Retro Studios préparerait le marketing de Metroid Prime 4

Prenez celle-ci avec une pincée de sel car le leaker est le moins que fiable Nash Weedle, mais Retro Studios est apparemment en train de préparer des documents marketing pour le prochain Metroid Prime 4.

Dans un tweet traduit par Google, Nash rapporte également que “les gens ont déjà vu Metroid Prime 4” et que le “déploiement technique du jeu est écrasant.” Le tweet se termine par l’annonce de “nombreuses nouvelles fonctionnalités jouables”.

Qu’est-ce que cela signifie pour Metroid Prime 4 ?

Donc, si c’est vrai, il y a beaucoup de choses à décortiquer ici. Je suppose que beaucoup de gens ont vu Metroid Prime 4, étant donné qu’il est en développement actif. La suggestion ici est probablement que certains membres des RP et de la presse l’ont vu. Je ne suis pas sûr d’y croire, mais passons.

Si le déploiement technique est “écrasant”, cela suggère-t-il qu’il sera lancé sur le modèle actuel de la Nintendo Switch plutôt qu’exclusivement sur la Switch 2 ? Ou, ce qui est peut-être plus probable, il pourrait s’agir d’un titre multiplateforme, ce qui, je l’imagine, serait assez écrasant.

Enfin, de nouvelles fonctionnalités jouables peuvent signifier n’importe quoi, donc je ne vais pas trop spéculer sur ce point. Cela pourrait simplement signifier un nouveau gameplay par rapport aux anciens jeux, ce qui est certainement une évidence. Cependant, il y a une petite chance qu’il profite des nouvelles fonctionnalités de la Switch 2.

Tout cela est-il vrai ?

Bien que je n’aime pas rapporter des rumeurs qui n’ont pas au moins un pied dans la vérité ou, au moins, qui ne proviennent pas d’une personne fiable, je pense que cette rumeur pourrait avoir des chances de se concrétiser.

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Tout d’abord, une leçon d’histoire. Nintendo a annoncé Metroid Prime 4 tout au long de l’E3 2017, peu de temps après le lancement de la Switch. À l’époque, Bandai Namco travaillait dessus, mais Retro Studios a pris le relais en janvier 2019. La suggestion était que le développement reprenne à zéro, avec le retour du producteur de la série originale, Kensuke Tanabe.

Même si je serais fasciné de voir la version Bandai Namco à un moment donné, cette chronologie place Metroid Prime 4 dans un cycle de développement de cinq ans s’il est lancé l’année prochaine. Cela correspond au cycle de développement du premier Metroid Prime, qui a duré environ 4 à 5 ans. Bien sûr, des jeux différents et des technologies différentes produiront des résultats différents.

Je pense également qu’il y a une part de vérité dans tout cela, car les rumeurs vont bon train autour de la Switch 2, que beaucoup pensent être lancée l’année prochaine. Je serais très surpris si Metroid Prime 4 n’était pas un titre de lancement. Les jeux Prime sont connus pour pousser le matériel Nintendo à ses limites, alors quel meilleur titre de lancement pourrait-il y avoir ? À part le projet de Donkey Kong en 3D en cours de réalisation par les créateurs de Super Mario Odyssey, qui fait l’objet de rumeurs.

Est-ce que cela pourrait indiquer la présence d’un Cross-Gen ?

Pour en revenir au point initial, si Nash Weedle a raison de dire que le déploiement technique est écrasant, cela pourrait en effet laisser présager des titres cross-gen lors de l’arrivée de la Switch 2. C’est logique étant donné la base d’installation de la Switch actuelle. Je ne vois pas Nintendo passer à autre chose du jour au lendemain, comme il l’a fait pour les consoles précédentes.

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Je n’envie pas Retro de porter Prime 4 sur deux plateformes Nintendo très différentes au lancement, mais j’espère égoïstement que c’est vrai. La meilleure façon de donner une chance à la Switch 2 est d’inclure un support cross-gen, afin de laisser le temps à la base d’installation de s’adapter. Nous verrons si c’est le cas dans un an.

En attendant, si vous aimez les rumeurs concernant la Switch 2, consultez le rapport d’hier sur l’arrivée de Monster Hunter 6 sur la Switch 2.

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