HERO s’oppose une fois de plus au PL

Catch continue de brûler, suite à la défaite de HERO à V-3YG7 où la station a été mise dans sa première minuterie, HERO a tenté de ralentir les tentatives de la Légion Pandémique (PL) de prendre les systèmes de MB-NKE, HED-GP, ZXIC-7, WQH-4K, 2J-WJY, U-QVWD et bien sûr V-3YG7. Depuis la dernière bataille à V-3YG7, PL a réussi à capturer le système de U-QVWD, mais HERO a réussi à détruire les Unités de Blocage de Souveraineté (SBUs) à WQH-4K, 2J-WJY et MB-NKE ce qui a laissé les systèmes de V-3YG7, HED-GP, et ZXIC-7 sous contestation.3 jours depuis le début de la reprise des hostilités entre les groupes, la première minuterie de HED-GP est apparue hier soir à 23h15 et ce système très disputé est redevenu le point central du conflit.

HERO s’est formé pour se préparer à défendre ce système stratégique clé (car HED-GP est le seul système de connexion Highsec de la région de Catch). La flotte HERO, composée de 427 Brave Collective, 90 Test Alliance Please Ignore (TEST), 31 Nerfed Alliance Go Away, 11 pilotes Bloodline a formé sa flotte standard composée de 29 Ishtar, 68 Tengus, 91 Eagles, et plus de 400 frégates allant de simples frégates de guerre électronique de technologie 1 aux Interceptors et Harpies, soit un total d’environ 650 pilotes HERO formés pour le combat.

La flotte HERO a ensuite rejoint HED-GP par une passerelle Titan et s’est dirigée vers la station où PL l’attendait avec la même composition de flotte que pour la bataille de V-3YG7, à savoir 86 Tempest, 25 Armageddon, un panthéon d’Archons de triage et divers types de croiseurs de technologie 3.

A 22:53, la bataille a commencé et les premiers à arriver sur le terrain ont été les Ishtars de TEST, qui ont immédiatement commencé à subir de lourdes pertes avec 31 vaisseaux tués par une flotte de bombardiers Goonswarm tiers qui représentait près de 30% de la flotte de TEST. La flotte HERO Tengu & Eagle a débarqué peu après, suivie par l’escadre de frégates HERO.

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Les flottes principales ont commencé à échanger des coups et au fur et à mesure que le temps passait, la doctrine de la PL est devenue claire, en utilisant leurs Armageddons pour neutraliser et peindre les cibles, ils ont réussi à désactiver les durcisseurs des Tengu et des Eagle et à bloquer leur petite signature pour permettre un coup de marteau dévastateur des Tempests de la Fleet Issue pour les alpha hors du terrain. Les croiseurs PL Tech 3 ont utilisé la guerre électronique combinée à la perturbation du suivi pour réduire la capacité de HERO à appliquer des dommages. Si l’on ajoute à cela les renseignements transmis à la PL depuis la flotte d’HERO, les choses s’annoncent déjà mal. L’équipe logistique de HERO a travaillé dur pour essayer de sauver autant de vaisseaux que possible, mais le flot de pertes a continué, HERO perdant jusqu’à dix vaisseaux par minute. La majorité d’entre eux étaient des frégates HERO, mais les Eagle et les Tengus tombaient aussi rapidement. PL avait le dessus et ils poussaient aussi fort qu’ils le pouvaient.

Le commandant de la flotte HERO Blue Ice, comme lors du combat précédent dans V-3YG7, a commencé à chercher comment réduire l’efficacité des Archons de Triage PL qui empêchaient la flotte HERO d’infliger des dommages à la flotte PL. En ciblant l’Archon du Gén. Monash qui était en triage, HERO a déployé toute sa puissance de feu et l’a lentement mais sûrement épuisé jusqu’à ce que le transporteur soit inévitablement détruit. Après plusieurs tentatives infructueuses pour tuer d’autres Archons, car un certain nombre d’entre eux étaient sortis du triage, ce qui leur permettait de recevoir des informations à distance de leurs compagnons de flotte, Blue Ice en a profité pour revenir sur la flotte principale de PL et a réussi à les surprendre en détruisant 3 Armageddon, 3 Légion et un Loki en succession rapide avant que les Archons ne parviennent à rentrer dans le triage. Une fois de plus, la capacité d’HERO à infliger des dommages à la flotte de PL s’est arrêtée.

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De l’extérieur, HERO était sur le point de perdre la journée. Mais discrètement, alors que le combat faisait rage autour de la station, un groupe de transporteurs HERO se désarrimait et se réarrimait de la station HED-GP pour tenter de la réparer. Une manœuvre risquée car si la station était perdue, les transporteurs se seraient retrouvés à la merci de la flotte PL, mais c’était une tactique qui fonctionnait, lentement, mais sûrement, la station était lentement réparée jusqu’au niveau de blindage requis. Vers 00h00, une flotte de Harpy de HERO a atterri sur l’une des SBU de PL et a dégagé la voie pour qu’un petit groupe de Dreadnought de HERO puisse se cynophiler et la détruire, libérant le système de sa vulnérabilité et rendant la station invulnérable. HERO a soudainement arraché la victoire des mâchoires de la défaite et sauvé le système.

Les flottes des deux camps se sont retirées et ont regagné leurs zones de transit respectives, ce qui a permis à HERO de se reformer quelques heures plus tard et de mettre V-3YG7 hors de combat sans aucune contestation de la part du PL. Jusqu’à présent, HERO a réussi à sauver cinq des sept systèmes contestés par le PL depuis la nouvelle année, il ne reste plus que le dernier timer pour ZXIC-7 à contester.

Total de la facture des bouchers: – HERO 757 vaisseaux perdus pour une valeur de 31,37 milliards ISK, PL 52 vaisseaux perdus pour une valeur de 10,1 milliards ISK, tiers non liés 21 vaisseaux perdus pour une valeur de 557,15 millions ISK.

Le rapport de bataille peut être trouvé ici.

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