Antro, plateforme dystopique basée sur le rythme, combine Limbo et Cyberpunk

Le dernier teaser d’Antro fait monter la tension autour du prochain jeu de plateforme basé sur le rythme. Si vous avez vu de nombreux jeux de rythme ces derniers temps, en avez-vous vu un qui se déroule dans une ville dystopique souterraine ? Eh bien, c’est ce qu’est Antro, alors plongeons-y !

Pour moi, c’est comme si Inside, Limbo et Cyberpunk 2077 s’étaient combinés pour créer ce joyau absolu qu’est Antro, avec en plus un jeu d’action basé sur le rythme. Les puzzles me rappellent également Limbo, sans doute l’un des meilleurs jeux indépendants de type puzzle-platformer jamais réalisés.

Pour plus d’informations sur Antro, vous pouvez visiter la page Steam officielle du jeu, où vous pouvez également le mettre en wishlist ! Il n’y a pas encore de date de sortie, mais je garderai un œil sur les mises à jour, alors restez à l’écoute.

La bande son funky d’Antro

Les extraits musicaux sonnent déjà très accrocheurs et semblent couvrir les genres drill, hip-hop et ce qui semble être un soupçon de DnB – les fans de Breakcore seront ravis. L’un des aspects les plus importants d’un jeu de rythme est la bande-son, et Antro remplit toutes les conditions jusqu’à présent.

La musique est étroitement liée à la direction du scénario, ainsi qu’à ce qui se passe exactement sur votre écran à ce moment précis. Dans l’ensemble, c’est une expérience fantastiquement immersive, avec une bande son qui correspond parfaitement aux vibrations cyberpunk d’Antro.

Une histoire et un décor impressionnants

Du point de vue de l’histoire, je suis intrigué. Les humains doivent maintenant vivre sous terre à cause de l’effondrement majeur. Les recherches montrent que seul 1% de la population humaine a survécu à l’incident et que ce 1% réside désormais à Antro, dans les profondeurs de Barcelone. Le niveau de vie infernal sous terre s’est transformé en “survie du plus fort”, avec un gouvernement qui a viré au totalitarisme. Le développement d’une ville flambant neuve a conduit au développement de l’automatisation et de la surproduction, d’où l’abondance de machines numérisées et de structures mécaniques.

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Les habitants d’Antro ne peuvent pas s’exprimer, toutes les formes de plaisir étant interdites, ce qui les contraint à vivre une vie banale et oppressive. Nittch et les Discordants en ont assez et décident d’entreprendre un voyage révolutionnaire pour détruire les modèles mortels de La Cúpula – mais ce ne sera pas facile.

Vous cherchez un nouveau jeu à jouer en attendant le lancement d’Antro ? Consultez notre liste de niveaux d’armes Lords of the Fallen.

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