Kingdom Come: Deliverance: le patch 1.9 apporte des optimisations de performances

Kingdom Come: Deliverance reçoit un nouveau patch, Warhorse a déployé la version 1.9 visant à rendre le jeu plus agréable à jouer et plus facile à gérer.

Le patch 1.9 améliore également les comportements de l’IA en ajoutant de nouveaux choix potentiels pour les PNJ. Par exemple, les PNJ ne s’abriteront pas de la pluie et tireront à cheval. Il y a même un nouvel ensemble de dispositions pour la plupart des emplacements des PNJ, ce qui change un peu la jouabilité. Et en parlant de gameplay, la quasi-totalité du système de tutoriel a été retravaillée pour être plus facile à comprendre.

Un grand nombre de bugs et de problèmes ont été corrigés avec ce nouveau patch. Un grand nombre de bogues liés aux effets graphiques, aux ressources du jeu et au rendu des ombres ont été corrigés dans la version 1.9. Warhorse a également peaufiné certains effets sonores et éléments graphiques de divers actifs dans les différentes zones du jeu. La gestion des mods est également un peu meilleure, ce qui permet de protéger les sauvegardes contre la corruption due aux mods.

Les développeurs ont également mis l’accent sur l’amélioration des performances, notamment dans les zones les plus problématiques du jeu. Cela a été accompli non seulement en optimisant la livraison des actifs du jeu en arrière-plan, mais aussi en supprimant certaines sources de lumière et des effets pour améliorer les taux d’images globaux.

Kingdom Come: Deliverance Patch 1.9 Notes de publication

Meilleure introduction et meilleurs tutoriels

  • Tous les tutoriels ont maintenant un formatage amélioré.
  • Tous les tutoriels ont été réécrits en mettant l’accent sur la clarté.
  • Ajout de quelques nouveaux tutoriels.
  • Amélioration du premier tutoriel de combat avec Bernard.
  • Bernard a maintenant sa propre icône de carte lorsqu’il est prêt à entraîner Henry en dehors des quêtes.
  • De nombreuses situations confuses durant les premières heures de jeu ont été améliorées.

Événements améliorés

  • Nous avons amélioré l’environnement et la position des PNJ pour la plupart des événements.
  • Nous avons ajouté une meilleure description du voyage rapide pour chaque type d’événement.
  • La position du joueur a maintenant plus de sens lorsqu’il est sorti du voyage rapide par un événement.
  • Aucun événement ne devrait rattraper le joueur immédiatement après une évasion réussie.
  • Les événements ont été ré-étiquetés. Les pièges et les embuscades ne sont plus révélés au joueur par leur étiquette. Nous nous excusons auprès de tous les bandits honnêtes de Rattay.

Rencontres correctes avec Theresa

  • Vous pouvez maintenant continuer à sortir avec Theresa après l’acte (ahem).
  • Fais attention cependant, Theresa a son propre esprit et peut même te larguer…
  • Mais si elle vous aime bien, elle peut vous aider dans vos démarches.

Meilleure gestion des mods

  • Après le téléchargement d’un nouveau patch, tous les mods installés seront désactivés et déplacés dans un dossier spécifique; le joueur en sera informé par une superposition dans le menu principal. Nous recommandons fortement de n’installer que des mods qui ont été mis à jour pour correspondre à la version actuelle du jeu.
  • Le jeu gère maintenant beaucoup mieux l’installation et la désinstallation de mods contenant de nouveaux PNJ, objets, perks et buffs. Cela devrait résoudre de nombreuses sauvegardes corrompues.
  • Le jeu marque maintenant visuellement toute sauvegarde qui est moddée ou qui a été créée à partir d’un jeu utilisant des mods. Nous ne pouvons pas garantir la stabilité de ces sauvegardes.

Autres nouvelles fonctionnalités

  • Nous ne voulions pas laisser les bandits et les Cumans sans animaux de compagnie, donc nous leur avons aussi donné des chiens. Malheureusement, les chiens ont adopté l’agressivité de leurs maîtres et attaquent Henry à vue…
  • Les joueurs peuvent maintenant passer au lockpicking simplifié pour le gamepad dans les paramètres du jeu.
  • Des modifications ont été apportées à la perception des ennemis pour améliorer l’expérience de furtivité.
  • De nombreux PNJ s’abriteront désormais de la pluie sous les toits ou les arbres.
  • Des catégories d’objets ont été ajoutées à l’inventaire des chevaux.
  • Les gardes confisquent désormais les objets volés déposés près d’Henry lorsqu’ils le fouillent.
  • Les chiens s’endorment désormais après avoir mangé de la nourriture avec une potion de sommeil.
  • Ajout d’une nouvelle caméra de dialogue à la première personne.
  • La première quête de chaque DLC a maintenant une icône de carte personnalisée.
  • Le tir en mouvement devrait être plus précis maintenant. Auparavant, la flèche était tirée avant que l’animation ne soit complètement terminée.
  • Les marchands ont maintenant des prix d’achat corrects correspondant à leur métier.
  • La quantité de Groschen sur les PNJ est maintenant plus précisément ajustée à leur profession.

Optimisations et corrections de bugs

Optimisations

  • Le changement des paramètres graphiques est beaucoup plus rapide maintenant.
  • Nous avons résolu de nombreux pics de performance pour optimiser le jeu. Le taux de rafraîchissement devrait être plus constant maintenant.
  • Le taux de rafraîchissement dans les batailles a été légèrement amélioré en ajustant les paramètres visuels.
  • Nous avons légèrement amélioré le framerate dans les endroits les plus exigeants en supprimant certaines sources de lumière.
  • Paramètres graphiques ajustés. Les paramètres inférieurs devraient avoir le même aspect et fonctionner légèrement plus vite. Les paramètres plus élevés devraient fonctionner de la même manière et être légèrement meilleurs.

Correction de bugs dans les quêtes

  • Le joueur n’est plus bloqué avec l’objet de quête bol de la quête Vestiges sacrés.
  • Les gardes ne confisqueront plus la robe du joueur dans la quête Miracles pendant que vous attendez.
  • Le capitaine Bernard enseigne désormais le perk Master Strike pour toutes les armes en une seule leçon.
  • Correction d’un problème d’utilisation d’une longue échelle entraînant l’échec de la quête de la Maison de Dieu.
  • Si le joueur sauve Esther dans la quête de la demoiselle en détresse et qu’elle est sur le chemin du retour à Sasau, Florian le saura.
  • Correction du problème rare de Sir Hans Capon qui ne se rendait pas au camp dans la quête Epilogue, encore une fois.
  • Correction d’un problème rare menant à un dialogue interminable avec Hanush dans la quête du Baron voleur.
  • Si le joueur ne rembourse pas sa dette à Peshek, il reprendra le lit d’Henry et le jettera hors du moulin.
  • Le joueur ne peut pas tirer sur le toit avant de commencer la quête des miracles pendant que vous attendez.
  • Correction de la météo pendant la scène dans laquelle le joueur combat Runt en premier, il pleut à nouveau.
  • La quête de la Pestilence n’est plus mise à jour dans son état d’échec.
  • Correction des caméras dans le dialogue avec Hans Capon dans la baignoire pendant la quête À côté de la piété.
  • Corrige le dialogue avec la patronne des bains publics à propos de Florian après avoir trouvé Rapota dans la quête Tout ce qui brille.
  • Correction du problème de Khuta qui restait coincée dans la barrière de bois sur son chemin vers le rituel dans la quête Playing with the Devil.
  • Correction du problème de l’empoisonnement de Runt qui était trop faible pour se défendre.
  • Correction de l’animation du PNJ pendant le soulèvement des sacs de farine.
  • Correction du problème d’Ulrich qui n’utilisait pas son arme lors du combat avec le joueur.
  • Suppression du journal redondant après avoir tué Ulrich dans l’atelier de la quête All That Glisters.
  • Correction de certains faders infinis après des dialogues spécifiques.
  • Correction de la frappe principale pour une arme.
  • Correction d’un problème rare d’impossibilité de terminer la quête des mauvaises habitudes à cause d’un tonneau de vin coincé dans la main d’Henry.
  • Si le joueur le tue, le Cuman de la quête Lost in Translation reste mort.
  • Correction du fader infini dans la quête Trente Pièces.
  • Correction d’un curseur infini dans la quête Le dé est jeté.
  • Correction du fondu infini dans la quête Le bon voleur.
  • Les objets abandonnés disparaissent correctement après quelques jours.
  • Le peintre de Sasau et l’insomniaque du monastère ont de nouveaux aboiements dans les quêtes All that Glisters et Wounded Soul.
  • Le prieur du monastère reste plus longtemps après l’office pour parler au joueur.
  • Le forgeron récompense le joueur pour avoir apporté tous les morceaux de l’épée dans la quête de l’épée de la reine de Saba.
  • Le Père Godwin peut se battre avec le joueur dans la quête Voies mystérieuses.
  • Correction de la caméra de dialogue dans la quête Lost in Translation.
  • Correction d’un crash lors de l’entraînement avec Bernard dans la quête S’entraîner dur, combattre facile.
  • Correction d’un bug rare de sauvegarde et de chargement pendant l’échec de la quête Nest of Vipers.
  • Correction d’un bug rare empêchant l’achèvement de la quête Ginger in a Pickle.
  • Correction du problème de l’échec de la quête Questions et réponses après la mise à niveau vers une nouvelle version du jeu.
  • Correction du problème de la quête All that Glisters qui ne démarrait pas après le chargement d’une ancienne sauvegarde.
  • Correction du problème d’Ulrich ne retournant jamais à Sasau dans la quête Tout ce qui brille.
  • Voler la commission de Karel avant de parler à Konrad Kyeser ne fera plus échouer la quête Rocketeer.
  • Voler le grossier de Karel avant de parler à Konrad Kyeser n’entraînera plus l’échec de la quête du Rocketeer.
  • Correction du comportement des PNJ et des échelles causant des problèmes dans les quêtes du Raid de nuit et du Siège.
  • Correction d’un problème de blocage de la quête Maintenir la paix après avoir traité avec la mendiante Jane.
  • Aller en prison lorsque la quête Garder la paix est active n’entraînera pas de Game Over.
  • Si vous attaquez Rapota avant de lui parler, la quête Tout ce qui brille ne sera plus valable.
  • Correction du problème d’Ulrich qui n’aidait pas le joueur avec les faussaires dans la quête All that Glisters.
  • Correction d’un problème rare où Robard restait coincé sous la texture dans la quête du Siège.
  • Vous pouvez désormais refuser la quête Un ami dans le besoin et l’accepter plus tard.
  • L’objectif du club de combat ne s’auto-complète plus dans la quête Si vous ne pouvez pas les battre.
  • L’objectif principal ne disparaîtra plus après avoir raté la date limite de l’embuscade dans la quête Un rocher et un endroit difficile.
  • Il est désormais possible d’aider le mari d’Antonia dans la quête Aquarius.
  • Correction de la logique des objectifs après la mort de PNJ cruciaux dans la quête A Rock and a Hard Place.
  • Correction d’un problème rare qui empêchait de terminer la quête Esprit agité.
  • Correction d’un problème rare qui empêchait de poursuivre la quête Mouton en habit de loup après avoir délivré la confession.
  • Terminer la quête Questions et réponses sans parler à Melichar ne provoquera plus l’échec de la quête Pestilence.
  • Correction d’un problème rare où Cuman n’emmène pas le joueur à sa cachette dans la quête Perdu dans la traduction.
  • Correction de la réputation avec Andrew après avoir terminé la quête Mascarade.
  • Amélioration des conditions dans lesquelles la quête du Baron voleur peut être commencée.
  • Parler avec Capon de la quête Lost in Translation ne provoquera plus de dialogue bloqué dans la quête Next to Godliness.
  • Correction d’un problème où la quête Mascarade ne pouvait pas être refusée et acceptée plus tard.
  • Correction du problème d’impossibilité de terminer la quête Besmirched après avoir livré la bourse.
  • Correction du fader infini dans la quête Questions et réponses.
  • Correction du curseur infini dans la quête de l’épilogue.
  • Le joueur obtient maintenant des dés d’Antonius après l’avoir laissé partir dans la quête Une aiguille dans une botte de foin.
  • La commission de Keyser peut désormais être fabriquée lorsque le joueur en a deux dans son inventaire dans la quête Une aiguille dans une meule de foin.
  • Correction d’un problème très rare où le fait de suivre Ulrich sans l’attraper entraînait un journal de quête vide dans la quête Tout ce qui brille.
  • Capon ne s’entraînera plus avec vous en sous-vêtements dans la quête S’entraîner dur, combattre facile.
  • L’objectif Cherchez la gouvernante Agnès dans l’église est maintenant correctement affiché comme obligatoire dans la quête Aquarius.
  • Une récompense est maintenant reçue pour avoir livré tous les morceaux d’épée dans la quête L’épée de la reine de Saba.
  • Correction de la caméra et du positionnement du joueur après avoir verrouillé un petit coffre spécial.
  • Correction d’un bug provoquant la persistance de la quête S’entraîner dur, se battre facile après avoir été arrêté pour un crime.
  • Correction d’une option de dialogue incomplète dans la quête Lost in Translation.
  • Ajout d’un nouvel objectif optionnel à la mission de la quête Siège (détruire les camps ennemis).
  • Correction du comportement du Feyfar dans la quête Tout ce qui brille. Le Feyfar regardait le joueur lorsqu’il lisait le document d’Ulrich.
  • Correction du bug de Zach et Vitus n’ayant pas la clé de la remise dans la quête All that Glisters.
  • Ajout de points d’exp. de furtivité comme récompense pour la lecture de la liste dans la quête La liste de l’abbé.
  • Correction d’un bug rare d’Ulrich arrivant à l’étang sans épée ni bouclier dans la quête Tout ce qui brille, Ulrich a également des armes de rechange si le joueur l’a volé.
  • Vitek ne fuit plus le combat dans la quête Tout ce qui brille.
  • Réparé le bug occasionnel de l’objectif incorrect concernant Jezhek dans la quête Tout ce qui brille.
  • Correction du bug d’avoir l’option de demander des informations sur les forgerons même si le joueur connaît la forge de cuivre de Zach dans la quête All that Glisters.
  • Correction de l’empoisonnement du vin dans la quête Ruine.
  • Lorsqu’Andrew est tué dans la quête des Frères de la potence, le joueur n’obtient pas l’objectif d’obtenir de la bière pour les soldats dans la quête du Siège.
  • La quête Nid de vipères n’échoue pas après le dialogue avec Divish.
  • La viande ne peut être livrée qu’une seule fois dans la quête du siège.
  • La quête Jouer avec le diable échoue correctement après qu’Henry ait observé les femmes à distance.
  • Correction du temps d’échec de la quête Pestilence (6 jours dans le jeu).
  • Fritz et Matthew ne fuient pas le combat dans la quête A Rock and a Hard Place.
  • Dialogue peaufiné avec Reeky dans la quête On the Scent.
  • Aucun marqueur n’est affiché si Adela et Tanner sont morts dans la quête À l’odeur.
  • Correction du bug de la quête All that Glisters qui se bloque lorsque le joueur fuit le combat avec Ulrich.
  • Les femmes n’éteignent pas les torches lorsqu’elles discutent dans la quête Playing with the Devil.
  • Les femmes fuient après une attaque dans la quête Jouer avec le diable.
  • Le joueur qui n’a pas de crochet de verrouillage en reçoit un dans la quête Jouer avec le diable.
  • Ajout d’un marqueur sur le lieu de la tombe dans la quête Pestilence.
  • Les bandits de la quête À l’odeur ne poursuivent pas les animaux au lieu du joueur.
  • Correction d’un bug occasionnel de Pious dormant 24/7 dans la quête Une aiguille dans une botte de foin.
  • La quête de la Maison de Dieu échoue correctement après avoir tué des PNJ importants.
  • L’objectif Essayer de récupérer votre équipement de la quête Le sort en est jeté peut être correctement complété.
  • Robard ne peut pas être informé de l’embuscade de la carrière dans la quête Gallows Brothers sans avoir activé la quête.
  • Les ennemis attaqueront si le joueur a échoué aux pourparlers en ne suivant pas le bandit.
  • Réduction de la quantité de viande requise dans l’activité Chasseur 2 – Boucher.
  • Correction du bug de Fritz qui restait bloqué à la carrière dans la quête des Frères de la potence.
  • Correction du bug du fader infini lors des conversations répétées avec Zbysek dans la quête The Die is Cast.
  • Le PNJ à qui le joueur peut parler du testament dans la quête Le fils prodigue est nommé correctement.
  • La caméra cassée est corrigée dans la quête de l’Esprit agité.
  • Ajout d’une sauvegarde automatique dans la quête Rocketeer après qu’on ait dit au joueur d’attendre deux jours.
  • Ajout d’une sauvegarde automatique après avoir parlé au chef d’écurie dans la quête Le sport des rois.
  • Wolflin ne continue plus à attaquer Capon après que ce dernier se soit rendu dans la quête du Baron voleur.
  • Les villageois irrités ne parlent plus à Henry à travers le mur dans la quête Miracles pendant que vous attendez.
  • La quête Duel à l’agitation sera perdue si un crime a été commis juste avant.
  • Suppression du marqueur erroné sur le frère Porter dans Trouble dans la maison de Dieu.
  • Ajout de plusieurs marqueurs de zone dans la quête Tout ce qui brille.
  • Jezhek et Rapota ne sont plus armés en prison dans la quête Tout ce qui brille.
  • Rapota ne déverrouille pas la porte de la prison dans la quête Tout ce qui brille.
  • La porte de Tablmberg devrait être définitivement ouverte après la quête Run!
  • Correction du problème du chapon coincé dans la baignoire pendant le crime du joueur dans la quête Proche de la piété.
  • Correction d’un problème rare où Bernard ne bloquait pas le joueur pendant la partie d’entraînement à la feinte dans la quête S’entraîner dur, combattre facile.
  • Correction de nombreuses traductions et voix off dans plusieurs langues.

Autres bogues corrigés

  • Un PNJ qui meurt pendant un combat émet un son de mort correct.
  • Correction d’un problème de gel ou de plantage du jeu après que le joueur ait tué un poulet.
  • Correction de la caméra du joueur pendant le voyage rapide.
  • Correction d’un problème rare où le son du combat continuait après le combat.
  • Correction du coffre magique qui crée des objets encore et encore.
  • Il n’est pas possible d’appeler le cheval à des endroits inappropriés.
  • Polissage de l’effet de la potion Berserker et réécriture de la description.
  • Correction d’un problème rare où un PNJ se téléportait sur un cheval au lieu de le monter normalement.
  • L’amélioration de la fragrance lavée est activée après l’utilisation des bains.
  • Le PNJ Manfred ne dort pas jusqu’au Jour du Jugement dernier après le jeu de dés.
  • Correction des problèmes avec la torche en étant accroupi.
  • Les règles du mini-jeu de dés amélioré fourni avec le DLC2 sont maintenant ajoutées au Codex.
  • Les feux d’alchimie ont maintenant une meilleure apparence.
  • Nous avons ajouté quelques nouvelles sauvegardes aux quêtes.
  • Correction des problèmes de coupure des vêtements.
  • Les PNJ ne font pas autant d’histoires à propos des collisions avec le joueur.
  • Nouvelles animations commenter le jeu à la table de dés.
  • Correction des escaliers dans le monastère de Sasau.
  • Le cheval ne peut pas accéder à un étage supérieur.
  • Correction d’un bug rare empêchant de jouer aux dés dans la taverne de Talmberg.
  • Correction de la condition pour l’accomplissement de Talmberger.
  • Correction du problème de l’arme non dégainée désactivant le voyage rapide.
  • Les meuniers ont été retirés de l’onglet réputation. Le changement de réputation avec eux est calculé en fonction de leur ville d’origine.
  • Le contrôle de la parole Might n’entraîne plus à chaque fois une perte de réputation.
  • Correction du blocage en combat après sauvegarde et chargement. De plus, le cheval du joueur ne peut plus être tué.
  • Correction du problème avec les sauvegardes rechargées de la version 1.7.
  • Correction d’un problème rare de disparition d’une partie du château de Talmberg.
  • Correction d’un problème de combat dans lequel les ennemis ciblaient parfois le cheval du joueur au lieu du joueur.
  • Les chiens morts n’aboient plus.
  • Correction d’un problème rare de saignement couvrant tout l’écran.
  • Amélioration de la visibilité des dés en jouant la nuit.
  • Visiter les bains n’entraînera plus de délit d’intrusion.
  • Le mode plein écran ne repasse pas en mode sans bordure/fenêtre après avoir cliqué hors de la fenêtre (de jeu) active.
  • Correction du fader infini dans les dialogues forcés.
  • Correction du fader infini dans le mini-jeu de dés.
  • Correction du crash causé par la mort à cheval.
  • Correction du mouvement de la caméra après avoir changé d’arme et être descendu de cheval.
  • Correction du fader infini causé par la perte de conscience à cheval.
  • Correction de la disparition mystérieuse de certains PNJ du monde.
  • Correction de la disparition mystérieuse de groschen après le chargement.
  • Les soldats sur les échelles ne tombent pas à travers la texture pendant le siège.
  • Correction de la quantité de HP affichée et réellement soignée dans l’interface utilisateur du sommeil.
  • Correction d’un problème avec l’abandon des hallebardes.
  • Correction de la rotation de la caméra après avoir appuyé sur le bouton de saut en montant une échelle.
  • Correction d’un problème d’impossibilité de rengainer l’arc après s’être accroupi.
  • Les PNJs s’arrêtent désormais de courir après que le joueur ait effectué un tacle.
  • Correction du problème de la queue de cheval déformée.
  • Vêtements de chapon réparés.
  • Message modifié sur la façon de fermer les superpositions.
  • Il n’est plus possible de voler les PNJ ennemis en face à face.
  • Modification de la description des contrôles.
  • La fumée ne vacille pas lorsque la torche est utilisée.
  • Correction d’un bug rare du joueur utilisant un arc avec une épée à la main.
  • Correction de problèmes graphiques sur plusieurs vêtements.
  • Correction de l’écrasement du corps à travers les vêtements à divers endroits.
  • Correction des salutations inappropriées de plusieurs PNJ.
  • Correction d’un bug provoquant l’apparition de PNJ de garde à un seul endroit.
  • Ajout de lieux de chasse au chevreuil sur la carte avec le perk cartographe.
  • Les chevaux morts ne courent pas.
  • Prendre des articles placés sur des étagères est maintenant le même crime que de voler des réserves.
  • Correction d’un problème rare de mauvaise cible de caméra pendant certains dialogues.
  • Amélioration de certains mécanismes de combat.
  • Corriger et polir plusieurs objectifs de quêtes.
  • Les objectifs ne persistent pas pour les PNJs morts.
  • Correction des ombres dans la chambre de Capon.
  • Correction d’un bug rare qui bloquait le joueur dans l’alchimie.
  • Polissage de la description des sections Saves et Playline.
  • Noms manquants ajoutés aux sauvegardes et autosauves.
  • Correction d’un bug bloquant le début de l’activité avec le boucher.
  • Le joueur peut monter à cheval lorsqu’il est surchargé jusqu’à 50% de la charge utile possible.
  • Bruits de pas polis.
  • Bruit poli d’un cheval en train de sprinter.
  • Bruit poli d’un lancer de dés.
  • Effet sonore confus des potions désactivé.
  • Johanka ne s’habille plus sur le tas de fumier.
  • Le perk Well Worn influence le poids des armures dans les magasins.
  • Langue déliée polie et une meilleure description ajoutée.
  • L’aubergiste de Samopesh ne reste pas coincé dans sa maison.
  • Les animations des PNJs transportant des objets ont été améliorées.
  • Correction des poses des PNJ assis.
  • Le joueur ne voit plus à travers le mur s’il sprinte avec une torche.
  • Les PNJ ne grondent plus lorsqu’ils frappent un joueur debout.
  • La description de la potion Préservateur a été étendue.
  • Les herboristes auront une potion de guérison dans leurs boutiques.
  • La description de la compétence Bien usé a été modifiée.

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