Le premier patch d’Anthem est une énorme montagne de corrections de bugs, les voici toutes.

EA et Bioware viennent de publier les notes de mise à jour de la première mise à jour massive d’Anthem, et la quantité de corrections de bugs est à elle seule stupéfiante. L’accent est bien sûr mis sur la stabilité et l’optimisation, car les temps de chargement ont été améliorés sur les matériels bas de gamme, et un certain nombre d’aspects de l’interface utilisateur ont été modifiés. Le patch Day 1 est prévu pour coïncider avec le lancement officiel d’Anthem plus tard dans la semaine.

Les corrections et les ajustements affectent une variété d’éléments de gameplay, des Strongholds et d’autres modes de gameplay, il y a aussi quelques ajustements aux exosuits Javelin comme les valeurs de dommages étant ajustées. Les pertes de butin sont également corrigées dans certains domaines. D’autres aspects, comme la difficulté, font l’objet d’une attention particulière; par exemple, les statistiques de certains ennemis ont été réduites pour les rendre plus faciles à abattre.

Si vous voulez voir Anthem en action, Bioware et EA ont publié une quantité importante de contenu pour vous faire découvrir le jeu. Il y a l’excellente bande-annonce en prise de vue réelle qui présente l’histoire. Il y a aussi une bande-annonce de lancement vraiment cool. Les personnes qui prévoient d’acheter le jeu sur PC devraient jeter un coup d’œil à la configuration requise pour Anthem afin de s’assurer que leur système est à la hauteur. Le jeu bénéficie également d’un bundle spécial sur la Xbox.

La sortie d’Anthem est prévue sur Xbox One, PS4 et PC ce vendredi 22 février. Voici la liste monstre des notes de patch pour le patch day one du jeu. Soyez prévenus, c’est un biggun.

Corrections de haut niveau

  • Diminution des temps de chargement pour les anciens lecteurs de disques
  • Correction de nombreux écrans de chargement infinis
  • Correction de plusieurs défis qui ne suivent pas correctement
  • Un certain nombre de problèmes qui provoquaient la déconnexion ou le crash des joueurs ont été corrigés.
  • Les armes et les équipements ont maintenant des numéros pour les modificateurs.

Corrections et améliorations générales

  • La révélation du butin et le résumé de l’expédition sont maintenant correctement diffusés pendant l’écran de fin d’expédition.
  • Le mécanisme de rassemblement du groupe a été rendu plus indulgent dans un certain nombre de situations.
  • À la fin de l’écran d’expédition, les joueurs ne seront plus bloqués sur Enregistrer les victoires ou Tout sauter.
  • Le jeu ne se bloque plus dans le menu Javelot lors du déblocage du deuxième, troisième ou quatrième javelot.
  • Pendant la mission What Freelancers Do, mourir après avoir tué Junkmaw et libéré les Arcanistes vous empêchait de progresser, ceci a été corrigé.
  • Les défis se débloquent maintenant pour les joueurs de niveau correct.
  • Correction de quelques problèmes de caméra pendant les cutscenes
  • Les contrats légendaires peuvent désormais être acceptés sur le tableau des contrats du Social Hub.
    =2 contrats de légende
  • La valeur des boucliers de certains ennemis a été réduite.
  • Le butin est maintenant correctement déposé pour les joueurs abattus.
  • La qualité de la texture du PNJ Prospero a été améliorée.
  • Les boss finaux des forteresses laissent maintenant tomber du butin au lieu de n’apparaître qu’à la fin de l’écran d’expédition.
  • Correction des délais d’attente pour les échos et les reliques afin d’éviter le grief et de gérer correctement les déconnexions.
  • Les joueurs ne peuvent plus tomber à travers le sol pendant la 3ème épreuve dans la Forteresse de l’Aurore.
  • La fin de l’expédition du tutoriel affiche désormais l’apparence correcte du Ranger.
  • Après une déconnexion, rejoindre une expédition vous replacera dans une escouade si vous en faisiez partie auparavant.
  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas interagir entre eux dans la baie de lancement dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème lors de la mission Mauvaise affaire où les hors-la-loi n’apparaissaient pas, bloquant la progression.
  • L’écran de début d’expédition a été amélioré
  • Correction de diverses situations où le fait de tuer des ennemis ne fait pas progresser correctement les événements mondiaux.
  • L’ouverture d’un coffre augmente désormais la progression de la Tombe du légionnaire pour tous les membres de l’équipe présents.
  • Les tireurs d’élite Scar ne peuvent plus tirer à travers le bouclier de tempête.
  • Correction d’un problème où les joueurs restaient bloqués à la fin de l’écran d’expédition dans certaines situations.
  • Les joueurs ne seront plus déconnectés s’ils rejoignent la mission Trouver de vieux amis alors que la cinématique est en cours.
  • Correction d’un certain nombre de situations où les joueurs peuvent rester coincés dans l’environnement de la baie de lancement.
  • Augmentation des dégâts de l’effet d’état électrique
  • Correction d’un problème où le bouclier de l’aube pouvait être fabriqué avec moins de matériaux que prévu dans certaines situations.
  • L’exploit de la mission de platine permet maintenant de l’accomplir comme prévu.
  • Les effets de statut peuvent être appliqués de manière plus fiable aux Titans.
  • Correction des animations de chargement des fusils des tireurs d’élite.
  • Les joueurs peuvent désormais accéder à la chambre forte depuis la forge.
  • Nager dans une méduse sous l’eau ne laisse plus d’effet visuel sur les joueurs.
  • Les animations au ralenti ne se synchronisent plus avec le temps dans la baie de lancement.
  • Haluk ne manie plus les cannes à deux mains dans la scène de l’épilogue.
  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas interagir entre eux dans la baie de lancement dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème à cause duquel les joueurs dans la soute de lancement pouvaient avoir des émotes identiques et ne pas pouvoir les utiliser.
  • Les animations des capacités de mêlée de l’intercepteur ne s’allongent plus dans certaines situations.
  • Correction d’un problème où l’apparence par défaut du Ranger ne s’affiche pas dans la forge dans certaines situations.
  • Toutes les animations sont désormais jouées comme prévu dans la forge.
  • Les joueurs peuvent désormais entrer dans la Tombe de Gwanes lorsqu’ils sont en groupe.
  • L’état d’usure par défaut du Javelot a été modifié de Sale à Vieux.
  • Le texte sur la loyauté de la Sentinelle 2 n’indique plus de manière incorrecte qu’elle mènera à une plus grande chambre forte.
  • Ramasser des munitions sur le sol vous permet désormais de récupérer 30 % de ces munitions dans le chargeur actuel et dans la réserve maximale de munitions.
  • Correction d’un bug où certains bonus d’inscription globale (icône du javelot) n’étaient pas correctement appliqués au javelot et aux autres équipements/armes.
  • Correction de certains problèmes à cause desquels le nombre de points d’armure sur l’IU pouvait être interrompu et ne pas s’afficher correctement.

Forteresses

  • Correction d’un problème qui provoquait un crash du serveur Stronghold après avoir vaincu le dernier boss.
  • Temple de la Cicatrice – Les joueurs ne peuvent plus rester coincés dans le tunnel miné de la salle des explosifs.
  • Temple de la Cicatrice – Les joueurs ne peuvent plus être bloqués à l’entrée de la salle des explosifs à cause du mur de brouillard.
  • Correction de la mine de Tyran pour que les personnes qui rejoignent la forteresse en cours ne se retrouvent pas enfermées loin de leur équipe.
  • Ajustement de l’éclairage dans la section sous-marine de la mine Tyrant pour faciliter la navigation vers la sortie.
  • Le Tyran de l’essaim ne restera plus bloqué dans les entrées latérales des grottes dans certaines situations.
  • Correction d’un problème où les joueurs apparaissaient dans différentes zones de la mine du Tyran dans certaines situations.
  • Implémentation de plus de protections pour empêcher les joueurs d’être AFK dans les Strongholds.

Défis

  • Seuls les objets Masterwork peuvent désormais être utilisés pour progresser dans les défis Masterwork, comme prévu.
  • Correction d’un problème où certains défis suivent la progression simultanément au lieu d’être incrémentielle, comme prévu. (ex: Missile explosif I puis Missile explosif II au lieu que les deux augmentent en même temps).

Matériel et armes

  • Après que le premier pilote ait débloqué sa combinaison après les tutoriels, la création d’un nouveau pilote et l’accès à la forge ne provoquent plus de blocage de l’écran de chargement.
  • Les bonus de dégâts de glace sont maintenant correctement appliqués sur les équipements de glace.
  • Les bonus d’inscription à l’échelle de la combinaison fonctionnent désormais correctement.
  • Les joueurs ne peuvent plus récupérer les objets équipés.
  • Les équipements et/ou armes spécifiques aux javelots ne peuvent plus être utilisés sur des javelots auxquels ils ne sont pas destinés.
  • Correction d’un problème où, dans certaines circonstances, les composants de l’ouvrage de maître n’ont pas d’inscriptions.
  • L’Autocanon de maître du Siège sans fin n’affiche plus une augmentation des dégâts de 0 % dans son infobulle.
  • Les bonus de munitions des armes spécifiques à une combinaison provenant d’infusions sont désormais correctement appliqués.
  • Un message d’erreur réseau n’apparaît plus lors de l’ouverture d’un coffre d’objets dans le deuxième tutoriel.
  • L’équipement d’épaule de Colossus partage désormais l’apparence du reste du javelot, comme prévu.
  • Deadeye a augmenté ses munitions de rechange de 10 -> 20
  • Cloudburst a vu ses dégâts augmentés de 16.3 -> 21
  • Torrent a vu ses dégâts augmenter de 22,2 -> 28,6
  • La prévisualisation de Lightning Strike indique désormais avec précision que l’explosion s’écrase au sol.
  • (Ranger) Grenade infernale – dégâts de base 130 -> 175
  • (Intercepteur) Glaive cryogénique (dégâts de base) 20 -> 50
  • (Tempête) Flamme vivante, dégâts de base 50 -> 60
  • (Tempête) Rayon glacial: dégâts de base 150 -> 120
  • (Tempête) Dégâts secondaires de l’éclair d’arc 100 -> 150
  • (Ranger) Dégâts de base de Pulse Blast 225 -> 300, et inflige désormais des dégâts supplémentaires aux boucliers (auparavant, il infligeait des dégâts supplémentaires aux blindés).
  • (Ranger) Le missile à explosion augmente désormais correctement ses dégâts à mesure que le niveau de l’objet augmente.
  • (Ranger)
  • (Intercepteur) Les attaques de mêlée ont désormais une légère résistance à la pénétration.
  • (Intercepteur)
    Les capacités à large zone d’effet enregistreront mieux les activités de multi-tuer pour les défis et les médailles.
  • La fonctionnalité Spark Dash a été considérablement améliorée lorsque l’ennemi cible est à une hauteur différente (au-dessus/au-dessous) de l’Interceptor.
  • Plusieurs pièces d’équipement dont les icônes d’amorce ou de détonateur étaient manquantes ont été corrigées.
    • Intercepteur
      • Tempest Strike – Icône du détonateur
      • Spark Dash – Icône de détonateur
      • Venom Spray – Icône d’amorçage
      • Frappe détonante – Icône d’amorce
    • Colosse
      • Bobine de foudre – Icône détonateur
      • Bobine de choc – Icône d’amorçage
      • Lance-flammes – Icône d’amorçage
  • Plusieurs améliorations ont été apportées pour que l’utilisation de l’engin sur PC donne la priorité au fait de tourner le Javelot vers le réticule lorsqu’il est utilisé plutôt que de lancer devant la direction actuelle du Javelot.

Javelots

  • Le javelot Colossus est désormais capable d’activer son bouclier plus rapidement après avoir utilisé une capacité ou tiré avec une arme.
  • Le javelot de la Tempête réagit désormais lorsqu’il est touché lorsque son bouclier est activé.
  • Correction d’un exploit qui permettait d’utiliser l’attaque ultime de la Tempête plus de fois que prévu.
  • L’exo Colossus peut désormais se protéger et se réanimer en même temps.
  • La puissance d’Interceptor Combo Aura a été augmentée et comporte désormais un composant de dégâts sur la durée.
  • La mêlée du Ranger a maintenant un temps de recharge lorsqu’il frappe en l’air.
  • L’aptitude Balise cible recherche désormais correctement les cibles
  • Spark Dash et Venom Spray ciblent désormais en fonction du curseur du joueur et non plus de l’orientation du personnage. Cela devrait également améliorer la trajectoire de Spark Dash.
  • Dans certaines situations, le Colosse ne sera plus renversé du ciel lorsque l’attaque a été bloquée par son bouclier.

Combos + effets de statut

  • Les icônes de l’indicateur de combo au-dessus des créatures sont désormais correctement supprimées lors de la détonation.
  • Lorsqu’une Tempête fait exploser un effet d’état électrique, l’effet électrique enchaîné inflige désormais correctement des dégâts.
  • Les dégâts du combo pénètrent désormais les résistances

Artisanat

  • Les matériaux qui ne sont pas des chefs-d’œuvre et qui sont achetés dans la boutique d’artisanat sont désormais affichés sous leur propre rareté au lieu d’être affichés de manière incorrecte comme des chefs-d’œuvre.
  • Un certain nombre de composants de javelot qui avaient des icônes différentes pour leurs recettes et les objets réels sont maintenant les mêmes.
  • La recette de l’équipement du cri de guerre a maintenant la description correcte.
  • Correction de la description incorrecte de l’équipement Spark Beam lors de sa fabrication.
  • Les recettes d’artisanat sont maintenant triées par ordre alphabétique.
  • Les objets du magasin d’artisanat sont maintenant triés par type pour être plus clairs.

Contrôles

  • Des améliorations supplémentaires ont été apportées au contrôle de la souris et du clavier

UI

  • Certaines conversations n’affichaient pas les points de réputation après la fin de la conversation, cela a été corrigé.
  • L’écran de l’équipe affiche maintenant les informations correctes pour chaque joueur.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes où les sous-titres ne restent plus bloqués à l’écran après la fin du dialogue comme souvent
  • Les paramètres ne doivent plus être réinitialisés en quittant et en redémarrant le jeu sur la Xbox One.
  • Le flou de mouvement peut maintenant être correctement désactivé
  • L’effet d’état Électrique affiche désormais correctement l’échelle des dégâts.
  • Une option a été ajoutée pour masquer le HUD des membres de l’équipe.
  • Le bord de la boussole émet désormais des impulsions pour indiquer la position des ennemis.
  • Une notification a été ajoutée à Fort Tarsis si le coffre d’un joueur a atteint le plafond de 250 objets.
  • Lors de l’étape Réparer le Strider de A Cry for Help, le radar de recherche a été ajusté pour mener correctement le joueur vers les 4 outils.
  • Les icônes d’amorce et de détonateur ont été ajoutées à tous les équipements d’interception.
  • Correction d’un problème d’interface utilisateur où l’ultime d’un joueur était affiché comme disponible alors qu’il ne l’était pas.
  • L’activation de l’option HDR déclenche désormais le bouton Appliquer les modifications.
  • Les bannières des joueurs s’affichent désormais correctement
  • Le curseur de tremblement de l’appareil photo a été ajouté au menu des paramètres.
  • Les joueurs peuvent désormais suivre 10 défis au lieu de 5.
  • Une option permettant d’ajuster les limites de l’écran sur les consoles a été ajoutée.
  • La modification de la bannière d’un joueur par le biais du menu des bannières enregistre désormais correctement la sélection.
  • Les points de vie, les temps de recharge et les raccourcis clavier s’allument désormais sur les claviers pris en charge.
  • Les joueurs reçoivent désormais des messages plus clairs lorsqu’un groupe est dissous ou lorsqu’ils sont expulsés d’un groupe.
  • Les chefs d’équipe ne seront plus toujours affichés comme étant prêts.
  • L’icône des joueurs à terre n’apparaîtra plus dans les cutscenes.
  • Les annotations du chiffre apparaîtront désormais pour plus d’un joueur s’ils le regardent simultanément.
  • Suppression des mentions de réapparition sur l’interface utilisateur du joueur lorsqu’il meurt dans une zone de réapparition restreinte.
  • La bannière du joueur est maintenant mise à jour immédiatement lorsqu’elle est mise à jour depuis l’écran de l’équipe.
  • Correction d’un certain nombre de situations où un combo se déclenche mais où aucun texte flottant de combo n’apparaît.
  • Appuyer sur esc pour passer un écran de notification n’ouvre plus le menu du jeu.
  • Les messages de chat rapide d’un joueur ignoré n’apparaîtront plus.
  • Suppression d’un message de la boîte aux lettres qui indiquait de manière incorrecte que les messages seraient supprimés après 3 jours.
  • Un certain nombre d’icônes d’inscription ont été mises à jour pour indiquer correctement si elles sont spécifiques à Javelin ou non.
  • Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas changer les noms des chargements sur PC.
  • Les joueurs n’ont plus besoin de quitter la forge et d’y revenir pour que les noms des chargements soient mis à jour.
  • L’indicateur VOIP à l’écran, qui montre qu’un joueur parle, ne sera plus actif si ce joueur est en sourdine.

Source: EA

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