Les cinq emplacements de preuves de la première scène de crime – Warframe Nightwave Series 3 Glassmaker

Nightwave Series 3 Glassmaker est arrivé dans Warframe, déclenchant une nouvelle mécanique de jeu pour les fans. Les joueurs devront traquer les indices d’un énorme meurtre mystérieux en essayant de découvrir qui a transformé les gens en verre. Les victimes seront réparties dans tout le système, et chacune d’entre elles aura son propre ensemble d’indices sur la carte où la victime est morte. Les joueurs devront traquer ces indices et trouver une autre pièce du puzzle.

La première scène de meurtre dans Nightwave Series 3 Glassmaker est activée, et vous envoie sur Cetus sur Terre, à la recherche d’indices pour une autre victime, tout comme le Laverian. Voici notre guide pour chacun des cinq emplacements d’indices de la première scène de meurtre de Nightwave Series 3.

Preuve n°1

Le premier élément de preuve se trouve juste derrière la victime, une lame Ostron posée sur le sol.

Les cinq emplacements de preuves de la première scène de crime - Warframe Nightwave Series 3 Glassmaker

Preuve n°2

De là, prenez le chemin sur la gauche et il y a une étoile Ayatan sur le sol qui est la deuxième pièce à conviction.

Les cinq emplacements de preuves de la première scène de crime - Warframe Nightwave Series 3 Glassmaker

Preuve #3

Juste à côté, à quelques mètres de là, cherchez le petit cube sur le sol.

Les cinq emplacements de preuves de la première scène de crime - Warframe Nightwave Series 3 Glassmaker

Preuve #4

De là, faites demi-tour et prenez l’autre chemin, vers le centre de Cetus. Le datapad est situé sur des escaliers près du centre de la zone.

Les cinq emplacements de preuves de la première scène de crime - Warframe Nightwave Series 3 Glassmaker

Preuve #5

La dernière pièce à conviction se trouve de l’autre côté des caisses en bois, là où vous avez trouvé la quatrième pièce à conviction. Cherchez le petit cube qui est assis sur un tapis.

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Les cinq emplacements de preuves de la première scène de crime - Warframe Nightwave Series 3 Glassmaker

Lorsque vous avez tous les éléments de preuve, retournez voir la victime et interagissez avec elle pour savoir ce qu’elle doit faire ensuite. Il n’y a plus rien à faire sur la scène de crime elle-même, et vous pouvez la quitter en toute sécurité. Vous pourrez y revenir plus tard, si nécessaire.

La série progressera au-delà de ce premier cas, alors préparez-vous à rechercher d’autres indices à mesure que d’autres victimes seront trouvées.    Une fois que vous avez obtenu chaque série d’indices, retournez voir la victime et interagissez avec elle pour faire avancer l’histoire.

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