, s’il touche vos adversaires, ils reçoivent le débuff Polymorphe. Ce débuff les transforme en minuscules Reindog et ne peuvent pas vous attaquer.
  • Polymorphe en chute libre (Air): C’est la même chose que l’attaque descendante précédente.
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Attaques passives/Perks

En tant que personnage surpuissant, Rick dispose d’un large éventail d’attaques passives bizarres ou de perks dans ses manches. Voici les avantages caractéristiques de Rick:

  • Squanchin’ Pyrotechnics: Avec cette compétence, les portails de Rick ont un temps de recharge plus long. Alors que les alliés qui traversent le portail enflamment les ennemis avec leurs attaques de mêlée, tous leurs projectiles enflamment également les ennemis. Si vos adversaires traversent le portail, ils seront également enflammés. Vous devez atteindre le niveau 8 de maîtrise pour débloquer cette attaque passive.
  • Héphaïstos, qui? Pour cette attaque passive, Rick chargera son attaque de fouet et le coup final projettera les ennemis vers lui. Vous devez atteindre le niveau de maîtrise 10 pour débloquer la compétence Héphaïstos, qui?
  • Des Meeseeks un peu tatillons: Les Meeseeks invoqués par Rick infligent des dégâts doubles à vos adversaires qui sont déjà étourdis. Vous devez atteindre le niveau 12 de maître pour débloquer cet avantage.

Voici la représentation visuelle de tous les mouvements de Rick:

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