Comment obtenir la maîtrise de Sakura Stand

Vous avez vu le titre ! Il s’agit de comment obtenir la maîtrise dans Sakura Stand. Chez GZ, nous sommes passés maîtres dans l’élaboration de guides, vous pouvez donc compter sur nous pour tout vous dire sur la maîtrise ! De la façon d’obtenir la maîtrise à ce qu’elle est réellement.

Sakura Stand est un jeu Roblox basé sur la franchise Jojo’s Bizarre Adventure. Le jeu lui-même se concentre sur un gameplay de simulateur d’agriculture, ainsi que sur des combats passionnants ! Cette version de Sakura Stand est un remake complet du jeu précédent, avec des fonctionnalités encore améliorées. Pour l’instant, le jeu est jouable, mais il est toujours en cours de développement – et il n’y a qu’un seul développeur principal !

Vous pouvez en savoir plus sur la page officielle Roblox du jeu. Nous avons également un guide Sakura Stand Codes – New Codes, et un guide Sakura Stand Astolfo – How to Obtain and More.

Comment obtenir la maîtrise dans Sakura Stand

Nous avons divisé le reste de ce guide en sections pour plus de clarté afin que vous puissiez passer directement à la section dont vous avez besoin !

Qu’est-ce que la maîtrise ?

La maîtrise est essentiellement un prestige sous un autre nom. Cet accomplissement de fin de partie témoigne de votre progression dans Sakura Stand, afin que les autres joueurs sachent où vous vous situez ! Le plus haut niveau de maîtrise possible dans Sakura Stand est actuellement le niveau 15.

Comment obtenir la maîtrise

La Maîtrise suit un cycle où vous devez atteindre un certain niveau avant d’améliorer votre Maîtrise. Actuellement, le niveau maximum est de 51, mais vous pouvez obtenir la maîtrise au niveau 50.

  • Atteindre le niveau 50
  • Cliquez sur le bouton “Maîtrise” dans le jeu.
  • Sélectionnez “Améliorer la maîtrise
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Une fois que vous avez atteint votre première maîtrise, le cycle se répète et vous pouvez gravir les échelons pour atteindre à nouveau le niveau 50 et effectuer à nouveau une maîtrise pour atteindre le niveau 2, et ainsi de suite.

Atteintes à la maîtrise

Bien sûr, les joueurs font cela dans le but d’obtenir des avantages et de montrer leur progression dans le jeu. En général, lorsque les joueurs obtiennent ou terminent une maîtrise, ils reçoivent des buffs de stat qui sont verrouillés de façon permanente sur votre personnage pour le reste du jeu. Vous pouvez les désactiver, mais ils sont là pour être utilisés quand vous le voulez et aussi longtemps que vous le voulez lorsqu’ils sont activés.

  • Maîtrise 1 :Pas de récompense
  • Maîtrise 2 : 3% DMG Buff
  • Maîtrise 3 :4% DMG Buff
  • Maîtrise 4 :Pas de récompense
  • Maîtrise 5 :Aucun dégât pour le premier coup en dehors du combat
  • Maîtrise 6 :Pas de récompense
  • Maîtrise 7 :5% DMG supplémentaire par meurtre, jusqu’à 30%.
  • Maîtrise 8 :Pas de récompense
  • Maîtrise 9 :8% DMG buff pendant la nuit
  • Maîtrise 10 :8% DMG buff pendant le jour
  • Mastery 11 :50% DEF buff pendant 5 secondes quand un bloc est cassé (avec un cooldown de 15 secondes)
  • Maîtrise 12 :Pas de récompense
  • Maîtrise 13 :15% DMG buff et 25% DEF debuff
  • Maîtrise 14 : buff de DMG à échelle variable lorsque le nombre de HP est faible. Jusqu’à un maximum de 1,25x à 5% de PV.
  • Maîtrise 15 :titre “Maîtrisé”.
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