Madmind Studio annule la version Unrated du jeu d’horreur Agony

Depuis son annonce et sa campagne Kickstarter, le jeu Agony a fait l’objet d’un battage médiatique et de controverses. Au fil du temps, le voyage de plus en plus choquant et dégoûtant dans les profondeurs de l’enfer d’Agony a pris forme, et les gens l’ont remarqué. Les grondements ont commencé presque immédiatement, avec un mélange de réactions. Certaines positives, d’autres négatives, mais en général, l’opinion publique était plutôt discrète et sceptique.

Alors que le jeu se rapprochait de sa sortie en mai 2018, de plus en plus de joueurs ont fait part de leurs inquiétudes quant à la censure de certains contenus. Il a été révélé peu avant la sortie que certaines fins du jeu devaient être apaisées pour que le jeu passe les commissions d’évaluation. Le changement était très mineur, et Agony reste extrêmement dérangeant. Pour l’amour du ciel, un démon construit un mur de fœtus à un moment donné, et même cela n’effleure pas la surface. Et même si la gravité de cette scène est rendue presque risible par les graphismes boueux de type cartoon, l’image n’en reste pas moins horrifiante.

La lecture des critiques de Steam montre un sous-ensemble vocal de personnes en colère qui voulaient juste le jeu le plus dégoûtant qu’ils pouvaient imaginer, et ils sont vraiment furieux de ne pas avoir pu voir quelques seins démoniaques de plus. Et malgré ma réaction personnelle à la colère des mecs qui ne veulent pas voir un peu plus de ce jeu vidéo bizarre et effrayant, tout cela semble avoir atteint un point culminant pour Agony.

Maintenant que le jeu est sorti depuis un certain temps, nous pouvons constater que le fruit du travail de Madmind Studios n’a pas été à la hauteur des promesses. Malgré le battage médiatique, Agony s’est avéré être un simulateur de marche peu satisfaisant, mais toujours sanglant et dégoûtant, avec un cadre intéressant, mais pas beaucoup plus. La fixation de la violence a finalement été une déception pour certains, car les problèmes de bugs, d’éclairage et de conception générale du jeu ont commencé à frustrer de nombreux joueurs.

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Coupez à cette semaine où Madmind a annoncé qu’ils ne seraient pas publier une nouvelle version non notée, à tous. Malgré les plans et les annonces antérieures de le faire. Ils s’engagent à continuer la mise à jour et le soutien du jeu, mais citant des difficultés financières et techniques, ils ont abandonné les plans pour sortir une nouvelle version du jeu d’horreur.

Nous avons le regret de vous informer que notre société est actuellement confrontée à des problèmes financiers. Pour des raisons techniques et juridiques, Madmind doit annuler le développement d’Agony Unrated. Une partie de l’équipe continuera à soutenir Agony sur Steam et sur consoles en publiant de nouveaux patchs.

Si l’on met de côté l’idée que Madmind a fabriqué ce jeu pour près de 140 000 dollars et qu’il est toujours en difficulté financière, qu’est-ce qui a bien pu se passer ici?

Malgré toutes ses tentatives d’être l’équivalent en jeu des pires choses que l’on pourrait trouver dans le carnet de croquis d’un adolescent trop énervé qui a regardé trop de Hellraiser, qu’est-ce qu’Agony a réellement accompli?

Le cadre de l’enfer, malgré sa proéminence, est terriblement sous-exploré dans les jeux. Et Agony a tenté de rectifier cela. Malheureusement, ce n’est pas comme si nous lisions les œuvres de Clive Barker ici, il n’y a pas d’examen approfondi de la société et de la moralité. Il n’y a pas non plus de condamnation profonde des interactions désastreuses entre le libre arbitre et les impulsions les plus sombres des humains et du pouvoir. C’est juste quelque chose que les créateurs et les fans peuvent montrer du doigt et dire regardez comme c’est offensant, n’est-ce pas si provocant?, mais le problème sous-jacent est qu’aucune considération n’est accordée à l’impact de ces méandres irréfléchis. Tout comme le gameplay d’Agony où l’environnement n’a pas d’importance, ceux qui le louent comme étant provocant ne semblent pas se soucier des conséquences de la normalisation de ce genre de choses.

Malgré toutes ses fanfaronnades, la plupart du temps dans Agony, vous passez votre temps à regarder toutes les approximations d’un vagin que les développeurs du jeu ont pu inventer. Arbres, monstres, murs, portes, tout est couvert de vagins en enfer apparemment. Mais derrière ce vernis de crudité, il y a un message sous-jacent, et ce n’est pas l’émancipation féminine. En fait, parce que le jeu passe tellement de temps à marteler des points sur la domination et les perversions bizarrement idéalisées des qualités féminines, il dit tout le contraire. Ces contradictions semblent également endémiques à la conception même du jeu. L’imagerie martèle ce message, et lorsqu’on la combine avec les attitudes et les réactions de la fanbase, il est clair que la toxicité est ce que certaines personnes voulaient réellement. Certains joueurs voulaient en fait des scènes de sexe brutalement explicites, des enfants démoniaques écrasés par des démons, et toute une montagne d’images vaginales. Laisse-toi aller.

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Tout cela jette aux oubliettes toute idée qu’Agony n’a pas été conçu comme un fantasme de pouvoir, dans lequel les notions d’enfer et de démons ne sont que de la poudre aux yeux, pour la véritable intrigue secondaire du jeu, la domination des femmes et de la féminité. Et aucune de ces interprétations n’a semblé poser problème à Madmind, jusqu’à ce que l’éditeur et certains organismes de classification signalent les cas les plus problématiques et les plus manifestes, comme les représentations graphiques de la violence sexuelle.

Et malgré le caractère répugnant de certains aspects du jeu et de ses idéaux sous-jacents, ils sont toujours intriguants, dans une sorte de fascination maladive. Mais à un moment donné, cet émerveillement alimenté par le choc s’estompe, et vous vous retrouvez avec un jeu fade. Alors peut-être que l’indignation et le choc ne sont plus suffisants pour vendre un jeu en 2018.

Donc, très franchement, je suis un peu soulagé qu’une version non notée d’Agony ne se produise pas. Surtout parce que je n’aurai pas à me traîner dans un tel cauchemar qui n’est pas vraiment effrayant à nouveau.

Que pensez-vous?

Agony est disponible dès maintenant sur PS4, Xbox One et PC.

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