Le développement de Perfect Dark ne sera pas affecté par l’acquisition d’Embracer Group, affirme le développeur.

Perfect Dark est une franchise qui a été un peu en retrait ces derniers temps. Le jeu original est sorti en 2000 sur N64 et a été immédiatement acclamé dans le sillage de l’engouement légendaire pour les FPS induit par Golden Eye. L’héritage de ces jeux est toujours d’actualité, en grande partie grâce aux speedrunners et aux fans dévoués qui maintiennent l’intérêt pour ces classiques.

L’acquisition récemment annoncée par Embracer group n’affectera pas ces objectifs et ces plans, affirme Crystal Dynamics. L’équipe continue à travailler dur pour proposer un jeu digne de l’héritage de la franchise. Crystal Dynamics va continuer à travailler sur le jeu, tandis que les fans sont impatients de voir réellement du gameplay et d’autres détails.

En septembre dernier, la société a annoncé qu’elle s’associait à The Initiative pour soutenir le développement du reboot. Les équipes ne pouvaient pas laisser passer l’occasion de travailler ensemble. Nous sommes encore au début du développement, mais incroyablement enthousiastes à l’idée d’utiliser cette opportunité unique pour concrétiser la vision de Perfect Dark , avait alors déclaré le studio. L’initiative a été fondée en 2018 dans le cadre de la division Xbox Game Studios de Microsoft et est dirigée par Darrell Gallagher, un ancien chef de studio de Crystal Dynamics. Donc, avec ce pedigree établi, il est facile de voir comment cet accord s’est produit.

Il s’agit techniquement du cinquième jeu de la franchise, mais seulement du troisième à voir le jour, du moins c’est ce qui est prévu. Le reboot n’a pas encore beaucoup de détails, car il est encore au début du développement. Le jeu a été annoncé comme l’un des nombreux titres en cours de développement lors des Game Awards 2020. Et même si nous sommes deux ans plus tard, l’influence de la pandémie de COVID-19 a probablement ralenti le rythme de développement plus qu’un peu.

À LIRE AUSSI:  Près de 3 millions de joueurs lors du lancement de Halo: The Master Chief Collection sur PC

Malgré cela, il semblerait que la sortie du titre soit en bonne voie. En lisant cela, vous vous demandez peut-être pourquoi il s’agit du cinquième jeu de la série. Après la sortie du jeu original, il y a eu un grand effort pour rendre Perfect Dark plus capable de rivaliser avec des jeux comme Halo, principalement en essayant de faire entrer le jeu dans une nouvelle génération. Un deuxième jeu de tir à la première personne, Perfect Dark Zero, est sorti sur la Xbox 360 en 2005. Malgré des critiques et un accueil positifs, le développement a été remarquablement difficile. Deux suites étaient prévues après la sortie de ce nouveau jeu, mais n’ont jamais vu le jour. La mise en boîte des suites, Core et Vengeance, a été attribuée aux mauvaises ventes de Zero.

Quoi qu’il en soit, revenons au sujet qui nous occupe. Il semblerait que la relation entre les deux studios reste forte et solidaire. L’Initiative a publié un message sur son compte Twitter au sujet de l’acquisition: Nous sommes ravis de voir Crystal Dynamics passer à l’étape suivante avec son studio. Nos équipes ont fait de grands progrès dans la construction de Perfect Dark ensemble en tant que partenaires de co-développement, et nous allons poursuivre ce travail avec eux dans leur prochain chapitre.

Partager sur:

Laisser un commentaire