Les nouveaux combattants de Tekken 7 DLC, Ganryu et Fahkumram, ont été révélés.

Bandai Namco vient d’annoncer deux nouveaux DLC pour Tekken 7. Chacun de ces nouveaux combattants rejoint le casting déjà impressionnant de la suite du jeu de combat sous forme de packs DLC. Chaque pack sera également inclus dans le Season Pass. Au total, Bandai Namco a dévoilé trois nouveaux combattants pour le jeu dans le cadre de la troisième saison de contenu post-lancement.

Les joueurs pourront remonter sur le ring avec un ancien favori dans la troisième saison. En effet, le flamboyant mais puissant Ganryu fait son retour dans le jeu de combat ce mois-ci. Le lutteur de sumo a beaucoup changé au fil des années depuis ses débuts dans le jeu original. Ses autres itérations dans les suites ultérieures sont également différentes, il est très à cheval sur le style dans Tekken 7.

Ensuite, il y a le maître des arts martiaux Leroy Smith, le combattant Wing Chun apporte du style et de la substance à Tekken 7. Il a été annoncé pour la première fois lors de l’EVO 2019 en août, et nous l’obtenons enfin juste avant les vacances. Son style de combat rapide et efficace ne laisse pas indifférent, alors soyez prévenus.

Ces deux personnages seront disponibles dans Tekken 7 à partir du 10 décembre.

Le dernier élément du DLC sera l’arrivée d’un nouveau personnage dans le roster. Le champion de Muay Thai Fahkumram, absolument énorme, est sur le point de rejoindre le combat, et sa pose menaçante implique qu’il va avoir un punch assez lourd. Tout ce contenu est disponible via le dernier Season Pass de Tekken 7.

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Mais à part les nouveaux combattants, Bandai Namco a d’autres éléments en réserve pour les joueurs. L’affichage des données d’image complète arrive dans Tekken 7. Cette fonctionnalité est courante dans les jeux de combat, et est utile pour les joueurs de haut niveau. Un élément important de la scène compétitive autour d’un jeu de combat est la compréhension de ce que l’on appelle les données d’image, c’est-à-dire les images individuelles, l’ordre et la vitesse qui composent chaque mouvement ou entrée. Cet élément joue un rôle important dans l’équilibre du jeu, car les données d’images peuvent être très différentes pour certains personnages, même si leurs mouvements sont similaires.

Il existe d’autres éléments que les données d’images peuvent aider à analyser pour les joueurs de haut niveau. Le wake up ou la durée du délai entre les images d’une séquence qui existe entre les états d’animation, est un autre élément clé pour déterminer quels personnages sont plus rapides ou plus utiles dans certaines situations par rapport à d’autres.

Le fait d’avoir tout cela dans Tekken 7, sans aucun outil tiers, est une énorme aubaine pour la scène.

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