Chris Wilson de GGG donne des détails sur l’expansion de POE

L’annonce de l’extension 3.0 de Path of Exile a provoqué un énorme engouement et même une certaine panique au sein de la base de joueurs. En conséquence, de nombreuses questions sur les détails de l’extension ont surgi un peu partout. Heureusement pour nous, le streamer de POE, ZiggyD, vient de publier une excellente interview du développeur de GGG, Chris Wilson, dans laquelle ils abordent les points les plus délicats de l’avenir du jeu. Les discussions de l’interview détaillent les plans de base pour l’acte 6, comment la progression de l’histoire sera liée aux pénalités de résistance, la progression dans le Labyrinthe et beaucoup de détails mineurs sur le leveling. Les détails de la Legacy League seront publiés plus tard dans la semaine, alors revenez nous voir pour en savoir plus.

Comment les quêtes de bandits fonctionneront-elles? Les quêtes de points de compétence? Les pénalités de résistance? Le développement va-t-il se poursuivre maintenant que nous avons 10 Actes? Le commerce? L’équilibre? Et ainsi de suite… Toutes vos questions brûlantes ont trouvé une réponse! J’ai passé des heures à parcourir Reddit et les médias sociaux pour recueillir toutes les questions que les gens se posaient, puis je les ai posées à Chris Wilson, directeur général de Grinding Gear Games.

Path of Exile 3.0 devrait sortir aux alentours de juillet 2017, après une bêta qui devrait débuter lors de la ligue du défi 2.6 au début du mois prochain.Pour en savoir plus sur l’extension, rendez-vous sur https://www.pathofexile.com/oriath.

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