Liste de commandement de tous les personnages dans DNF Duel

DNF Duel est un jeu vidéo d’action-combat qui implique la prise de décision et l’exécution. Il y a 16 personnages jouables parmi lesquels vous pouvez choisir. Mais ces personnages ont des types de jeu différents. Tous ces personnages ont leurs coups spéciaux, leurs coups spéciaux MP et leurs compétences d’éveil. Mais ces attaques diffèrent les unes des autres. Ne vous inquiétez pas, consultez notre liste de commandement des personnages de DNF Duel.

Liste de commandes de tous les personnages de DNF Duel

Avant de passer aux différentes commandes des personnages, regardons les entrées universelles ou keybinds. Les voici toutes:

Commandes Entrées
Lancer A+B droit ou A+B gauche
Standard B B
Standard A A
Compétence S
Rouleau Droite+G
OTG Off/On The Ground
Mana Skill MS
Saut (j.) Bouton haut-gauche/en haut/en haut-droit
Maintenir OK L’entrée peut être maintenue pour des effets supplémentaires.
Annulation de garde Droite+B+S
Garde G/Left/Bottom-Left
Conversion B+S
Compétence d’éveil AS
Air OK La saisie peut être effectuée en plein air

Maintenant, passons aux commandes des seize personnages jouables dans DNF Duel. Commençons par Berserker.

Berserker

Voici toutes les commandes de caractères pour Berserker:

Mouvements spéciaux du berserker
Nom de commande Entrée
Ghost Slash 5S
Slash vers le haut 2S
Croix G*re 6S
G*re Cross: Expulsion 6S > S
Roue montagneuse 4S
Blood Smash j.S
Ashe Fork j.S2
Mouvements spéciaux MP du Berserker
Nom de la commande Entrée
Frénésie 5MS
Blood Twister (Sous l’état de frénésie) 5MS
Furie furieuse 2MS
Épée de sang 6MS
Désir de sang 4MS
Rupture d’outrage (Explosion de sang) J.Ms
Compétences d’éveil
Nom de commandement Entrée
Blood Riven AS
Soif Passif

Croisé

Voici la liste de toutes les commandes de caractères pour Crusader:

Mouvements spéciaux du Croisé
Nom de commandement Entrée
Marteau de la repentance 5S/j.S
Sacré supérieur 2S
Sphère Flash 6S
Compteur Saint 4S
Mouvements spéciaux du croisé en MP
Nom de commandement Entrée
Séparateur de miracles 5MS
Haptisme 2MS
Mur de déviation 6MS
Grâce de Lemidios 4MS
Grève de la repentance 4MS
Apocalypse j.4MS
Lance de la victoire j.MS
Compétences d’éveil
Nom de commandement Entrée
Ascension AS
Force miséricordieuse Passif

Grappler

Vous trouverez ci-dessous toutes les commandes de caractères pour Grappler:

Mouvements spéciaux du Grappler
Nom de la commande Entrée
Bas de gamme 5S (maintenir OK)
Coup de pied haut 2S (Maintien OK)
Snap du cou 6S (Maintenir OK)
Air Steiner 4S (Maintenir OK)
Coup de pied frappé j.S (Maintien OK)
Mouvements spéciaux MP du Grappler
Nom de commande Entrée
Magnumsault 5MS (Hold OK)
Crash sismique 2M (Tenue OK)
Epaule 6MS (Maintien OK)
Rupture 4MS (Maintenir OK)
Compétences d’éveil
Nom de commandement Entrée
Porteur unique: Tigre tremblant AS
Physique de fer Passif

Inquisiteur

Voici toutes les commandes de caractères pour Inquisitor:

Mouvements spéciaux de l’inquisiteur
Nom de commandement Entrée
Croix de punition 5S
Coupe ascendante 2S
Tableau de bord d’entrée 6S
Coupe d’entrée S
Essence de Flege 4S
Punition j.S
Raid j.2S
Mouvements spéciaux du MP de l’inquisiteur
Nom de commandement Entrée
Bombe de feu de Flege 5MS
Rage Noble 2M
Justice sommaire 6MS
Roue ardente 4MS
La colère de Dieu j.MS
Compétences d’éveil
Nom de commandement Entrée
L’enfer ardent AS
Inquisiteur au cœur froid Passif
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Ranger

Vous trouverez ci-dessous toutes les commandes de caractères pour Ranger:

Mouvements spéciaux du Ranger
Nom de commande Entrée
Coup de pied de machine 5S
Toboggan à forte pente 2S
Moulin à vent 6S
Raid aérien S
Robinet triple 4S
G-14 Buster j.S
Mouvements spéciaux du Ranger MP
Nom de commande Entrée
Barrage suppressif/Double Barrage/
Triple Barrage
5MS
Tir sauvage 2M
Approche mortelle 6MS
Faucon de la mort 4MS
Scud Génocide/
Double Scud Génocide/
Triple Scud Génocide
j.MS
Compétences d’éveil
Nom de commandement Entrée
Septième flux AS
Mort subite Passif

Hitman

Voici toutes les commandes de caractères pour Hitman:

Mouvements spéciaux d’Hitman
Nom de commande Entrée
Coupe surprise 5S
Levée morte 2S
Manœuvre agile 6S
Frappe puissante 4S
Dead Six j.S
Mouvements spéciaux de Hitman en MP
Nom de commande Entrée
Coup final 5MS (Hold OK)
Perceuse de billets 2M (Maintenir OK)
Caracole 6MS (Hold OK)
Balayage 4MS (Maintien OK)
Plongeon Helix j.MS
Compétences d’éveil
Nom de commandement Entrée
Ailes du crépuscule AS
Commandement de la bataille Passif

Striker

Voici toutes les commandes pour Striker:

Mouvements spéciaux de Striker
Nom de commande Entrée
Coup de chaîne du tigre/
Coup de chaîne du tigre
5S
Uppercut de la muse 2S
Poing d’écrasement 6S
Coup de pied bas 4S
Coup de pied aérien j.S
Mouvements spéciaux de Striker MP
Nom de commande Entrée
Coup de pied sans ombre 5MS
Poing levant 2M
Pousseur de montagne 6MS
Poinçon d’un pouce 4MS
Coup de pied Tornado j.MS
Compétences d’éveil
Nom de commandement Entrée
Poing climatique de l’impératrice AS
Poing de puissance Passif

Maître du Swift

Vous trouverez ci-dessous toutes les commandes et entrées pour le Swift Master:

Mouvements spéciaux du maître du martinet
Nom de commande Entrée
Wind Blaster/
Souffleur de vent aérien
5S/j.S
Vent supérieur 2S
Vent de balayage 6S
Vent de face 4S
Coup de tonnerre S
Mouvements spéciaux MP du maître du Swift
Nom de commande Entrée
Vent mordant et implacable 5MS
L’œil du cyclone 2M
Storm Quaker 6MS
Torsion du vent 6MS
Ouragan Vortex 4MS
Mouvement sonique 4MS
Compétences d’éveil
Nom de commandement Entrée
Stormy Eliminator AS
Maître du vent Passif

Dépanneur

Mouvements spéciaux de Troubleshooter
Nom de commande Entrée
Bombe à épée 5S
Croissant noir 2S
Bombe G 6S/JS
Rafraîchissement de l’épouvantail 4S
Mouvements spéciaux MP de Troubleshooter
Nom de commande Entrée
Allumage du rémanent 1/Élimination du rémanent 2/Élimination du rémanent 3/ 5MS/
5MS>MS/
5MS>MS>MS
Battement parfait 2M
Get On Fire/
Get On Fire (2ème)
6MS/6MS>MS
Oppression 4MS
Tremblement de terre désastreux j.MS
Compétences d’éveil
Nom de commandement Entrée
Incroyable AS
Manipulation d’explosifs Passif

Vanguard

Voici toutes les commandes pour Vanguard:

Mouvements spéciaux de Vanguard
Nom de commande Entrée
Coupure latérale 5S
Clivage: Upper 2S
Clivage: Couper 6S
Clivage: Slash 4S
Frappe d’impact j.S
Mouvements spéciaux MP de Vanguard
Nom de commandement Entrée
Brandir 5MS
Charge infernale 5MS
Crescent Slash 2MS
Alésage taraudé 6MS
Behead 4MS
Coup de fente 2MS
Earthshatter 6MS
Dévastation 4MP
Glaive du destin j.MS
Compétences d’éveil
Nom de commandement Entrée
Inferno démoniaque AS
Maîtrise de la lance démoniaque Passif

Guerrier perdu

Vous trouverez ci-dessous toutes les commandes pour Lost Warrior:

Mouvements spéciaux du guerrier perdu
Nom de la commande Entrée
Slash mystérieux 5S
Coupe résolue 2S
Déplacement de phase 6S
Vanish 4S
Sphère mystérieuse j.S
Mouvements spéciaux du guerrier perdu (MP)
Nom de commande Entrée
Arrêt du temps N/A
Coupeur vaniteux 5MS
Garde absolue 2MS
Pierce mystérieux 6MS
Vanish Strike 4MS
Dominante j.MS
Compétences d’éveil
Nom de commandement Entrée
Impact de la transcendance AS
Logique des dimensions Passif
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Lanceur

Voici toutes les commandes pour Launcher:

Mouvements spéciaux du lanceur
Nom de la commande Entrée
Steyr AMR 5S
Lance-grenades FM-31 2S
Boulet de canon 6S
Spriggan 4S
Fusil laser j.S
Mouvements spéciaux du Lanceur MP
Nom de commande Entrée
Fusil laser chargé 5S
BBQ 2S
Extrudeuse X-1 6S
FM-92 mk2 Lancer 4S
Bombe quantique j.MS
Compétences d’éveil
Nom de commandement Entrée
Déclencheur ancien AS
Surchauffe Passif

Kunoichi

Voici toutes les entrées de commande pour Kunoichi:

Mouvements spéciaux de Kunoichi
Nom de la commande Entrée
Coupe de flamme 5S
Coupe ascendante 2S
Lancer de Kunai 6S
Ninpo: Log Clone 4S
Écureuil volant j.2S
Mouvements spéciaux MP de Kunoichi
Nom de commande Entrée
Stigmate brûlant Compétences de mana d’atterrissage
Art du feu: Boule de feu/
Art du feu lié à Nin: Boule de feu
5M
Souffle de feu céleste/
Souffle de feu céleste lié à Nin
2MS/623MS
Tornade de flammes/
Tornade de flammes liée à Nin
6MS/236MS
Toad Oil Bomb/
Bombe à huile de crapaud liée à Nin
4MS/214MS
Shuriken d’air volant/
Shuriken d’air volant lié au Nin
j.4MS
Compétences d’éveil
Nom de commandement Entrée
Epée de Kusanagi AS
Nin Boost Passif

Liste de commandement de tous les personnages dans DNF Duel

Lame fantôme

Vous trouverez ci-dessous toutes les commandes de caractères pour Ghostblade:

Mouvements spéciaux de Ghostblade
Nom de commande Entrée
Coup ultime du fantôme 5S
Éradication spectrale 2S
Drive Slash 6S
Frappe de l’âme 4S
Slash croisé j.S
Mouvements spéciaux MP de Ghostblade
Nom de commande Entrée
Fantôme: Single Strike 5MS
Dyad: Croix de l’âme 5MS > 5MS
Retraceur de fantômes 2MS
Fantôme: Sky Slash 6MS
Fantôme: Vent Fantôme 4MS
Fantôme: Cible atteinte j.MS
Compétences d’éveil
Nom de commandement Entrée
Tueur fantasmatique AS
Trinité fantasmatique Passif

Enchanteresse

Vous trouverez ci-dessous toutes les commandes de caractères pour Enchanteresse:

Mouvements spéciaux de l’enchanteresse
Nom de commande Entrée
Vignes de roses 5S
Madd, c’est l’heure de la danse! 2S
Bombe incendiaire à lanterne 6S (Tenir OK)
Marionnette du destin 4S
Bombe de feu lanterne aérienne j.S
Mouvements spéciaux de l’Enchanteresse en MP
Nom de commande Entrée
C’est parti! 5MS
Et, Scène! (Sous l’état de Showtime seulement) 5MS
Madd le gardien 2MS
Madd Mad Slash 6MS
Malédiction de l’ours de la terreur 4MS
Rugissement terrible 2MS
Récolte 6MS
Ne vous approchez pas! 4MS
Compétences d’éveil
Nom de commandement Entrée
Forêt de poupées AS
Favoritisme Passif

Chevalier Dragon

Voici toutes les entrées de commande pour Dragon Knight:

Mouvements spéciaux du Chevalier Dragon
Nom de commande Entrée
Punto létal 5S
Uppercut du bouclier 2S
Pause Ciel 6S (Tenue OK)
Fini! 4S
Blaster à poing américain j.S
Mouvements spéciaux MP du Chevalier Dragon
Nom de commandement Entrée
Invocation d’Astra 5MS
Force du dragon 5MS
Souffle de dragon 2MS
Croc de dragon 6MS
Dragon Smash 4MS
Princesse guerrière du dragon 2MS
Dragon mordant 6MS
Aile de dragon/
Avance rapide/
Boost Backward
j.MS/
j.MS > 5MS/
j.MS > 4MS
Compétences d’éveil
Nom de commandement Entrée
Sortie du dragon AS
Force du dragon Passif
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