Halo Infinite continue de perdre des joueurs

Malgré le plus grand lancement de l’histoire de la franchise Halo, selon 343 Industries, Halo Infinite a un gros problème. La structure de contenu saisonnier de jeux comme Fortnite et Halo Infinite est une arme à double tranchant. Bien qu’elle donne aux joueurs des tonnes de choses à faire pendant qu’ils jouent, il est pratiquement garanti qu’ils ne joueront pas longtemps. Et avec ce jeu, c’est exactement ce qui se passe. Halo Infinite a perdu un nombre significatif de joueurs depuis un certain temps, et a perdu près de 90% des joueurs de tous les temps sur PC.

Grâce à SteamDB, nous pouvons observer la tendance sur PC. Au lancement, Halo Infinite a atteint un pic de plus de 270 000 joueurs. Selon le décompte actuel sur Steam, le jeu comptait environ 275 000 joueurs à son lancement. Et selon Microsoft, 20 millions de personnes ont au moins joué au jeu. Le nombre moyen de joueurs sur Steam est d’environ 30 000, ce qui représente un peu plus de 10 % du nombre de joueurs par rapport au lancement.

C’est un problème assez courant avec les jeux qui utilisent la structure de contenu saisonnière. Dans tous les genres, cela arrive toujours, pas seulement dans les jeux de tir. Les joueurs s’ennuient assez rapidement et, une fois qu’ils ont atteint le point où ils estiment que leur investissement a été remboursé, ils arrêtent de jouer. Les joueurs investis attendent la prochaine saison de contenu pour jouer à nouveau. Les joueurs plus occasionnels ne reviendront peut-être jamais, et c’est un problème. Le fait est que certains de ces joueurs ne reviendront jamais. Si le jeu ne parvient pas à dépasser ces sommets dans les mois à venir, c’est le signe d’un problème majeur. 343 a intérêt à être prêt à mettre du nouveau contenu dans le jeu qui modifie significativement le jeu, ou à ajouter un tas de nouvelles cartes.

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Certains joueurs ne sont pas non plus enchantés par la nouvelle direction prise par Halo en matière de conception. La structure de monde ouvert du jeu solo n’est tout simplement pas aussi attrayante pour certains joueurs. Il se peut donc que ces joueurs se soient rabattus sur la Master Chief Collection. Et si c’est l’avenir du jeu que Microsoft et 343 voient, ils ne prendront peut-être pas le temps de corriger les problèmes.

Le jeu a fait de son mieux pour retenir les joueurs, mais il a du mal. La quantité de cartes et de modes de jeu doit être améliorée. La saison 1 devrait commencer en mai, et avec elle, du nouveau contenu.

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