Le nouveau titre Call of Duty: Modern Warfare est très controversé, cela ne fait aucun doute. Il ne fait également aucun doute que la controverse fait vendre. Le développeur et l’éditeur ont déployé des efforts considérables pour mettre en avant le caractère avant-gardiste de leur jeu, et il semble que cela ait fonctionné comme ils le souhaitaient. La façon dont le jeu se présente dans le plus flagrant des non-sens énervés et pro-USA y est pour beaucoup.
Bien sûr, le jeu a pleinement assumé la nature presque farfelue de sa représentation de la propagande militariste et a incarné l’idée de l’exceptionnalisme américain en mentant carrément sur l’histoire. Dans l’une des missions du jeu, le narrateur change le cours de l’histoire en affirmant que c’est en fait l’armée russe qui a commis un crime de guerre tristement célèbre lors de la première guerre du Golfe, l’autoroute de la mort. Au cours de cet événement réel, les forces américaines ont piégé un convoi de centaines de soldats irakiens en retraite et les ont brutalement massacrés. Il s’agissait de la représentation maximale du spectacle choc et effroi que l’Amérique utilisait pour glorifier la guerre à l’époque, et l’on peut dire que c’est l’une des actions les plus flagrantes de l’armée américaine dans les temps modernes. Mais parce que Call of Duty: Modern Warfare voulait que les Russes soient les méchants au lieu des États-Unis, totalement innocents et sauveurs, le jeu ment tout simplement au joueur. Et visiblement, les gens sont d’accord avec ça.
So, uh, it turns out that the new Modern Warfare game just sorta lies about a US war crime and makes it a Russian one because it needs the US forces to be seen as the good guys.
So that's… I don't really have words for how to feel right now. Disgusted, probably. pic.twitter.com/8wGRIuYkKk
— Matt, Dad Hat Enthusiast (@TheChowderhead) October 27, 2019
Grâce à cette approche, le jeu a connu une ascension fulgurante en termes de ventes au cours des trois premiers jours de sa sortie. Sur PC, le jeu a connu ses meilleurs trois premiers jours dans l’histoire de la série. Activision a publié les premiers détails sur les chiffres de vente, révélant que Call of Duty: Modern Warfare avait vendu pour plus de 600 millions de dollars d’unités. Cela suggère que des millions et des millions de joueurs ont acheté le jeu lors de son lancement.
Après les trois premiers jours, Modern Warfare compte plus de joueurs et d’heures de jeu que n’importe quel jeu Call of Duty de ces six dernières années. Plus important encore, nos joueurs prennent beaucoup de plaisir à jouer, a déclaré Rob Kostich, président d’Activision. Félicitations à Infinity Ward et à toutes nos équipes impliquées dans un jeu incroyable et son lancement spectaculaire. Nous souhaitons également remercier la communauté pour son incroyable soutien. Le lancement de Modern Warfare n’est qu’un début. Il y a beaucoup plus à venir.
Indépendamment de l’efficacité morale de leur approche, il s’agit d’un précédent solide qu’Activision et Infinity Ward ne manqueront pas d’exploiter pour l’inévitable suite. Il ne nous reste plus qu’à attendre que la société fasse deux pas de plus en arrière et inclue des loot boxes dans le prochain jeu pour détruire complètement la foi qu’il me reste dans la franchise.