Guide de magie de Clover Retribution – Tous les types de magie

Vous voulez en savoir plus sur Clover Retribution Magic ? Lisez la suite pour découvrir les différentes raretés magiques, tous les types de magie et les compétences qui leur sont associées. N’oubliez pas de mettre cette page dans vos favoris, car je prévois d’ajouter de nouveaux types de magie au fur et à mesure qu’ils seront ajoutés au jeu !

Clover Retribution est un jeu Roblox largement basé sur la série animée et manga Black Clover. Déverrouillez votre propre grimoire, utilisez une gamme de pouvoirs magiques et plongez-vous dans le monde inspiré. Il y a des tonnes de sorts et de compétences à obtenir, ainsi que des marques faciales, des armures et des armes élégantes. De plus, certains traits de caractère jouent un rôle important dans la progression de votre personnage. Accomplissez chaque quête et éliminez les élites et les mini-boss au fil de vos explorations – ou peut-être vous battrez-vous dans l’un des donjons !

Consultez la page Roblox officielle de Clover Retribution pour en savoir plus. Nous avons également une liste de niveaux de Clover Retribution qui classe les capacités magiques du jeu, une liste de niveaux de Traits de Clover Retribution, ainsi qu’une liste de niveaux de Race de Clover Retribution.

Guide magique de Clover Retribution

Jetons un coup d’œil à tous les types de magie dans le jeu Roblox !

Rares magies de Clover Retribution

Si vous avez déjà joué à un RPG Roblox, vous connaissez les raretés ! Ces raretés déterminent vos chances d’obtenir un type de magie. Naturellement, la magie mythique est la plus difficile à obtenir, avec un taux de chute extrêmement faible, tandis que la magie commune est la plus fréquente.

  • Common
  • Peu commun
  • Rare
  • Épique
  • Légendaire
  • Mythique

Types de magie commune

Quels sont les types de magie qui baisseront le plus ?

Guérison

  • Auto-guérison
    • Maîtrise : 5
    • Refroidissement : 16 secondes
    • Soigne un pourcentage de vos PV
    • Le montant de la guérison est déterminé par le nombre de trèfles que vous avez pour le sort.
  • Lien de guérison
    • Maîtrise : 15
    • Se lier à une cible pour la soigner
  • Champ de guérison
    • Maîtrise : 35
    • Invoque un champ de guérison qui soigne tous les joueurs qui se trouvent à l’intérieur.
  • Death Ward
    • Maîtrise : 45
    • Applique un buff à vous-même et aux autres joueurs qui reconstitue leurs PV à 25% s’ils tombent à 0.

Mélodie

  • Melody Blast
    • Maîtrise : 5
    • Envoi d’une onde sonore vers l’avant pour infliger des dégâts.
    • Si vous utilisez ce coup sur des membres du groupe, tous les dégâts reçus seront réduits de 5% grâce au buff mélodisé.
  • Amplificateur mélodique
    • Maîtrise : 12
    • Crée une attaque de souffle lorsque vous lancez un sort de mélodie.
  • Paysage marin mélodique
    • Maîtrise : 25
    • Invoque un AoE qui inflige des dégâts aux ennemis lorsqu’ils se trouvent à l’intérieur (tout en les faisant exploser !)
    • Si les membres du groupe se trouvent à l’intérieur de cette AoE, ils recevront le buff Melodized.

Types de magie peu communs

La magie peu commune tombe presque aussi souvent que les types communs !

Vent

  • Gale White Bow
    • Créez un arc fait de vent et tirez une flèche qui suit l’ennemi.
  • Crescent Moon Sickle
    • Invoque une lame de vent qui attaque les ennemis

    =u2i=

  • Tornade
    • Invoque une tornade qui attaque les ennemis.
  • Vent de tempête Voile de vortex
    • Crée un bouclier qui a 25% de vos HP.
    • Lorsque le bouclier expire, il inflige des dégâts aux ennemis et les fait reculer en explosant.

Types de magie rares

Ces types de magie sont nettement meilleurs que les types communs et peu communs. Ils ne sont pas trop difficiles à obtenir, et tomberont probablement tous les deux ou trois tours !

Bave

  • Viscious Blob
    • Maîtrise : 5
    • Créez une boule de bave qui inflige des dégâts aux ennemis et a une chance de les ralentir.
  • Frappe visqueuse
    • Maîtrise : 12
    • Provoque l’explosion d’une bave en forme de X qui attaque les ennemis et peut éventuellement les ralentir.
  • Plancher visqueux
    • Maîtrise : 25
    • Se transforme en flaque d’eau, ce qui vous permet d’augmenter votre vitesse et d’infliger des dégâts à tous les ennemis qui se trouvent à proximité de vous (a également une chance de les ralentir !).

Feu

  • Boule de feu
    • Maîtrise : 5
    • Crée une boule de feu qui charge vers l’avant pour attaquer les ennemis.
  • Dispersion de flammes
    • Maîtrise : 5
    • Invoque une sphère de feu qui reste immobile et projette du feu pour attaquer les ennemis qui se trouvent à proximité.
    • Lorsqu’elle expire, elle explose pour infliger des dégâts supplémentaires.
  • Trait de flamme
    • Maîtrise : 50
    • Tirez du feu vers l’avant et ayez une chance d’infliger à vos adversaires l’affaiblissement Brûlure.
  • Tour de flammes
      =l2l=
  • Maîtrise : 75
  • Invoque une tour de flammes qui attaque tous les ennemis proches.

Types de magie épique

La magie épique est un peu plus difficile à obtenir que la magie rare. Ne vous attendez pas à en voir un tout de suite ! Vous devrez probablement lancer plusieurs fois avant de voir un type de magie épique.

Éclair

  • Coup de foudre
    • Maîtrise : 5
    • Refroidissement : 8 secondes
    • Invoque un nuage à l’endroit où se trouve votre souris sur l’écran qui projette un éclair.
    • A une chance de donner à l’ennemi l’affaiblissement Choc
  • Cirque de foudre
    • Maîtrise : 25
    • Refroidissement : 16 secondes
    • Invoque des étincelles autour de votre personnage qui infligent des dégâts à tous les ennemis autour de vous.
    • Si vous attaquez des ennemis qui ont déjà l’affaiblissement Choc, vous leur infligez des dégâts supplémentaires.
  • Attire des dieux du tonnerre
    • Maîtrise : 75
    • Refroidissement : 5 secondes
    • Le corps de votre personnage est recouvert de lumière, ce qui augmente votre vitesse de déplacement et améliore votre attaque M1.

Types de magie légendaire

Les deuxièmes types de magie les plus rares – ce qui signifie qu’ils sont très difficiles à obtenir. Vous pouvez soit être très chanceux, soit faire un grand nombre de jets. Ce n’est pas pour rien qu’ils sont légendaires, car leurs compétences sont exponentiellement puissantes contre les ennemis.

Vide

  • Trou de ver
    • Maîtrise : 5
    • Refroidissement : 6 Secondes
    • Vous êtes recouvert d’énergie du Vide et projeté vers l’avant lorsque vous déplacez votre souris vers un point plus haut que le sol.
    • Cela inflige également des dégâts aux ennemis proches et leur confère l’affaiblissement Gloomed.
  • Bobine de profondeur
      =l2l=
  • Maîtrise : 25
  • Invoque un vide sous votre personnage qui attaque tous les ennemis qui se trouvent à l’intérieur.
  • A une chance de donner aux ennemis l’affaiblissement Gloomed
  • Trou noir
      =l2l=
  • Maîtrise : 65
  • Invoque une attaque AoE de type trou noir qui inflige des dégâts à tous les ennemis proches.
  • Sang
    • Plaie
      • Donner un coup de poing vers l’avant pour attaquer vos ennemis
    • Cataclysme cramoisi
      • Frappez le sol pour déclencher une grande attaque AoE qui inflige des dégâts à tous les ennemis proches.
    • Crimson Pursuit
      • Tire une balle qui suit l’ennemi et l’attaque.
    • Hydre pourpre
      • Invoque l’Hydre, qui tire vers l’ennemi

    Types de magie mythique

    Les meilleurs des meilleurs. Bien que les types de magie mythiques soient les plus rares dans Clover Retribution, ils sont les plus puissants de tout le jeu. Ne vous découragez pas si vous n’obtenez pas de type de magie mythique, la plupart des joueurs n’en auront pas non plus !

    Arbre-monde

    • Racine du monde
      • Maîtrise : 10
      • Invoque des racines devant votre personnage qui attaquent tous les ennemis proches.
      • A une chance de donner aux ennemis l’affaiblissement Affaiblissement
  • Ascendance arboréenne
    • Maîtrise : 25
    • Créez une mine qui peut enraciner les ennemis lorsqu’on marche dessus (elle inflige également des dégâts !).
  • Vortex verdoyant
    • Maîtrise : 45
    • Invoque un tourbillon de bois et de feuilles qui endommage tous les ennemis à l’intérieur.
  • Étreinte de la forêt
    • Maîtrise : 60
    • Soulever les racines du sol pour endommager tous les ennemis proches.
    • A une chance de donner aux ennemis les debuffs Weakened et Rooted.
  • Grand arbre Mistilteinn
    • Maîtrise : 75
    • Créez un petit arbre-monde qui vous soigne, vous et vos alliés.
    • 15 Réduction des dégâts, 2% de régénération des PV et du mana toutes les 2 secondes
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