Humble Bundle modifie Humble Monthly, ce qui met les utilisateurs en colère.

Humble Bundle a annoncé un changement assez important, et c’est un changement qui a fait bondir l’Internet. Cette nouvelle annonce concerne le bundle Humble Monthly à 12 $ par mois. Auparavant, les joueurs PC pouvaient payer une simple somme et débloquer une poignée de jeux tout au long du mois. Les déblocages étaient un mystère jusqu’à ce qu’ils soient débloqués, ce qui signifie que vous ne saviez jamais ce que vous alliez obtenir. C’était une bonne affaire, car obtenir environ 6 jeux vidéo pour 12 $ n’est pas une mauvaise affaire si vous pouvez vous permettre la dépense mensuelle. Mais maintenant, Humble a annoncé un changement assez important: alors que le système reçoit plus de jeux, les prix sont sur le point d’augmenter. L’autre changement notable est la disparition du facteur mystère, vous saurez exactement quels jeux vous recevrez chaque mois dès le début. Je suis curieux de voir la qualité des jeux proposés de cette manière, car beaucoup de gens seront mécontents si le bundle est rempli de déchets à partir de maintenant. Un fil de Reddit discutant de l’actualité de Humble Bundle ne semble pas très heureux de tout cela.

Vous pourrez également choisir un certain nombre de jeux que vous souhaitez conserver, ainsi qu’une réduction de 10 à 20 % sur le Humble Store, en fonction du plan choisi. Tous les forfaits incluent l’accès au Humble Trove sans DRM. Ce système permet aux développeurs indépendants de présenter leurs offres dans le cadre de plus de 60 offres sans DRM, avec quelques titres majeurs plus anciens mélangés dans le tas. Ce qui est cool, c’est que si vous annulez votre abonnement, vous pouvez toujours jouer aux jeux que vous avez téléchargés via le Trove.

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La société a publié une vidéo expliquant ce changement, que vous pouvez voir ci-dessous. Le plus grand changement est que si vous ne voulez pas payer plus, vous devez verrouiller le prix de 12 $ maintenant en choisissant le bundle de novembre 2019. Le bundle comprend Spyro Reignited Trilogy, qui est sorti le mois dernier, donc ce n’est pas une mauvaise affaire.

Le grand changement est que le plan mensuel de 12 $ disparaît et est remplacé par un nouveau système où les déblocages temporisés ne sont plus une chose. Dans le cadre de ces nouveaux plans, les joueurs peuvent conserver de 3 à 9 jeux par mois, tous débloqués à l’avance pour un prix unique. Le prix augmente cependant, ce qui dérange certains utilisateurs. Mais au moins, vous bénéficierez d’une clause d’antériorité dans le plan mensuel d’origine, désormais appelé Classic, tant que vous aurez un abonnement actif. Mais si vous annulez votre abonnement à tout moment, vous perdez cette formule Classic et devez alors souscrire aux options plus coûteuses.

Honnêtement, bien que la clause d’antériorité soit très courante, il est très difficile d’y faire face. Elle donne un sentiment d’urgence à la transaction qui place l’entreprise en position de force. Le consommateur a l’impression qu’il doit dépenser cet argent ou qu’il finira par en dépenser davantage plus tard, ce qui est une sorte d’escroquerie.

Beaucoup de gens font une fixation sur l’augmentation du prix comme point sensible. Après tout, le forfait le moins cher, à 14,99 $, ne vous donne droit qu’à trois jeux par mois. À titre d’exemple, la moyenne des bundles Humble Monthly précédents était d’environ 6 jeux par mois, dont au moins un grand titre. Le plan à 19,99 $ offre 9 jeux par mois à conserver. Globalement, cela signifie que les nouveaux utilisateurs paient plus pour moins. En fait, tout ce qui a changé, c’est que le nombre de jeux a augmenté en même temps que le prix, sauf si vous achetez le pack le moins cher, où le nombre de jeux est pratiquement réduit de moitié.

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Je serai le premier à admettre que je comprends leur réaction. Humble Bundle a perdu beaucoup de son lustre au cours des dernières années. Lorsque la société s’est éloignée des offres groupées strictes pour se tourner vers des offres plus spécialisées, elle a compensé la perte ressentie par certains en proposant davantage de remises et d’offres en général. Aujourd’hui, Humble Bundle et ses offres groupées ne sont plus aussi attrayants. Les plus grands jeux AAA étaient enfermés derrière la configuration du Monthly, tandis que les bundles étaient généralement des titres de niche, des bundles de livres ou d’autres offres. Je comprends pourquoi ils ont fait cela, et beaucoup de gens ont joué à des titres indépendants qu’ils n’auraient jamais eu autrement parce qu’ils étaient si bon marché.

Dans l’ensemble, il est un peu aigre de voir le système que beaucoup de gens aimaient changer si radicalement, mais c’était probablement une décision commerciale solide. Après l’acquisition de Humble Bundle par IGN, de nombreux fans se sont plaints que la société s’était vendue, et maintenant ils vont se rallier à ce cri encore plus fort.

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