Vous êtes sur le point de faire un jet pour une course dans le jeu ? Ce Clover Retribution Races guide peut vous aider à décider si vous voulez ou non faire un nouveau jet ! Vous y trouverez des informations concernant chaque amélioration de statues, trait et capacité passive fournis par chaque rareté de race.
Clover Retribution est un jeu Roblox largement inspiré de la série animée et manga Black Clover. Déverrouillez votre propre grimoire, utilisez une gamme de pouvoirs magiques et plongez-vous dans le monde inspiré. Il y a des tonnes de sorts et de compétences à obtenir, ainsi que des marques faciales, des armures et des armes élégantes. De plus, certains traits de caractère jouent un rôle important dans la progression de votre personnage. Accomplissez chaque quête et éliminez les élites et les mini-boss au fil de vos explorations – ou peut-être vous battrez-vous dans l’un des donjons !
Guide des courses de Clover Retribution
Chaque race dans Clover Retribution est accompagnée de boosts de statues – à moins que vous ne soyez un humain. Les races plus rares vous offrent également un tout nouveau trait ou une capacité passive ! Consultez la page Roblox officielle de Clover Retribution pour en savoir plus. Le jeu vous plaît ? Consultez notre guide magique de Clover Retribution, notre guide des traits de Clover Retribution et notre liste de paliers des traits de Clover Retribution.
Rares races
Vous devez faire un jet pour obtenir une certaine race. La rareté détermine les chances d’acquisition, le Mythique étant le moins probable, et le Commun/Non Commun le plus probable.
-
- Commun – 52%
=l1i
Peu commun – 36%
- Rares – 9%
- Épique – 2 %
- Épique
- Légendaire – 0,11 %
- Légendaire
- Mythique : 0.02%
Races communes
La race qui tombera le plus souvent !
Humain
- Pas de bonus de stats ou de buffs du tout
Races peu communes
Ces races tomberont un peu moins souvent que les races communes.
Nain
- Tous les prix d’artisanat sont diminués
- Une plus grande rareté des produits artisanaux est plus susceptible de baisser
Races rares
Naturellement, plus la race est rare, plus les statues sont améliorées.
Orque
- Force : +3
- Reçoit le trait de combattant
Bête
- Constitution : +7
- Force : +3
- Les dégâts de matraquage sont augmentés de 10%
Lutin
- Reçoit le trait Fièvre de l’or
Courses épiques
Bien que ces races aient 2% de chances de tomber, elles ne sont pas aussi difficiles à obtenir qu’un Légendaire ou un Mythique.
Peau de pierre
- Constitution : +10
- Force : +5
- +5
- HP : +25%
- Reçoit 25% de dégâts de matraquage en moins
Elfe hybride
- Dextérité : +2
- Intelligence : +2
- Mana : +5%
- Dégâts perforants et tranchants : +5%
Races légendaires
Bonne chance pour obtenir l’un d’entre eux !
Elfe noir
- Intelligence : +5
- Dégâts de feu : +20%
Haut Elfe
- Intelligence : +5
- Dégâts magiques : +12%
- Mana : +15%
- Mana : +15%
Orque élevé
- Constitution : +2
- Force : +10
- +10
Lynthari
- Dextérité : +10
- Reçoit le trait Frostward
Races mythiques
Vous êtes extrêmement chanceux si vous réussissez à obtenir un Mythique, surtout avec un taux de chute de 0,02%.
Ryomen
- Constitution : +10
- Mana : +10%
- Régénération de la santé : Doublé lorsque vous êtes hors combat
- Reçoit un trait de régénération à grande vitesse
Mahari
- Mana : +25%
- Capacité passive Offense adaptative
- La roue au-dessus de votre tête tourne une fois pour les dégâts à cible unique et deux fois pour les dégâts à cibles multiples.
- 5 tours = Résistance
- 3 Tours = Réduction