Electronic Arts préconise l’intégration de services en direct dans les jeux.

Electronic Arts a récemment publié ses états financiers trimestriels, et la société a confirmé une série de projets pour l’avenir. Il y a beaucoup à déballer ici, alors commençons tout de suite. En regardant dans le rapport, nous voyons une croissance massive en termes de revenus, en particulier quand il s’agit d’achats numériques et d’autres domaines connexes, Les réservations nettes numériques* pour les douze derniers mois a été un record de 3,883 milliards de dollars, en hausse de 8% d’une année sur l’autre et représente 78% du total des réservations nettes.

Ces recettes représentent l’essentiel des efforts de la société pour monétiser ses produits de multiples façons, et oui, cela inclut les loot boxes, les services en direct et autres absurdités de l’AAA. En ce qui concerne les services en direct en particulier, la société va probablement insister encore plus en 2020. En substance, les services en direct représentent la tendance du jeu à un développement et à des correctifs continus, avec des mises à jour de contenu persistantes et des événements en jeu offrant de nouvelles possibilités de contenu en jeu et de monétisation. Attendez-vous donc à davantage de systèmes de skin, de boîtes à butin et autres conneries dans les jeux EA.

Blake Jorgensenn, directeur de l’exploitation et directeur financier de l’entreprise, a révélé qu’Electronic Arts, en tant qu’entreprise, s’appuiera davantage sur son idée de services en direct. Il a déclaré: À l’avenir, nous allons redoubler d’efforts pour combiner les services en direct avec nos principales franchises. Nous investissons dans des jeux auxquels les gens jouent plus longtemps et avec lesquels ils s’engagent beaucoup plus profondément. Cette orientation continuera de stimuler la croissance et la rentabilité de l’entreprise jusqu’à la fin de l’année et au-delà.

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Apex Legends en particulier semble être le modèle majeur que la société cherchera à reproduire à l’avenir. Ce titre spécifique de bataille royale a explosé en popularité à partir d’un lancement et d’une prémisse assez simples. Mais ce ne sont pas seulement les jeux de tir qui attirent l’attention, car les propriétés basées sur le sport semblent être un autre énorme domaine de croissance pour EA.    Les modes Ultimate Team de FIFA 20 et Madden NFL 20 ont connu une croissance d’environ 20 % chacun en termes de nombre de joueurs au cours de l’année dernière.

Malgré ces bonnes nouvelles pour ses résultats, EA n’a pas été épargnée par la controverse. La société a été un exemple constant de critique concernant les loot boxes et autres méthodes de monétisation prédatrices, qu’elle défend régulièrement de la manière la plus stupide. Et pire encore que cette chicanerie autour des jeux d’argent, c’est le laxisme en matière de sécurité dont elle a récemment fait preuve en divulguant les données personnelles de quelque 1 600 clients. Même Origin n’a pas été épargné, car une faille de sécurité majeure aurait pu permettre à des pirates de compromettre un grand nombre de comptes. Dans l’ensemble, beaucoup de gens sont sur le point de gémir encore plus fort lorsqu’ils entendront Electronic Arts être cité.

Les joueurs ont également reçu de bonnes nouvelles, car EA a révélé que les joueurs PC n’auront pas à s’engager avec Origin pour les franchises phares de l’éditeur en 2020 et au-delà. Electronic Arts va transférer ses jeux d’Origin sur Steam au cours de l’année 2020. Donc, si vous êtes un fan de leurs propriétés phares comme Les Sims, vous pouvez enfin vous débarrasser d’Origin.

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